+ Ответить в теме
Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 319

Тема: Первые впечатления от Civilization IV

  1. #101
    Originally posted by Гость+1.11.2005 - 18:09--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Гость * 1.11.2005 - 18:09)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-GooRoo*1.11.2005 - 17:58
    >> сначала русификация
    Так вроде ж всё понятно Могу чем-то помочь
    срочччно обратись к swan&#39;у (приватом) [/b][/quote]
    Тоже могу помоч пока игра качается (потом уйду на неделю как минимум). Пишите 268491439
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #102
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    очень сложные впечатления....
    графика не понравилась... детский сад... мне бы штабные карты....
    немного сложно управлять... пока...
    главное, ощущение, что тоже самое, практически... в новой упаковке...

    с другой стороны, я так же был расстроен от с3с....
    завышенные ожидания, млин...

    в общем, ничего особенного, но привыкнем, и играть будем...
    имхо, конечно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  3. #103
    [quote]Originally posted by Гость+1.11.2005 - 17:43--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Гость * 1.11.2005 - 17:43)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-GooRoo*1.11.2005 - 17:35
    [b] Очень доволен. Нововведения понравились. Минусы в основном относятся к интерфейсу, а не геймплею. К 3D
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    Originally posted by Кот Бегемот+2.11.2005 - 00:49--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Кот Бегемот * 2.11.2005 - 00:49)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
    Originally posted by Гость*1.11.2005 - 17:43
    <!--QuoteBegin-GooRoo
    *1.11.2005 - 17:35
    Очень доволен. Нововведения понравились. Минусы в основном относятся к интерфейсу, а не геймплею. К 3D* привыкаю. К новой системе ресурсов тоже. Даёшь турниры

    даду но! сначала русификация
    Далой русификацЫю!

    Даёшь игры в оригинале!!! [/b][/quote]
    а не замахнуться ли нам на вильяма нашего, шекспира?
    в смысле тестовую сосиску замутить... с4scg-0...
    обучающую мощь сосисок оценил в варягах...
    то, чего не знал никогда, вспомнил...
    пора, имхо...
    там и будем разбириться...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  5. #105
    Полководец Аватар для MrSad


    Регистрация
    08.09.2004
    Адрес
    Москва, Тушино (ст.м.Планерная)
    Сообщений
    302
    Поддерживаю КБ! Долой кривые переводы! Особенно в турнирах.
    Опять же, у меня шансов больше будет против не знающих инглиш. :-)

    P.S. Еще один лозунг: "Убей в себе циву-3!" :-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    * Origin: Si vis pacem, para bellum. © Vegetius (ex-2:5020/1472)

  6. #106
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    mchl, во всех отношениях поддерживаю!
    Обучающая сосиска это именно то, что нам надо!
    Насчет русификации, могу предложить свои скромные (т.к. времени в обрез) услуги, заодно вспомню рiдну росiйську мову .
    Да кстати, если кого интересует английский manual паршивого копчения (сканирования) 2,64МБ - кушайте на здоровье!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  7. #107
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Originally posted by MrSad*1.11.2005 - 23:47
    Поддерживаю КБ! Долой кривые переводы! Особенно в турнирах.
    Опять же, у меня шансов больше будет против не знающих инглиш. :-)
    А у меня не будет, хоть и инглиш можно сказать, третий родной .
    Парадокс!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  8. #108

    Post

    Ну вот и я закончил первую игру ) хочу поделиться своими впечатлениями ) хотя врядли кто читать будет но все ж )

    играл нуб-стандарт-континенты-остальное дэфалт, нации рандом (попался рим)

    немного о самой игре: все было хорошо ) всех всегда обгонял ) к середине можно было всех компов разом выносить но т.к. цельб было все развить и посмотреть все - дло 1900 года вообще со всеми дружил, торговал, граници открывал, сохранял нейтралитет ) на всем своем континенте быстренько рассеял конфуциантсов, которое первый открыл ) (на втором континенте была тока одна нация )

    к 1900 годам надоел мир, и та одинокая нация была за 2 хода свободна ) (перед этим долго продумывал всю операцию, бнитов с учетом специализации распределял и т.д. ) короче маялся дурью т.к. мои пехота и танки и так бы мушкеты их раздавили )...

    дальше никого не трогал победа по космогонке... короче в целом скучно, но главная цель достигнута.


    теперь о + 4й цивы
    что очень очень понравилось это что больше не нада заниматься постоянной перетусовкой жителей, что б пару лишних молотков не выкинуть на проект - теперь все оставшиеся молотки с прошлого проекта переносятся на новый! идея с невозможностью смены проектов понравилась...
    таже штука и с колбочками - больше дергаться за 2 хода до технологии не нужно )

    специализация такая юнитов имхо вешь интересная, здорово осложняет игру.
    для городов с учетом колличества улучшений территторий, зданий и специалистов теперь тоже куча вариантов ) правд со специалистами особо не разбирался т.к. все было поручено компу в силу большого отрыва от противников

    отлично что видно кто и за что тебя любит(не любит) и расчет сил перед атакой.

