+ Ответить в теме
Страница 12 из 18 ПерваяПервая ... 2111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 240 из 346

Тема: Собираем баги геймплея CivIV

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    Баги продвинутого старта.
    У 3.13-й версии был баг с 10-ходовым перемирием на старте. Если загрузить по-новой стартовый сейв, разместить город(а)/юниты и стартануть, то перемирие не действует: можно начать войну до истечения первых 10 ходов.
    В 3.17-й это пофиксили... Но забодяжили по-веселее!

    Во-первых, при выборе случайного лидера/цивы не показывает стартовую картинку с указанием цивы, лидера и их свойств. А от этого приципиально зависит расположение городов! По цвету своего ника не поймёшь, ибо не с чем сравнить... То ладно, проблема решается через F8 (настройки игры) и увидим свойства лидера, имя его уже не так важно.

    Второй баг очченно серьезный - может быть использован как суперчит. Суть его в более дешевых юнитах и возможно, в стартовых зданиях (влом проверять) для определенных лидеров. Пример такой приведу: случился мне святоримский имперец Карл. У имперцев поселенцы в 1,5 раза дешевле. На марафоне и большой карте 200 против 300. Выставляю столицу. Два поселенца, ибо они дешевле, нежели города (эти 200-300). Затем ставлю рабочего, вояку, разведчика и нет, думаю, надо прикинуть по-другому. Уж больно выпала карта сладкая... Правой кнопой мыши жму по юнитам, они обнуляются, а стартовые очки естественно начисляются обратно...

    И тут гляжу: шотто не то! Оказалось на 200 (100+100) очей больше, чем было! Давай еще раз. Ставлю поселенца, второго. Обнуляю. Очки не добавились. Ага-ааа... Ставлю поселенца, второго поселенца, рабочего. Обнуляю раба: +120 - как и положено, второго поселенца: +300 и первый тоже +300! Это уже +400! Так до бесконечности и в прогрессии. В итоге можно набрать очей хоть для полной победы.

    Резюме: если после льготных юнитов взять обычного, а затем их обнулить, то возрат очей будет начислен по стандартным тарифам для всех юнитов! Этот ряд будет нарастающим и бесконечным.

    з.ы. Аплодисменты - Линнику...
    А мож этот баг и в 313-й был? проверьте, а?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  2. #2
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 30.7.2008, 19:05) [snapback]254583[/snapback]</div>
    Баги продвинутого старта.
    У 3.13-й версии был баг с 10-ходовым перемирием на старте. Если загрузить по-новой стартовый сейв, разместить город(а)/юниты и стартануть, то перемирие не действует: можно начать войну до истечения первых 10 ходов.
    В 3.17-й это пофиксили... Но забодяжили по-веселее!

    Второй баг очченно серьезный - может быть использован как суперчит. Суть его в более дешевых юнитах и возможно, в стартовых зданиях (влом проверять) для определенных лидеров. Пример такой приведу: случился мне святоримский имперец Карл. У имперцев поселенцы в 1,5 раза дешевле. На марафоне и большой карте 200 против 300. Выставляю столицу. Два поселенца, ибо они дешевле, нежели города (эти 200-300). Затем ставлю рабочего, вояку, разведчика и нет, думаю, надо прикинуть по-другому. Уж больно выпала карта сладкая... Правой кнопой мыши жму по юнитам, они обнуляются, а стартовые очки естественно начисляются обратно...

    И тут гляжу: шотто не то! Оказалось на 200 (100+100) очей больше, чем было! Давай еще раз. Ставлю поселенца, второго. Обнуляю. Очки не добавились. Ага-ааа... Ставлю поселенца, второго поселенца, рабочего. Обнуляю раба: +120 - как и положено, второго поселенца: +300 и первый тоже +300! Это уже +400! Так до бесконечности и в прогрессии. В итоге можно набрать очей хоть для полной победы.

    Резюме: если после льготных юнитов взять обычного, а затем их обнулить, то возрат очей будет начислен по стандартным тарифам для всех юнитов! Этот ряд будет нарастающим и бесконечным.

    з.ы. Аплодисменты - Линнику...
    А мож этот баг и в 313-й был? проверьте, а?
    [/b]
    Хм.. действительно в 3.13 такого не было (специально проверил)
    в 3.13 попросту не учитывался бонус стоимости поселенцев при быстром старте.
    в 3.13 помню был еще баг с быстрым стартом, когда, задержав курсор на городе, можно "нащелкать" кучу военных юнитов, хотя лимит только 2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Когда исследование технологии близко к завершению можно снизить расходы на науку, не потеряв при этом времени исследования и на этом подзаработать немножко. Ещё в третьей части такое заметил. Считается ли багом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Originally posted by Udushk
    Когда исследование технологии близко к завершению можно снизить расходы на науку, не потеряв при этом времени исследования и на этом подзаработать немножко. Ещё в третьей части такое заметил. Считается ли багом?
    Ошибаетесь. Перелив науки переходит на следующую технологию, и, зачастую, со значительными бонусами. Так что этим "багом" лучше не пользоваться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь была ссылка на пиратский ресурс. Была.
    Viva la Google!

