тон: дружелюбно-поясняющий
2АМР![]()
...1000ВС - очень поздно...Найди место "попроще"...Недостаток производства с лихвой окупится временем постройки культурных зданий...Не забывай, что культура, вырабатываемая зданием, через 1000 лет удваивается...Т.е - храм, построенный в 2700-2500ВС ( что весьма реально ), через 1000 лет ( а это всего около 30 ходов ), начнет приносит 4 нотки-в-ход...
...Набивай свой "чудоделающий" город рабочими...В том числе и купленными у других цивилизаций ( в начале игры очень часто есть рабы "на продажу" )...
...Заставляй АИ учить "нужные" тебе науки ( стрельба катапультой по дороге, посыл юнита в "експлорер" - вполне подойдет, чтобы заставит АИ "изменить" свое мнение )..."Нужные" - в том смысле, чтобы у АИ не было выбора переключить строящееся ( но уже построенное кем-нибудь Чудо ) на другое ( так называемый "каскад" )...Пусть теряют щиты...И еще желательно, чтобы АИ "дружно" учили одну линейку наук...
...Перессорь всех АИ...Лучше ( на данной карте ) ссорить между собой как можно дальше расположенные друг от друга цивилизации...Пока их войска идут - следующие юниты строятся - увеличиваются расходы на содержание - наука приходит в упадок... Да и война "за семью морями", пассивная, без особого захвата городов не вызывает у АИ особого желания побыстрее замириться...У меня - как "подписал" зулу против арабов в 1500ВС - так до конца и воевали...Тем паче - война тормозит обмен АИ науками между собой, что нам и нужно...
...А сам быстренько развивайся...Бегом к ж.д. и Индустриализации...
ЗЫ. Особый случай - Литература...Если идут беспрестанные войны - очень не сложно "заставить" АИ не учить Литературу...АИ лучше изучит Порох, чем её...![]()





Ответить с цитированием