+ Ответить в теме
Показано с 1 по 12 из 12

Тема: Расходы и обслуживание

  1. #1
    Прочувствовал всю прелесть нового типа коррупции
    Развитие зашло в тупик.
    Расходы на содержание превысили доходную часть. Некоторое время удавалось пополнять казну засчет грабежа соседей и удерживать науку на плаву. Но это был путь в один конец...
    Кому интересно гляньте сейв Классическим может служить примером ИМХО
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    МОДомучитель CIV.

  2. #2
    хоть и не качал - но пример классический - городов море - но при 100% на деьги бюджет дефицитен - а проблема в инфраструктуре - рабочие в цив4 играют более важную роль, чем в цив3
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Arey
    Я прикинул - отмена орг. религии даст +9 gpt
    Роспуск ~6-7 ненужных маленьких, ненужных городов даст 30-35 gpt
    Роспуск лишних юнитов даст максимум +16 gpt
    То есть монеток 70 можно набрать
    Плохо, что ты с кем-то воююешь
    В этой игре не всё потеряно
    Я, если не забуду, попробую поднять игру
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    В civ3 рабочие тоже крайне важны (Я считаю быстрый рост городов и строительство рабочих самым важным элементом игры - важней даже чем фабрики сетлеров. Про фабрики рабочих тоже много написано, но почему-то их никто не строит и всегда вспоминают именно про фабрику сетлеров).

    Что касается 4-й цивы то тут по-моему дело даже не столько в рабочих, сколько в другой системе улучшений местности - в цив3 можно было сочетать быстрый рост и завоевания с быстрыми исследованиями - хоть ирригацию для мирной экспансии хоть щиты для военной можно было строить на одной клетке с дорогой и экономика не страдала. В цив4 приходится делать выбор - либо строить улучшение дающее еду/щиты либо домик, причем если с самого начала не строить домики то наверстать упущенное очень трудно - нужно время чтобы они выросли. Я при начальном расселении пытаюсь соблюсти балланс между суммой буханки+щиты и домиками. Т.е. на бонусных ресурсах строю соответствующие улучшения, это дает где-то +2-3 буханки/щита в ход, на холмах шахты (+2 щита в ход), а фермы (всего +1 буханка) стараюсь заменить на домики - немного замедляет строительство сетлеров (на 1 щит в ход меньше), но зато развивает домик с самого начала. После завоеваний по идее нужно строить суды, но они дорогие (120 щитов) и я предпочитаю строить Версаль, который действует как ЗД, но не требует наличия судов, а потом уже суды и ЗД. С тремя дворцами можно завоевать всю карту и исследовать на 70-80% на науку. Кстати в отличие от многих непонятных вещей добавленных в цив4 новая система улучшений местности мне очень нравится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Originally posted by Obormot*15.11.2005 - 22:41
    В civ3 рабочие тоже крайне важны (Я считаю быстрый рост городов и строительство рабочих самым важным элементом игры - важней даже чем фабрики сетлеров. Про фабрики рабочих тоже много написано, но почему-то их никто не строит и всегда вспоминают именно про фабрику сетлеров)
    "нормальные герои всегда идут в обход"
    в <s>civ4</s> civ3 БЕСПЛАТНЫХ рабочих выбивают из чужих сетлеров + захватывают при захвате городов
    сетлера же не захватить - приходится руками
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  6. #6
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,141
    Посмотрел. Игра конечно запущена. Что можно сделать (хотя лучше начать заново):
    1. Революция, поменять org. religion на paganism и hereditary rule на despotism.
    Этим сократишь расходы на содержание civics.
    2. Распустить 8 рабочих, 2 лучников 1 сетлера (зачем вообще его строил) и может быть ещё 2-3 юнита (лучше рабочих, у тебя их 16 - зачем такая куча)

    Советы по этой игре:
    1.Ты воюешь с 2-мя противоположными соседями - зря, надо воевать с одним противником, а если и с 2-мя, то они должны находиться с одной стороны границы, а не с противоположных.
    2. Строить библиотеки и храмы вообще не надо. Строишь только барраки и кешиков.
    3. Открываешь свод законов и строишь суды - для 4-й цивы это ключевая точка расширения территории (существенно снижаются расходы на города)
    4. Строить сетлеров тем более не надо. только в начале 2-3 и хватит, остальное захватишь.
    5. Бюджет может быть отрицательным, дальше 0 в минус не уйдёт, главное чтобы количество юнитов не превышало бесплатный лимит (тогда никого распускать не будут)


    А вообще при игре на захват всего старайся особо ничего не учить (нужно знать только верховую езду (для монголов) и свод законов), а копить деньги для последующего содержания кучи городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  7. #7

    в civ4 civ3 БЕСПЛАТНЫХ рабочих выбивают из чужих сетлеров + захватывают при захвате городов
    сетлера же не захватить - приходится руками
    Нужно иметь 2 рабочих на город еще до начала военной экспансии, особенно в играх на космос/дипломатию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Arey
    Кроме вышесказанного, не забывай про ММ - его никто не отменял, несмотря на заверения. В твоем сейве при 100% на деньги бюджет -29/ход, максимизировав во всех городах монетки (без голода) можно получить -4/ход. Кроме того бастует город размером 9.

    ИМХО маловато домиков построено. Ирригаций и шахт хватает, а домиков маловато будет (с)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  9. #9
    Зато как жеж Кешики заруливают в древнюю эру
    Теперь я понимаю Тенгиза. С такими бойцами да не начать мировую войну )
    Вообще никогда конквест не любил. Тут решил испытать возможности этой победы и быструю прокачку юнитов.
    А городов много потому что включил неразрушение городов и увеличил агрессию АИ. Они сами набрасываются
    PS Кста, а город как разрушить? Перепробовал кнопы и не нашел
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    МОДомучитель CIV.

  10. #10
    [quote][b]Зато как жеж Кешики заруливают в древнюю эру
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  11. #11
    [quote][b]PS Кста, а город как разрушить? Перепробовал кнопы и не нашел
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я Лёвыч, а не Левич!!!

  12. #12


    Levich А никто разрушить не может.
    http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...indpost&p=63563

    Эх... зря я недооценивал домики. А зря.
    Теперь понятно чё у меня на науку тока 50%.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    С уважением, Himik.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters