(7) 25 AD
… и тут Зюзик решил пойти советоваться с предками…
Предки сказали – «Валяй… все путем…» слегка пожурили за правописание…
А так больше ничего не сказали... «Ну и бис из нымы» сказал Зюзик и пошел торговаться.


Мы обменялись науками с Капакой…
Мы — «Законы», нам «Медитация» + «Луки» + «Железо» + 40 золотых.
Сразу же и железко нашлось, правда на острове…

Арго 3+2

Троя 8. Выгружаем наших «Троянов». Саму галеру двигаем на 1. Будем оплывать островок. Пойдем на запад.

Теперь про Буддизм в Шанхае.
Религия очень важный аспект игры. Каждая религия дает возможность строить храмы, монастыри и соборы. Религия увеличивает культуру. Принятие государственной религии изменяет отношение других цивилизаций. Государственная религия влияет на действенность «религиозных» цивиков.
Мы всегда можем вызвать советника по религии. На экране советника видно какие гос.религии мы можем принять (а принять мы можем только те которые у нас распространены).

Но сейчас мы буддизм принимать не будем. Потому что выигрыша, кроме 1 счастливого в Шанхае, нет. Но отношения с остальными цивилизациями испортим. Кроме того, для изменения религии потребуется 1 ход анархии. Так что мы подождем, может будет другая.

(8) 50 AD
И снова Зюзика разбудил шепот «Кто-то где-то родился»… Если честно то это его уже начало доставать… Но даже это не могло испортить праздничного настроения… Сегодня он должен был перерезать алую ленточку на маленьком островке… Он собирался строить что-то типа свинофермы… для проб евгенических идей… Потому и на острове… подальше от глаз людских…

Где то родился Набу-Риманни (это наверное тот который Набу(м) придумал Риманнивское пространство… или может и не тот).

Мы основываем 4-й город (!) УРА товарищи!!! Город гордо назовем «ВЛ Кузня», скоро будем тут ВЛ растить, науку с культурой подымать.

Сразу дали команду строить маяк. 3 бонусных клетки на море – вот наша цель.
Казна стала уменьшатся на 2 золотых быстрее (-6 в ход), зато новый город дает сразу 3 колбы и Гос.службу мы откроем на ход раньше. Еще раз УРА товарищи!

Рабочий построил ферму на кукурузе возле Шанхая, скоро и Шанхай у нас будет большой город.

Троя 7+8
Арго 4+4


(9) 75 AD
И снились Зюзику шафрановые одежды…

Буддизм пришел в Кузню! Видно Буддизм наша судьба. Теперь Кузня за 10 ходов расширит свои границы. Просто замечательно. Нам сильно повезло.

Рабочий строит дорогу, для присоединения кукурузы к с/х базе Китая.

Лодка возле Кузни строит сети. Для этого выбираем соответсвующую кнопку. Кстати видно, что на той же клетке находится галера Капака.
В закрома Родины обильным потоком пошли устрицы… Жители Кузни сказали что по такому поводу рождаемость будет уже через 5 ходов.
Торговые пути Кузни прибавили к науке. Гос.служба через 9 ходов. Построивший Великий Маяк – сделал очень сильный ход в это игре.

Арго 4+4. Все плывем… а с юга ничего нет.
Троя 7+8.

Продаю устрицы Хану за рыбу. Нам не сложно, а + за «Торговые отношения» капать будут.

(10) 100 AD
Шанхай построил галеру. Нарекаю ее «Транспорт» - ибо возить она будет рабочих, воинов и Поселенцев.

И тут я сделал глупость. Решил перебросить Рабочего на железо (хотя обрабатывать его Гуань все равно не в состоянии, а ресурс не присоединится ). Поэтому Транспорт 1+2.
Арго 4+4
Троя 8+8

В Шанхае заложен буддийский монастырь. Он даст возможность строить миссионеров (для расширения буддизма в нашей стране) и еще +10% от колб.

(11) 125 AD
Скучно… Города растут и строятся…

Транспорт забрал рабочего и повез строить шахту на железе.
Арго 4+4
Троя 8+8
(и тут оказалось, что Зюзик увлекшись фотографированием местности и для этого несколько раз загрузив начальный сэйв – таки не играл первые ходи НОН РЕЛОАД , поскольку Троя была без названия… Стыд мне и позор )
Трою назвал ТРОЕЙ.

