Зато я хорошо помню мои возмущения по поводу убогости интерфейса третьей цивы. Вместо меню, как было во второй, чтобы попасть к советникам или добраться до управления какими-то деталями, напр. расходами на науку, нужно было нажать на одну кнопочку вверху, а там уже дальше нажимать по кнопочкам. Хорошо, что хоткеи были. Теперь же все плачут из-за перегруженности. Тогда привыкли и сейчас привыкнем. А кнопочки возле карты и информационной панели, которых вообще не было заметно? Ведь тоже тупость была еще та. Привыкли. ПОтому что хоткеи. Так что отключаем все по максимуму и работаем хоткеями.

Да тупостей сначала в циве было полно. Теже самолеты, которые тоже не по всем объектам бомбардировали. Артилерия, которая до конца не убивала юнитов.... Все будет хорошо Все исправится. Ко всему привыкнем.

А такие мелочи, как настройки бомбардировки, ручками в эдиторе.