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата(ppbis * 13.9.2008, 15:16) [snapback]260479[/snapback]</div>
    Ошибаетесь. Перелив науки переходит на следующую технологию, и, зачастую, со значительными бонусами. Так что этим "багом" лучше не пользоваться
    [/b]
    уверены? в третьей то не было очков науки вроде как, да и в этой всё равно технология с нуля изучается

    Кстати только что играл дуэль с компом уровень вождь, сначала порвал его по культурным правилоам, потом по населению, затем по территории, а под конец и вовсе уничтожил под корень. Победа всё не присуждалась, я завершил игру и в графе "Победа" значилось НЕТ. Неужели надо было до последнего хода одному отыграть? Civ4 BtS 3.13 1C
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(ppbis * 13.9.2008, 15:16) [snapback]260479[/snapback]</div>
    Ошибаетесь. Перелив науки переходит на следующую технологию, и, зачастую, со значительными бонусами. Так что этим "багом" лучше не пользоваться
    [/b]
    сейчас проверял - за ход до конца исследования технологии поставил науку на 100% (за 1 ход она изучалась даже при 50%) - потом выбрал следующую науку для изучения смотрю статистику а там знаний 0/"требуемое количество"

    Radeon - нет прав для загрузки файла

    П.С. кстати сейчас выключил подсказки обоих типов а они всё равно остались
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    А в третьей и не было переливов... "Очки" науки были во всех цивах. Их принято называть колбами

    Что касаеться 4й, то переливы есть, как в науке, так и в производстве.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Неужели надо было до последнего хода одному отыграть? Civ4 BtS 3.13 1C[/b]
    Возможно стоит галочка только космической победы или по счету. А может вообще все виды побед отключены . Или, вероятно, не факт, что противник был полностью убит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 13.9.2008, 17:30) [snapback]260490[/snapback]</div>
    Возможно стоит галочка только космической победы или по счету. А может вообще все виды побед отключены . Или, вероятно, не факт, что противник был полностью убит
    [/b]
    условия победы я во время самой игры смотрел все были включены, противник убит полностью, ибо 100% населения - персы (мои люди)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(Udushk * 13.9.2008, 21:26) [snapback]260503[/snapback]</div>
    условия победы я во время самой игры смотрел все были включены, противник убит полностью, ибо 100% населения - персы (мои люди)
    [/b]
    Имхо, с такими вопросами проще (и лучше) всего сразу сейв в студию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    © Александр Владимирович

  10. #10
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    сейчас проверял - за ход до конца исследования технологии поставил науку на 100% (за 1 ход она изучалась даже при 50%) - потом выбрал следующую науку для изучения смотрю статистику а там знаний 0/"требуемое количество[/b]
    Благодаря этому, ты можешь выбрать на первом ходу, в какую теху пойдет перелив.
    Графически - на первом ходу изучения следующей техи у тебя часть исследования закрашена ярко, как уже исследованная, хотя вложено пока 0 колб - это и есть перелив.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 14.9.2008, 22:50) [snapback]260544[/snapback]</div>
    Благодаря этому, ты можешь выбрать на первом ходу, в какую теху пойдет перелив.
    Графически - на первом ходу изучения следующей техи у тебя часть исследования закрашена ярко, как уже исследованная, хотя вложено пока 0 колб - это и есть перелив.
    [/b]
    Понял, спасибо )) а так думал что экономлю денежки ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Вот буквально вчера было. BtS 3.17

    Есть у меня Furs. Открываю Plastics, они естественно пропадают отовсюду (в тултипах "Player такой-то has 0"). F4, выбираю ресурсы, у Капака на продажу есть для меня меха. Раньше естественно никто не предлагал, у меня ж свои есть. Вроде и логично, у меня же их 0 , но как то вот непонятно все-таки. Баг, не баг?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Баг, не баг?[/b]
    Фича Вообще-то, баг, но давно известный, и никто его не фиксит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  14. #14
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Причем эти ресы, будучи купленными у компов, продолжают приносить счастье. Правда, я покупал их до открытия соответствующих наук...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #15
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Но самое интересное, что ИИ после открытия ими обнуляющей науки разрывают сделку по покупке у тебя этих ресов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  16. #16
    Еще один баг
    Как узнать где находится
    город соперника в тумане
    войны. Попробуйте
    поводить белой
    хренью по туману войны
    (ну типа куда ходить)
    (при выбраном юните который
    может укрепиться).
    Когда у кнопочки
    укрепиться будет
    ето свечение,там и
    город.

    Потом выложу скрин.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  17. #17
    Мелкий, незначительный, но все баг

    [attachmentid=4384]
    Миниатюры Миниатюры __________.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Не баг, скорее пример женской логики.
    [attachmentid=4729]
    Миниатюры Миниатюры ______.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 7.4.2009, 23:29) [snapback]285000[/snapback]</div>
    Не баг, скорее пример женской логики.
    [/b]
    Неоднократно такое наблюдал. Думаю, женская логика тут не причём. Видимо, автоматически срабатывает прекращение вассалитета из-за потери территории.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Да, но зачем на том же ходу идти в вассалы к нации, от которой только что освободился?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 12 из 18 ПерваяПервая ... 2111213 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters