+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Сводные таблицы из .xml

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Дабы не загружать бедного игрока "лишней" информацией, при генерации новой игры, много информации скрыто. И изнаешь ты все только в процессе, до и то если специально на это внимание обращаешь.
    It's not good. (Это есть не хорошо)
    Потому буду помаленьку вносить информацию из файлов конфигурации. Ессно с сылками откуда, что опять же будет полезно для модов.

    Теги и идентификаторы сокращены.

    культура на разных скоростях игры
    /xml/gameinfo/CIV4CultureLevelInfo.xml

    CULTURELEVEL CityDefenseModifier EPIC NORMAL QUICK
    NONE 0 0 0 0
    POOR 0 0 0 0
    FLEDGLING 20 15 10 5
    DEVELOPING 40 150 100 50
    REFINED 60 750 500 250
    INFLUENTIAL 80 7500 5000 2500
    LEGENDARY 100 75000 50000 25000


    Параметры на разных скоростях игры
    /xml/gameinfo/CIV4GameSpeedInfo.xml
    Параметр EPIC NORMAL QUICK
    GrowthPercent 150 100 67
    TrainPercent 150 100 67
    ConstructPercent 150 100 67
    CreatePercent 150 100 67
    ResearchPercent 150 100 67
    BuildPercent 150 100 67
    ImprovementPercent 150 100 67
    GreatPeoplePercent 150 100 67
    CulturePercent 150 100 67
    AnarchyPercent 150 100 67
    BarbPercent 150 100 67
    FeatureProductionPercent 150 100 67
    UnitDiscoverPercent 150 100 67
    UnitHurryPercent 150 100 67
    UnitTradePercent 150 100 67
    UnitGreatWorkPercent 150 100 67
    GoldenAgePercent 125 100 80
    HurryPercent 67 100 150
    HurryConscriptAngerPercent 150 100 67
    InflationPercent 18 27 40
    InflationOffset -150 -100 -67

    YearIncrement / TurnsPerIncrement (лет за ход/ходов) всего ходов
    EPIC 40/50 25/40 20/70 10/60 5/130 2/100 1/200 650
    NORMAL 40/75 25/60 20/25 10/50 5/70 2/50 1/100 430
    QUICK 50/60 40/50 25/20 10/15 5/50 2/45 1/60 300


    Уровни сложности
    /xml/gameinfo/CIV4HandicapInfo.xml
    Параметр SETTLER CHIEFTAIN WARLORD NOBLE PRINCE MONARCH EMPEROR IMMORTAL DEITY
    FreeWinsVsBarbs 5 4 3 2 1 0 0 0 0
    AnimalAttackProb 0 25 50 75 90 95 98 99 100
    StartingLocPercent 10 20 30 40 50 60 70 80 90
    Gold 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    FreeUnits 24 18 12 8 6 4 3 2 1
    UnitCostPercent 20 30 40 50 60 70 80 90 100
    ResearchPercent 70 80 90 100 110 115 120 125 130
    DistanceMaintenancePercent 45 55 65 75 85 90 95 100 100
    NumCitiesMaintenancePercent 40 50 60 70 80 85 90 95 100
    MaxNumCitiesMaintenance 4 4 5 5 6 6 7 7 8
    CivicUpkeepPercent 50 60 70 80 90 95 100 100 100
    InflationPercent 60 70 80 90 95 100 100 100 100
    HealthBonus 4 4 3 3 2 2 1 1 1
    HappyBonus 6 6 5 5 4 4 3 3 3
    AttitudeChange 2 1 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1
    NoTechTradeModifier 100 90 80 70 60 50 40 30 20
    TechTradeKnownModifier -100 -50 -25 0 0 0 0 0 0
    UnownedTilesPerGameAnimal 100 80 60 50 40 35 30 25 20
    UnownedTilesPerBarbarianUnit 150 100 80 60 50 40 35 30 25
    UnownedWaterTilesPerBarbarianUnit 3000 2400 2200 2000 1800 1600 1400 1200 1000
    UnownedTilesPerBarbarianCity 160 150 140 130 120 110 100 90 80
    BarbarianCreationTurnsElapsed 50 45 40 35 30 25 20 15 10
    BarbarianCityCreationTurnsElapsed 55 50 45 40 35 30 25 20 15
    BarbarianCityCreationProb 4 5 5 6 6 7 7 8 8
    AnimalBonus -70 -60 -50 -40 -30 -20 -10 -5 0
    BarbarianBonus -40 -30 -20 -10 -5 0 0 0 0
    AIAnimalBonus -70 -70 -70 -70 -70 -70 -70 -70 -70
    AIBarbarianBonus -40 -40 -40 -40 -40 -40 -40 -40 -40
    StartingDefenseUnits 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    StartingWorkerUnits 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    StartingExploreUnits 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    AIStartingUnitMultiplier 0 0 0 0 0 0 0 0 1
    AIStartingDefenseUnits 0 0 0 0 0 1 2 3 4
    AIStartingWorkerUnits 0 0 0 0 0 1 1 2 2
    AIStartingExploreUnits 0 0 0 0 1 0 1 1 1
    BarbarianDefenders 1 1 1 2 2 3 3 4 4
    AIDeclareWarProb 25 50 75 100 100 100 100 100 100
    AIWorkRateModifier 0 0 0 0 10 20 50 75 100
    AIGrowthPercent 160 130 110 100 95 90 85 80 60
    AITrainPercent 160 130 110 100 95 90 85 80 60
    AIWorldTrainPercent 160 130 110 100 100 100 100 100 100
    AIConstructPercent 160 130 110 100 95 90 85 80 60
    AIWorldConstructPercent 160 130 110 100 100 100 100 100 100 100
    AICreatePercent 160 130 110 100 95 90 85 80 60
    AIWorldCreatePercent 160 130 100 100 100 100 100 100 100
    AICivicUpkeepPercent 100 100 100 100 95 90 85 80 60
    AIUnitCostPercent 100 100 100 100 95 90 85 80 60
    AIUnitSupplyPercent 50 45 40 35 30 25 20 15 10
    AIUnitUpgradePercent 45 40 35 30 25 20 15 10 5
    AIInflationPercent 100 90 80 70 60 50 40 30 20
    AIWarWearinessPercent 100 90 80 70 60 50 40 30 20
    AIPerEraModifier 0 0 0 0 -1 -2 -3 -4 -5
    Goodies
    HIGH_GOLD 4 4 3 3 2 1 1 0 0
    LOW_GOLD 2 2 3 4 4 4 5 5 5
    MAP 1 1 2 2 2 2 2 2 1
    SETTLER 2 2 1 0 0 0 0 0 0
    WARRIOR 2 2 2 2 2 2 1 1 1
    SCOUT 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    WORKER 2 2 1 0 0 0 0 0 0
    EXPERIENCE 1 1 1 2 2 2 1 1 1
    HEALING 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    TECH 4 3 3 2 2 2 2 2 2
    BARBARIANS_WEAK 0 1 1 2 3 3 3 3 2
    BARBARIANS_STRONG 0 0 1 1 1 2 3 4 6
    FreeTechs
    THE_WHEEL + + + - - - - - -
    AGRICULTURE + + - - - - - - -
    MINING + - - - - - - - -
    AIFreeTechs
    THE_WHEEL - - - - - - - - +
    AGRICULTURE - - - - - - - + +
    ARCHERY - - - - - + + + +
    HUNTING - - - - - - + + +


    Нейтральные поселения
    /xml/gameinfo/CIV4GoodyInfo.xml
    LOW_GOLD
    Gold 20
    GoldRand1 21
    GoldRand2 21
    HIGH_GOLD
    Gold 20
    GoldRand1 51
    GoldRand2 51
    MAP
    MapOffset 4
    MapRange 4
    MapProb 80
    SETTLER
    UnitClass SETTLER
    WARRIOR
    UnitClass WARRIOR
    SCOUT
    UnitClass SCOUT
    WORKER
    UnitClass WORKER
    EXPERIENCE
    Experience 5
    HEALING
    Healing 100
    DamagePrereq 60
    TECH
    Tech 1
    BARBARIANS_WEAK
    Bad 1
    BarbarianClass WARRIOR
    BarbarianUnitProb 20
    MinBarbarians 1
    BARBARIANS_STRONG
    Bad 1
    BarbarianClass WARRIOR
    BarbarianUnitProb 40
    MinBarbarians 2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    резерв 1
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Хотелось бы узнать, что регулируют следующие параметры:
    AITrainPercent
    AIWorldTrainPercent
    AIPerEraModifier

    как работают:
    AttitudeChange
    NoTechTradeModifier
    TechTradeKnownModifier
    Gold
    GoldRand1
    GoldRand2


    На легких уровнях игрок получет на халяву несколько технологий, если у стартовой цивилизации они уже есть, что тогда?
    На сложных то же соответственно с AI?



    На IMMORTAL шанс получить технологию скаутом от нейтрального поселения 2/(20-4-3)=0.154, на DEITY 2/(20-6-2)=0.167, тоесть почти на 10% больше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Полководец Аватар для razer


    Регистрация
    25.12.2006
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    282
    Подскажите прогу для удобного просмотра xml?
    Под винду, небольшую и шуструю =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    [civ]christianity[/civ]In baks we trast.

  5. #5
    вообще можно и блокнот юзать
    но я себе на замену блокноту установил Bred 3
    программка неплохая, весит мало, грузится быстро.. есть возможности подсветки html кода.. в хтмл подсвечивает теги, комменты и тд.. может, еще что-то можно настроить для подсветки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  6. #6
    Можно и Блокнот, но это вряд ли можно назвать "удобным". Для просмотра и редактирования XML (по крайней мере Civ4) нужна программа, которая показывает табличный вид. Удобней и проще XML Marker еще не встречал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Полководец Аватар для razer


    Регистрация
    25.12.2006
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    282
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 17.5.2007, 17:32) [snapback]181836[/snapback]</div>
    Можно и Блокнот, но это вряд ли можно назвать "удобным". Для просмотра и редактирования XML (по крайней мере Civ4) нужна программа, которая показывает табличный вид. Удобней и проще XML Marker еще не встречал.
    [/b]
    BigThanx, тут поудобнее будет чем в IE.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    [civ]christianity[/civ]In baks we trast.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters