+ Ответить в теме
Страница 15 из 18 ПерваяПервая ... 5141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 281 по 300 из 346

Тема: Собираем баги геймплея CivIV

  1. #281
    И теперь кто-то скажет, что АИ не читерит...
    Очевидно, что юниты находились на одной клетке, комп сначала на нее встал и потом объявил войну. Почему он на ней и остался - не ясно, но тут явно схема, кто первый пришел не работает.

    Если объявить войну самому, то он не проплывет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  2. #282
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Это не АИ читит, это у разрабов вторая производная рук ненулевая.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #283
    За все время баг был только в одной игре. В ЭО. И сразу случился не один баг!
    1. Играл я на Аристократе. Воевал с Ацтеками. Атаковал один из городов. Вдруг мой Мушкетер ... побежал будто это RTS по морю и добежал до Северного полюса (до края на севере). Потом он правда свернул на путь истинный и так же по морю прибежал в мой ближайший город и там успешно окопался.
    Мне он нужен был, в принципе, все же у вражеского города. Но хорошо хоть, что прибежал обратно.
    2. В этой же игре. Заключил оборонительный союз с Дарием. У меня на море была пачка из 4-х Фрегатов. Я мог делать Эсминцы, деньги были, но не хотел апгрейдить Фрегаты до Эсминца, т.к. войны не было ни с кем и не хотел тратить деньги на не самый нужный на тот момент апгрейд. Далее случилось любопытное: Десантный Корабль, принадлежавший Дарию, с которым был оборонительный союз, атаковал (баг) мою группу Фрегатов, потопив один из них и поплыл дальше. Когда ход перешел ко мне я не увидел нигде его транспортника (баг). Я разозлился и прокачал 1 Фрегат до Эсминца.
    3. После этого опять подплыл к моей группе уже из 2 Фрегатов и 1 Эсминца транспортник Дария и ... атаковал, хотя у нас был оборонительный союз, (баг)... Фрегат (баг)! Не Эсминец, который самый сильный был в группе и который и должен был обороняться, по идее, а Фрегат! Его транспортник потопил мой Фрегат и уплыл. Когда ход перешел ко мне я опять не увидел его транспортника (баг).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #284
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 12.3.2010, 21:42) [snapback]328678[/snapback]</div>
    это у разрабов вторая производная рук ненулевая.
    [/b]
    Отлично сказано! Респект!