(12) 150 AD
Зюзик сидел во дворце мандарина жуя этот самый мандарин… Скипетром правитля он ковырялся в носу… Вышивка на его рубашке стала приобретать силуэты драконов, а глазки от постоянного недосыпа из-за какихто рождений припухли и щурились… Одним словом он уже вовсю обкитаился… только пил еще не рисовую, а старые запасы бурячихи…
Зюзик усилено вспоминал вчерашний вечер… Последнее что он помнил, это то как на берегу у Пекина бросал пустые бутылки из под шампанского на север, в надежде поцелить за пол мира в галеру… При этом невнятно кричал «А ты си будеш зваты… гык… Троя… гык… Иды сюда, я об тэбэ шампуня бахну… гык»
«Цикаво» - думал он – «А що на тэ всэ скажэ Гость»… И настрой у него стал совсем не праздничный…
Но тут с шумом и фанфарами открылись двери и в зал вошел высокий смуглый китаец… волосы его вились а окладистая борода была любовно вычесана. Оден он был в странного вида, явно не китайскую, тогу. В руках он нес какие то свитки… «Философ» - со злостью подумал Зюзик… Новоявленный насвистывал какую то мелодию схожую с 7-40 «Як коломыйка» - с грустью подумал Зюзик но прибодрился.
«Я Сократ» – сказал прибывший – «Чего изволете?» У Зюзика потемнело в глаз и со счастливой улыбкой он сполз с трона в кучу шкурок от мандаринов.


У нас родился великий ученый (ВУ), именно то чего нам так хотелось. ВУ может как и остальные ВЛ открыть (полностью или частично) науку, в данный момент философию, присоединится к городу. Но специальностью ВУ есть постройка в городе Академии. Академия увеличивает выход колб города на 50% и дает 4 нотки культуры.
Сократом основываем академию в Пекине. Наука с 43 до 61 колбы в ход!
Гос.служба за 5 ходов будет наша.

Троя 9+6. Надо прорватся к Инкам и идти на запад!
Арго – отослана к последнему повороту налево… то есть на восток. Посмотрели как варвары не дают спокойно жить Хану. Варвары действительно нападают на АИ игроков с не меньшим удовольствием чем на человека
«Транспорт» высадил рабочего и спит.

(13) 175 AD
Гуань вырос до 3-х жителей… и практически упал в ступор. То что покушать собирает сам и проедает. Надо его проирригироват. Что б и с шахт чего то собирать.

Учитывая что при ускорении рабством накопленные хлеба остаются, и то что в Шанхае скоро предел населения делаем ускорение жителями в Шанхае – Монастыря и в Гуань – амбар.

Рабочий строит шахту.
Троя отправлена на запад.
Остальные ходют, роют, строют.

(14) 200 AD
Шанхай построил монастырь. Теперь можно построить миссионера.
Поставил строить лучника. Соображения такие:
1. Защиту все же надо иметь… от внезапных высадок с моря.
2. Через 2 хода Шанхай будет бастовать, а лучник за 2 хода уменьшит недовольных. Там есть один из за страха что в городе нет военных отрядов. Всегда держите в городе по возможности хотя бы одного военного юнита.
3. Лучник хорош для обороны города и самый дешевый.

Гуань построил амбар.
Нам надо рабочих, для развития инфраструктуры. Причем надо построить шахту возле Кузни на брюликах. Но Гуань имеет слабую базу пищи и с постройкой рабочего лучше справится сама Кузня. Гуань будет строить лодку для расширения продовольствия Кузни!

Кузня выросла к 2-м жителям. Ускоряем маяк. За 6 ходов будем опять иметь 2-х жителей. Это наверное последнее ускорение в Кузни. Дальше все на ВЛ.

Посмотрел в Дипломатию. Торговать нечем, но Вики знает Хана. И где их нелегкая познакомила?



(15) 225 AD
Кузня построила маяк. Поставил библиотеку. Растет не 5 ходов как думалось а 4! Через 4 хода поставлю рабочего.

(16) 250 AD
Где то родился Платон с Залатустрой…
Шанхай построил лучника. Будем строить миссионера. Надо религию в столицу вести. Будем буддистами! 4 хода.

Наука 90%. +1 в казну.

Капак построил очередной город. Прямо возле нас. Может его надо посчипать? Но это уже следующий правитель

(17) 275 AD
Родился Ананда (ну прям тебе бум рождаемости)… где то там…

Ура! Мы в средневековье… На 200 лет раньше чем пал Константинополь!
Мы открыли таки Гос.службу.
Мы можемо установить бюрократию. Кроме того… фермы теперь проводят через себя пресную воду и можно их довести до Гуань, что б рост шел по быстрее! Очень полезная штука.

Троя доплыла. Поворачиваем на запад. 4+4

Думал чего открывать дальше.
Можно б было (и нужно б ) «Литье металлов». Получили б возможность строить кузницы с выходом на «Механизацию», где наш уникальный юнит УЮ. Но Литье знает Капак. Значит рано или поздно мы его выменяем.

Открытие «Компаса» дало б возможность строить гавани +50% от торгового пути. А с нашим Великим Маяком мы б только в столице получили 2 монетки, то есть 3-4 колбы (за счет Академии и библиотеки)… На 4 городах – до 8 монет очень не плохо…

Можно открывать Музыку и идти в направлении «Традиций» и кавалерии...

Но мы не ищем легких путей. Мы выбрали бумагу. 8 ходов.
Аргументы:
1. Будем торговать картами. Хорошо иметь лишний аргумент в торговле.
2. Бумага дает развитие в направлении Образование – Либерализм. Первое даст рывок в науке. Другое просто подарит науку (ту же кавалерию).

Через 2 хода будем делать революцию… Мандариновую.
Почему через 2? Потому что ВБ надо закончить. Мало ли чего. Вдруг из под носа уведут. Мы ведь знаем не все нации.

(18) 300 AD
Построили Каши Вишвагат. Бедный Заратустра…

В Пекин пришел Буддизм. Нет, зря я на БуДДаХа наезжал. Буддизм – это наша судьба.
Очень не плохо. Из 4-х городов в 3-х уже одна и та же религия.

Рабочий достроил шахту и на «Транспорте» уплыл в Гуань.

Троя 4+4.
Арго осматривает ландшафты варварской культуры. В Цивилизации 4 Варвары – это просто особая цивилизация. Но они тоже строят рабочих, улучшают местность и расширяют города.

(19) 325 AD
"Транспорт" ушел на запад. Пора посмотреть на соседний островок (давно пора если честно, очень давно).
Рабочий – к Пекину, будем тянуть ирригацию.
Троя 4+7.
Пекин построил ВБ. ММ – рост за 7 ходов. Храм строим за 7 ходов. Недовольных не будет, а вот спеца лишнего мы поставим. Всего имеем 73 колбы в ход.
Кузня расширилась и выросла. Ставим рабочего. За 9 ходов будет копать драг.камни.
Бумага за 5 ходов. ВБ нам дало лишний ход!

Произведем небольшой обмен.
Виктория: за ее «Монотеизм» и 30 золота – наши «Законы».
Хан: «Монархия» + «Календарь» - наши «Законы» + «Деньги» + 70 золота.

Я допустил очередную ошибку. Надо было сначала махнуться с Ханом, а потом с Викой. Поскольку при обмене с Викой цена «Законов» для Хана упала, мы соответственно доплачивали золота. А Вика Монотеизм за Законы всегда б отдала. Там разница 3 к 1.

Зачем я сделал этот обмен:
1. Мы скоро будем религиозными. Монотеизм позволит быстрее строить здания (+25%) с организованной религии. А поскольку революция сейчас, то грех не выставить дополнительный цивик и сэкономить на анархии.
2. Календарь даст возможность отстроить плантацию на специях возле Гуань. И увеличит предел населения в городах еще на один (читай на одного спеца в Пекине и Кузне).
3. Календарь есть обязательным для изучения для последующего развития науки (от астрономии и выше).
4. Монархия – а шо б было.

Запускаем революцию. Устанавливаем:
1. Бюрократию.
2. Организованную религию.
3. Касты (для неограниченных спецов-ученых).
Анархия 2 хода. За один раз – 3 цивика. Считаю не плохо.

(20) 350 AD
(я почемуто ситал что это 19-й ход. А то что это 20 только при описалове вылезло. ).
Страна бастует на баррикадах.
Троя 7.

Здрасте!!! Мы познакомились с греками. Их знает только Капак.
Правда греки слабы в науке и могут дать только верховую езду. Учитывая мое отвращение к верховым поездкам и отсутствия у нас лошадей – не меняюсь ни чем.
Самое приятное – Алекс – буддист. Как и мы. И он не основатель. Значит есть скорее всего еще одна нация с буддизмом. Шансы победить в ООН кажется ростут. Мы с ними подружимся.

Троя 4.
Рабочий строит ферму.

(21) 375 AD
Зюзик с грустью смотрел на удалявшийся от него Пекин. А пекинцы с удивлением смотрели на Зюзика шагавшего на лыжах в направлении южного полюса… «А вот ведь сволочь» - закричал министр по туризму почему то без китайского акцента – «На целых 25 лет визу просрочил. Может ему въезд запретить?»

Что сделано – А что планировалось – то и получилось.
Столица у нас – ого-го. Кузня за 10 ходов начнет штамповать науку или культуру или торговлю, как скажет следующий правитель.
Производство в Шанхае и в Пекине – не самое слабое. При орошении Гуань (население 5) сможет зацепить 2 шахты.

Мысли на последок:
1. Надо принимать буддизм.
2. Может стоит Капака побить? У нас скоро УЮ, и он еще будет актуален. Уж очень сильно Капака расширяется.
3. В следующие 20 ходов должно быть решено как мы хотим победить. Джей предлагает ООН. Мысль по моему интересная. Военный путь мы уже почти упустили.