2 orrr

Молодец, неплохое описание, даже не поленился что-то посчитать. Я для себя однозначно выбрал третий из указанных тобой вариантов с одной поправкой. Все-таки надо думать не только о втором поселенце, но и о последующих. Поэтому благоустроиство городских тайлов начинаю не с вырубки леса, а с обработки бонусов. Получается больше молотков и еды, которые сильно ускоряют постройку поселенцев. Юниты для защиты новых городов заранее укрепляю у предполагаемого места строительства. На мой взгляд, данный подход имеет несколько плюсов.

Во-первых, в пределах видимости укрепленного юнита варвары не основывают города.
Во-вторых, экономится время передвижения поселенца (у него 2 хода, у неверховых юнитов 1).
В-третьих, просто расширяется предел видимости.
В-четвертых, варвары не гадят на твоей территории, а нападают на укрепленного юнита (если разница в силе с учетом бонусов не слишком велика), при этом его прокачивают.