    P.S. Долго объяснял жене, в чем смысл...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #285
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(UtAnNik * 17.3.2010, 20:02) [snapback]329281[/snapback]</div>
    1. Играл я на Аристократе. Воевал с Ацтеками. Атаковал один из городов. Вдруг мой Мушкетер ... побежал будто это RTS по морю и добежал до Северного полюса (до края на севере). Потом он правда свернул на путь истинный и так же по морю прибежал в мой ближайший город и там успешно окопался.
    Мне он нужен был, в принципе, все же у вражеского города. Но хорошо хоть, что прибежал обратно.
    [/b]
    У меня регулярно Рабы бегают, когда их много становится. Но это только графический глюк, приходят они всегда в нужное место.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #286
    К сожалению сейв не сохранился, так как играл давно.
    Завоевал двух вассалов. Трейтему даровал свободу (другой континент).
    И направился на завоевание четвертого. НО...
    Когда я его уломал завассалиться, против меня восстали ВСЕ мои бывшие вассалы
    И ШО ЭТО БЫЛО ТАКОЕ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #287
    <div class='quotetop'>Цитата(tarbar * 29.3.2010, 20:38) [snapback]330661[/snapback]</div>
    К сожалению сейв не сохранился, так как играл давно.
    Завоевал двух вассалов. Трейтему даровал свободу (другой континент).
    И направился на завоевание четвертого. НО...
    Когда я его уломал завассалиться, против меня восстали ВСЕ мои бывшие вассалы
    И ШО ЭТО БЫЛО ТАКОЕ?
    [/b]
    Без сейва ответить очень сложно, т.к. причин ты не знаешь, а значит не обратил внимания на нюансы ситуации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  8. #288
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Пользуйтесь последними патчами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #289
    Последними патчами на сегодня пользуюсь, но то еще давняя игра была.
    Но во у меня новая ТРАБЛА.
    Решил поиграть кельтами, за Боудику.
    В Цивилопедии написано, что их уникальное здание "стена" производит юнитов с прокачкой Партизан1.
    Ну все, думаю, - всем хана. Построю стену, построю конюшню, и как прокачаю я свою конницу до Партизан3 (с шансом отступления +50). Идея КОНКРЕТНО бредовая, но здесь вылез другой ньюанс: их "стена" СОВСЕМ НЕ РАБОТАЕТ!!! И никакого воздействия на свойства юнитов не оказывает! Ни пеших, ни конных, никаких.
    Что с этим можно сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #290
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Партизан дается не всем юнитам, а только лукам и пороху, насколько помню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  11. #291
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 30.3.2010, 16:53) [snapback]330804[/snapback]</div>
    Партизан дается не всем юнитам, а только лукам и пороху, насколько помню.
    [/b]
    <strike> 1) Даеться всем пешим юнитам. Поэтому здесь реальный БАГ.
    2) Даже если баг исправить, то стены действуют лишь до "нарезных стволов", и максимум где эта прокачка могла бы себя показать, это мушкетеры и гренадеры.
    Так куда за исправлением обратиться? Или придеться смириться?</strike>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #292
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Можешь вертеть мордой колобка сколько угодно - я говорю, как реально обстоят дела и как это моделировали разрабы. Поскольку все про это знают и никто не думает менять, это фича, а не баг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #293
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Прокачка холм от кельтской стены дается только тем юнитам, которые теоретически могут эту прокачку иметь.
    Юнит, который в принципе не может быть прокачан на холмы такую прокачку не получит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #294
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 31.3.2010, 0:52) [snapback]330896[/snapback]</div>
    Можешь вертеть мордой колобка сколько угодно - я говорю, как реально обстоят дела и как это моделировали разрабы. Поскольку все про это знают и никто не думает менять, это фича, а не баг.
    [/b]
    БЕРУ СВОИ СЛОВА ОБРАТНО. Просто считал это багом <strike>еще с ваниллы</strike> всегда. Глаза мне раскрыли.
    P.S. Доп. бонус лучникам, длиннолучникам, арбалетчикам и мушкетерам? Да, жиденько. Хотя, это же всего 2 прокачки, и получишь 50% вероятность отступить (+1 Инструктор на один город или +1 Цивик на все города). Орда лучников, и каждый второй останеться в живых при неудачно сложившейся атаке (а там и воины кельтов подоспеют). Я в этот раз ничего не напутал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #295
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    В Ванилле вроде не было Боудики...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #296
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    В Ванили не было кельтов и спецзданий.

    tarbar, эта прокачка не шибко полезна, так, мелкий бонус. Холмы редко качают - разве что карта местности боевых действий холмистая, тогда можно двухходового заслать врагу в тыл и тревожить его рабов. Тройные холмы сам не видел ни у кого, может, онлайнеры тут больше расскажут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  17. #297
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 31.3.2010, 6:58) [snapback]330920[/snapback]</div>
    В Ванилле вроде не было Боудики...
    [/b]
    Уу-псь. Ну вот Опять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #298
    ОБНАРУЖИЛ таки реально непонятный для меня баг.
    Есть прокачанная мотопехота (Боадика), и 3 одинаковых машины ЗРК (Чингизхан).
    Вероятность отступления от машин стоящих на равнине минимальна. А от стоящих в лесу 40%.
    Казалось бы, вероятность отступить должна увеличиваться пропорционально вероятности победить. А зде что-то непонятное, - ВСЕ НАОБОРОТ.
    P.S. Вот оно: [attachmentid=6493]
    P.S. P.S. Тоесть, оно, навеное, не совсем баг. Навеное 40% означает 50%+40%=90% вероятности, что противник тебя не прибьет?
    P.S.P.S.P.S. Тоесть, если следовать логике, при 100% вероятности победить, вероятность отступить будет 0, а при 0% победить 80% отступить (независимо от уровня здоровья)?
    P.S. P.S. P.S. P.S. Кто же может получить реальную пользу от этой прокачки? Никого кроме кельтов (Боудика) и китайских Чу-ко-ну в голову не приходит.
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #299
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Прекрасный монолог
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  20. #300
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396


    Поскольку отступить ты можешь, только проиграв, то логично, что итоговая вероятность отступления должна быть пропорциональна вероятности проиграть.

    Прокачка на отскок полезна для конницы, бьющей по стеку с осадными, например - только выживший в схватке конник наносит фланговые повреждения осадным. Ну, и застраховать прокачанный генеральский юнит от неприятного рендома тоже иногда хочется.

    Прилип же ты к этой Боудикке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

+ Ответить в теме
Страница 15 из 18 ПерваяПервая ... 5141516 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters