В статье есть ссылка на калькулятор боя...
А вообще часть этой информации уже устарела. Все никак руки не доходят поправить. Если кратко: смысл в том что раньше считалось что у раненных юнитов уменьшается сила, а число хитпоинтов остается равным 100. Теперь считается что число хитпоинтов тоже уменьшается, это приводит к тому что сила при повреждениях убывает не линейно, а квадратично (хотя цифры которые выскакивают в игре это не учитывают!). Кроме того для раненных юнитов теперь совершенно другие точки скачков, и они меняются от случая к случаю в зависимости от чиса оставших хитпоинтов. Это число к тому же из игры никак нельзя узнать, только из логов. Вобщем вести бой учитывая всё это - занятие для настоящих мазохистов. Еще в статье добавилась немного полезной информации, про то как работают катапульты, про то как набирается опыт, и.т.д. Когда нибудь переведу, добавлю...




Ответить с цитированием