Это письмо из Firaxis было сегодня опубликовано на www.civfanatics.com

Hello everyone!

I've heard from many of you via the Firaxis website Contact Us form (many thanks for all the dxdiag files and savegames) and wanted to say thanks for all the feedback and detailed bug reports that were sent up.

I just wanted to let everyone know that as of Monday afternoon, the patch was sent to 2K for final testing, so barring any problems in QA, we will be releasing it shortly.

Some of the highlights include multiple AI improvements and tweaks, worker behavior tweaks, MANY game play improvements (ex Animal Husbandry reveals horses), promotion tweaks, a softer pillage sound (requested by many, many people), fixed diplomatic exploits (gold for gold, peace treaty exploit), multiplayer tweaks (Hot seat, Lobby, etc.), memory, caching and performance improvements, etc. There were also a number of video card specific fixes.

To those of you having problems, thanks for your patience. Our guys were working around the clock with your detailed feedback to produce this patch. For those of you having no problems, it's only going to get better. =)

Dennis Shirk
Firaxis Games


Перевод в двух словах: в понедельник (в России к тому моменту уже начался вторник) первый официальный патч к CivIV был отправлен разработчиками издателю на финальное тестирование. Таким образом, если не будет никакого форс-мажора (читай: не найдут глобальных косяков), то в ближайшее время выйдет патч будет опубликован.

Основные пофиксенные баги: "подкручен" AI, изменен алгоритм поведения рабочих, МНОЖЕСТВО изменений и улучшений геймплея (например, Животноводство открывает/показывает Лошадей), исправлены ошибки в дипломатии, в мультиплеере, оптимизирован алгоритм работы с оперативной памятью, повышена общая скорость работы и, конечно, множество "баг-фиксов" видеокарт.

В связи с этим вопрос: а как, интересно, будет ставиться этот патчик на наши... кх-м, не совсем легальные копии игр?

P.S. Почему-то вспомнилось: "We call in BETA, because it's BETTER than nothing"