Топорщик +50 против юнитов ближнего боя - ничего удивительного.
По моему - надо лучников использовать. А так - как против любой враждебной цивы.
Опыт игр невелик, поэтому соображения на уровне рабочих гепотез.
По моим наблюдениям: у варваров сначала звери, воины появляются ходов через 10-15 (не знаю после чего) - за это время можно пару воинов построить - их я оставляю в столице. Лучники и топорщики появляются тока после открытия тобой соотв техи (которая дает эти юниты), поэтому есть смысл открывать первым делом колесо - для колесниц, которые могут уже не в городе стоять, а подступы и улучшения прикрывать, опять же дороги строить. Если с лошадками болт - это сразу видно - можно к бронзовому литью отправиться для копьеносцев.
Главное помнить: варвары появляются ТОЛЬКО вне зоны твоей видимости. Можно до застройки острова все его уголки видеть разбросанными юнитами (ваще любыми - если от 1-й атаки отбился) - варваров не будет. Потом, после застройки городами етих воинов в города заведешь, для порядку.
ЗЫ. Если хошь, прикрепи к посту саву (желательно стартовую) - попробую
Абсолютно согласен. Причем, лучше свои юниты укреплять в лесу и на холмах (лучше лучников), заодно и прокачаются. Кроме того, таким образом хорошо бороться и с основанием варварских городов на нужной тебе территории.Главное помнить: варвары появляются ТОЛЬКО вне зоны твоей видимости. Можно до застройки острова все его уголки видеть разбросанными юнитами (ваще любыми - если от 1-й атаки отбился) - варваров не будет. Потом, после застройки городами етих воинов в города заведешь, для порядку.
К сожалению саву не оставил (поздно вспомнил что можно кому-то дать на растерзание).
А появление лучников и топорщиков у варваров, по-моему, связано с открытием тех вообще в мире.
Буду знатьТОЛЬКО вне зоны твоей видимости
Уже использую. Оказалось они охотно предпочитают городу отдельных юнитов.юниты укреплять в лесу и на холмах
Если преимущество твоего юнита не слишком велико. К примеру, если укрепишь своего лучника на холме с лесом, то варварский на него скорее всего не нападет, а пойдет в обход к твоей культурной границе.Уже использую. Оказалось они охотно предпочитают городу отдельных юнитов.
Естественно. Ведь если они нападают - защитный бонус от местности (и от фортификации) работает в твою пользу, а если ты нападаешь - против (варвары в лесу и т.д.)Originally posted by Himik*17.11.2005 - 20:34
Странно...
Я их всех выношу без проблем. тока трупы летят. Лишь бы они нападали, а не наобарот.Я заметил если ты на них нападаешь они чаще выигрывают.
Кстити никто не замечал? Появление варваров как то связано с постройкой вокера. Если вокеров не строить то варваров не будет довольно продолжительное время. Так же варвыры весьма легко выносятся конными юнитами не знаю почему но колесницы давят лесорубов только так![]()
Нужно: угадать направление, иметь там холм, успеть построить и подвести поселенца, выучить стрельбу из лука, построить и подвести лучника, а для полного кайфа закрепить его в течение пяти ходов.Originally posted by sjv*18.11.2005 - 14:46
На подозрительном направлении ставишь на холме город, в него стрелка и можешь забыть о неприятностях.![]()
По-моему, никак не связано. На большой карте с агрессивными варварами играю так:Кстити никто не замечал? Появление варваров как то связано с постройкой вокера.
наука: стрельба из лука-колесо-...
в столице: воин-воин-лучник-поселенец-лучник-рабочий-...
поселенец бежит строить город рядом с лошадками под прикрытием лучника. рабочий строится поздно, т.к. иначе варвары захватывают столицу![]()
Да, с варварами тяжеловато...
города конечно не берут, но инфраструктуру города переодически паганят
успеваю постороить только один город, потом начинаются варварские нашествия, толко и успеваешь отбиваться.
потом приходится захватывать варварские города, а они не всегда ставят их в удачном месте...