По-моему, религиозные лидеры вроде Изабеллы сильнее злятся из-за "варварской религии".
Возвращаясь к политкорректности: а политкорректно давать одним нациям одни бонусы, а другим другие? Давайте уравняем все бонусы для всех наций и лидеров и уберем уникальных юнитов.
<div class='quotetop'>Цитата(Poops * 21.03.2006 - 12:53) [snapback]87611[/snapback]</div>это мне?Тогда давай негров белый цвет покрасим, или белых - в желтый...
[/b]
Распространение своей религии другим цивам имеет две стороны медали:
+ 1 голд с города
+ улучшение отношений до "своб.религии"
- продвижение культуры у других цив: дополнительные религ. здания
Предпочитаю свою религию миссионерами не распространять. Чужим всегда рад. Однажды святой город оказался на реке, пересекающей весь континент. В результате мой иудаизм распространился на четыре цивы, причем четвертую соседи заставили.
!!Одно отличие между религиями все-таки есть: христианские здания быстрее строятся с камнем, индуистские с мрамором и т.п. Понятно, что при прочих равных условиях лучше ставить государственной ту религию, здания которой быстрее строятся.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
Ещё 1 плюс распространения религии: всегда, даже во время войны, единоверцы сообщают данные о войсках в городе и вокруг него. Предпочитаю устанавливать самую распространённую у меня религию. Хотя, многие предпочитают устанавливать самую распространённую в мире. Наверное, есть смысл это делать перед голосованием в ООН.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это явно не оригинальная Sid Meier's Civilization 4 - в оригинальной нет совершенно никаких различий между разными религиями и религиозными сооружениями разных религий!!Одно отличие между религиями все-таки есть: христианские здания быстрее строятся с камнем, индуистские с мрамором и т.п. Понятно, что при прочих равных условиях лучше ставить государственной ту религию, здания которой быстрее строятся.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Оригинальная-оригинальная!!!Это явно не оригинальная Sid Meier's Civilization 4 - в оригинальной нет совершенно никаких различий между разными религиями и религиозными сооружениями разных религий[/b]
Нет различий в эффектах, но для ускорения Собора нужен камень, а для Ступы - медь!!!
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 20.4.2006, 16:34) [snapback]94045[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаОригинальная-оригинальная!!!Это явно не оригинальная Sid Meier's Civilization 4 - в оригинальной нет совершенно никаких различий между разными религиями и религиозными сооружениями разных религий[/b]
Нет различий в эффектах, но для ускорения Собора нужен камень, а для Ступы - медь!!!
[/b][/quote]
, Swan, видимо сравнивал храмы, так для тех - да, скорость стр-ва одинакова (разумеется, для конкретной цивы).
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
http://modiki.civfanatics.ru/index.php/Религия
Ничего нового, зато официально - из русифицированной цивилопедии.![]()
Что то смутно вспоминаю из институтского курса философии (я ее непереваривал). Религии отличаются стадией развития. Три помню: племенная религия: поклонение общему предку и обожествление его; язычество - когда богов много; единобожие. Последняя самая "прогрессивная".
Разные религии на одной стадии развития имеют много общего.
Как мне кажеться. Появление миссионеров не зависит от религии, а от количества свободных городов от религии. Непоявление миссионера при начальных религиях просто связано с тем что лишних вот етих городов и нет.
Строить или нет чудеса пророками зависит от ситуации необходимости. В начале игры довольно таки ефективно. В деньгах которых нехватает в начале катострофически, распространение основной религии, и самое главное прирост великих людей.
Строить вторую святыню не всегда разумно. Зачем роспростронять вражескую религию??? Разве что хотите в нее перейти. Если правильно управлять первой религией (или той в честь которой построено чудо) то второй религии как правило очень мало и прирост в деньгах получиться мало, стоит из-за етого использовать великого? Как правило пророки хороши в начале игры - потом обуза, и просто неудача (ученый, инженер, и даже артист намного лучше в конце игры). Увеличивать вероятность появление пророка неразумно. Можна только в Holy City где идет прирост великих от дальних чудес света. То есть чтобы полуить хоть что ни будь вместо нуля (имееться ввиду что до конца игры просто никто не родиться).
Можна строить просто для удовольствия))
Есть один ньюанс причины взять все религии, или хотябы большинство (зависит от карты, уровня сложности) - лишить противника бонусов. Особенно актуально при игре на континентах. Противник на другом континете лишен ВСЕХ религийных строений. Ето большой бонус. Тут опять же лучше не строить чудо пророком. Строиш чудо и религия распростроняеться.
Извиняюсь за корявый текст. Давно по руский не писал.
<div class='quotetop'>Цитата(lev666 * 30.12.2006, 15:25) [snapback]150368[/snapback]</div>Строишь вторую святыню - и гребешь бабки лопатой. А религия распространится и без нее, и не будет ни единоверцев, ни денег. Кроме того, наука в городе зависит от его дохода, куда входит доход и со святыни. Насчет пророков не согласен: это универсалы - если жаль тратить на золотой век, посели его в городе, и плюс сразу к производству, к деньгам (то есть опять косвенно к науке), при предст. правлении - к науке напрямую, если есть С. капелла, еще и к культуре.Как мне кажеться. Появление миссионеров не зависит от религии, а от количества свободных городов от религии. Непоявление миссионера при начальных религиях просто связано с тем что лишних вот етих городов и нет.
Строить или нет чудеса пророками зависит от ситуации необходимости. В начале игры довольно таки ефективно. В деньгах которых нехватает в начале катострофически, распространение основной религии, и самое главное прирост великих людей.
Строить вторую святыню не всегда разумно. Зачем роспростронять вражескую религию??? Разве что хотите в нее перейти. Если правильно управлять первой религией (или той в честь которой построено чудо) то второй религии как правило очень мало и прирост в деньгах получиться мало, стоит из-за етого использовать великого? Как правило пророки хороши в начале игры - потом обуза, и просто неудача (ученый, инженер, и даже артист намного лучше в конце игры). Увеличивать вероятность появление пророка неразумно. Можна только в Holy City где идет прирост великих от дальних чудес света. То есть чтобы полуить хоть что ни будь вместо нуля (имееться ввиду что до конца игры просто никто не родиться).
Можна строить просто для удовольствия))
Есть один ньюанс причины взять все религии, или хотябы большинство (зависит от карты, уровня сложности) - лишить противника бонусов. Особенно актуально при игре на континентах. Противник на другом континете лишен ВСЕХ религийных строений. Ето большой бонус. Тут опять же лучше не строить чудо пророком. Строиш чудо и религия распростроняеться.
Извиняюсь за корявый текст. Давно по руский не писал.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(lev666 * 30.12.2006, 15:25) [snapback]150368[/snapback]</div>Напрямую зависит именно от религии. В CIV4ReligionInfo.xml указано, что Индуизм, Буддизм и Иудаизм бесплатного миссионера при основании не дают, в отличие от 4 других религий.Как мне кажеться. Появление миссионеров не зависит от религии, а от количества свободных городов от религии. Непоявление миссионера при начальных религиях просто связано с тем что лишних вот етих городов и нет.[/b]
Лев, смотря на что играть...
Для культурной победы, чем больше у тебя религий, тем лучше. В идеале ВСЕ (не обязательно их все открывать самому, главное заполучить хоть один город)
Еще пара вопросов по религии:
1. При захвате святого города - будет ли идти доход от святыни? (Вроде бы дохода от нее нету. Или она ломается при захвате, точно не помню)
2. Глюк со спиральным минаретом: неожиданно перестал давать доход. Возможно, из-за начала войны с основателем религии. После завершения войны минарет так и не заработал. До устаревания было очень далеко - только построил практически. Что это за новости такие? Это баг или так задумано?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 21.9.2007, 21:00) [snapback]203086[/snapback]</div>1. Святыня остается вместе с доходом, только культуры больше не дает.Еще пара вопросов по религии:
1. При захвате святого города - будет ли идти доход от святыни? (Вроде бы дохода от нее нету. Или она ломается при захвате, точно не помню)
2. Глюк со спиральным минаретом: неожиданно перестал давать доход. Возможно, из-за начала войны с основателем религии. После завершения войны минарет так и не заработал. До устаревания было очень далеко - только построил практически. Что это за новости такие? Это баг или так задумано?
[/b]
2. Похоже на глюк - попробуй сменить религию, а потом обратно. Ты точно Компьютеры не окрывал?
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 22.9.2007, 13:51) [snapback]203127[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Peter * 21.9.2007, 21:00) [snapback]203086[/snapback]2. Похоже на глюк - попробуй сменить религию, а потом обратно. Ты точно Компьютеры не окрывал?2. Глюк со спиральным минаретом: неожиданно перестал давать доход. Возможно, из-за начала войны с основателем религии. После завершения войны минарет так и не заработал. До устаревания было очень далеко - только построил практически. Что это за новости такие? Это баг или так задумано?
[/b]
[/b][/quote]
Всё путём.
Деньги приписываются храмам и пр., а не Минарету.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
Да, ренессанс еще был, никаких компьютеров. К сожалению, сейва нету. Попробую смоделировать чтоли..
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III