<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 30.7.2008, 19:05) [snapback]254583[/snapback]</div>
Баги продвинутого старта.
У 3.13-й версии был баг с 10-ходовым перемирием на старте. Если загрузить по-новой стартовый сейв, разместить город(а)/юниты и стартануть, то перемирие не действует: можно начать войну до истечения первых 10 ходов.
В 3.17-й это пофиксили... Но забодяжили по-веселее!

Второй баг очченно серьезный - может быть использован как суперчит. Суть его в более дешевых юнитах и возможно, в стартовых зданиях (влом проверять) для определенных лидеров. Пример такой приведу: случился мне святоримский имперец Карл. У имперцев поселенцы в 1,5 раза дешевле. На марафоне и большой карте 200 против 300. Выставляю столицу. Два поселенца, ибо они дешевле, нежели города (эти 200-300). Затем ставлю рабочего, вояку, разведчика и нет, думаю, надо прикинуть по-другому. Уж больно выпала карта сладкая... Правой кнопой мыши жму по юнитам, они обнуляются, а стартовые очки естественно начисляются обратно...

И тут гляжу: шотто не то! Оказалось на 200 (100+100) очей больше, чем было! Давай еще раз. Ставлю поселенца, второго. Обнуляю. Очки не добавились. Ага-ааа... Ставлю поселенца, второго поселенца, рабочего. Обнуляю раба: +120 - как и положено, второго поселенца: +300 и первый тоже +300! Это уже +400! Так до бесконечности и в прогрессии. В итоге можно набрать очей хоть для полной победы.

Резюме: если после льготных юнитов взять обычного, а затем их обнулить, то возрат очей будет начислен по стандартным тарифам для всех юнитов! Этот ряд будет нарастающим и бесконечным.

з.ы. Аплодисменты - Линнику...
А мож этот баг и в 313-й был? проверьте, а?
[/b]
Хм.. действительно в 3.13 такого не было (специально проверил)
в 3.13 попросту не учитывался бонус стоимости поселенцев при быстром старте.
в 3.13 помню был еще баг с быстрым стартом, когда, задержав курсор на городе, можно "нащелкать" кучу военных юнитов, хотя лимит только 2