для этой игры ввожу доп.условия:
  • ВЫКЛАДЫВАТЬ СЕЙВ ЗА КАЖДЫЙ ХОД
  • СЕЙВЫ ЗИПОВАТЬ, КАЖДЫЙ ОТДЕЛЬНО
  • СКРИНШОТЫ ДЕЛАТЬ УДВОЕННОГО КАЧЕСТВА НЕЖЕЛИ ОБЫЧНО
  • СКРИНШОТЫ ДЕЛАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО С ВКЛЮЧЕННОЙ СЕТКОЙ МЕСТНОСТИ
  • КАЖДЫЙ НОВЫЙ ЮНИТ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПЕРЕИМЕНОВАН ДОБАВЛЕНИЕМ В КОНЕЦ НАЗВАНИЯ ПОРЯДКОВОГО НОМЕРА, например worker-3
  • НАПРАВЛЕНИЕ ДВИЖЕНИЕ КАЖДОГО ЮНИТА ДОЛЖНО БЫТЬ ПО ВОЗМОЖНОСТИ ОПИСАНО, например worker-3 пошёл на 7+4 на холм с железом (7+4 это последовательное нажатие цифровых клавиш на numpad'е)