    графика красивая, но на первых порах многих юнитов межту собой можно легко перепутать ) да и ресурсы конечно жрет круче (

    теперь то что не понравилось )
    в основном это такие неудобные моменты как например что нельзя быстро вызвать в цивилопедии нужную статью (ну например о выделенном юните или в технологии написано какие здания дает- а здания эти опять же нужно выбирать самому в соответствующем разделе.... особенно неудобно когда вываливается список чего построить в городе... да можно увидеть только краткую характеристику здания или юнита, но иногда нужно больше инфы (

    не понял почему нет кнопки у рабочих улучшать все автоматом не трогая существующие улучшения... после того как один такой снес мне городок что б построить иригацию...

    так же когда транспортники находяться в городе с загрузкой выгрузкой много трабл связанных с тем, что в инфе юнита (транспортника) я не нашел где показывается колличество занятых мест ((( а когда в городе под 100 юнитов... короче 10 мин распихивал...


    и еще мне копазалось что карта стандарт меньше чем в 3й ) у меня было всего то городов 6 + пару мелких ) и немногим больше было у других )

    ) всем кто дочитал пасиба что выслушали )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #109
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Originally posted by =Mr.Yzsd=-*2.11.2005 - 01:14
    не понял почему нет кнопки у рабочих улучшать все автоматом не трогая существующие улучшения...
    В настройках есть опция
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  10. #110
    Originally posted by Mahler
    а линк моно?
    Линк на Зани.

    А вообще у Sulla поудачнее рассказ. Только он сайт свой запустить к завтрему должен... Ссылку лень давать - на сайте я писал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не существует проблем, не содержащих в себе дар, предназначенный вам".
    "Вы ищете проблемы, потому что вам нужны их дары".
    Руководство для мессии. Ричард Бах "Иллюзии..."

  11. #111
    Первое впечатление-нестабильно работает (особенно после релоадов), что не есть гут. Второе впечатление-большие системные требования. На моем достаточно мощном компе (P4-3000, 1gb RAM, ASUS 6800 GT) не сказал бы что игра "летает". Также мне показалось, что системные требования ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависят от размера карты даже в самом начале. В общем согласен с Мистером Сэдом, заплатки будут и, наверное, в большом количестве.

    З. Ы.

    Приобрел ДВДишку, которая инсталлирует Циву с помощью Демона, можно ли будет потом патчить? После нескольких часов работы начинаются "тормоза". Как вы думаете-это из-за перегрева "мозгов", видюхи или из-за утечки памяти?
    Есть ли у кого-то еще такие проблемы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  12. #112
    Второе впечатление.

    Радует:
    1. Города начили окучивать окружность в две клетки (и по вертикали, и по горизонтали, и наискосок, а не той хитрой фигурой, что была в 3-ей)
    2. Города по культуре переходят не мгновенно, сначала начинаются беспорядки с мордобитием войск, т.е. у вас есть возможность и время повлиять на ситуацию.
    3. ИМХО по культуре начали переходить войска , слишком долго бродящие по вашей территории.

    Uncle_Givi

    Такое впечатление, что игруха просто криво использует ресурсы, т.к. степень тормозов на двух разных по произодительности системах (одна на Р4-2,4, вторая на Р4-3,0; собирались с разницей в год) примерно одинакова.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  13. #113
    ИМХО по культуре начали переходить войска
    Может тебе просто юнита подарили?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не существует проблем, не содержащих в себе дар, предназначенный вам".
    "Вы ищете проблемы, потому что вам нужны их дары".
    Руководство для мессии. Ричард Бах "Иллюзии..."

  14. #114
    Originally posted by Пет*2.11.2005 - 10:51
    ИМХО по культуре начали переходить войска
    Может тебе просто юнита подарили?
    Может и подарили , но тогда очень незаметно и непонятно с какого перепуга?

    Кстати, когда к юниту подносишь мышку, среди всего прочего пишется 100% китайский (например). А когда этот юнит начинает бродить по чужим краям и весям это значение начинает уменьшаться. Есть подозрение, что после некоторого порогового значения с определенной вероятностью юнит может поменять хозяина.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  15. #115
    Originally posted by Гость+--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Гость)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteBegin-GooRoo
    Очень доволен. Нововведения понравились. Минусы в основном относятся к интерфейсу, а не геймплею. К 3D привыкаю. К новой системе ресурсов тоже. Даёшь турниры
    даду но! сначала русификация[/b][/quote]
    Сначала русификация, потом фикспак... потом патчи выйдут и всё заново? ну и нафига? Даёшь турниры!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  16. #116
    Даёшь турниры!!
    Пока текущие турниры заканчиваются, наверное и грамотная русификация подоспеет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    Полководец


    Регистрация
    09.10.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    Originally posted by Sunny*2.11.2005 - 11:08
    Кстати, когда к юниту подносишь мышку, среди всего прочего пишется 100% китайский (например). А когда этот юнит начинает бродить по чужим краям и весям это значение начинает уменьшаться.
    Это разве не про территорию говорится? По моему - это о владельце клетки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Юнитмейкер.

    Текущие проекты: ЛК Jean Bart(Richelie class, текстурирование), КРл HMS Belfast(моделирование), B-24, -25, -29/Ту-4 бомбардировщики(изучение)

  18. #118
    Originally posted by ArdRaeiss+2.11.2005 - 14:25--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (ArdRaeiss * 2.11.2005 - 14:25)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Sunny*2.11.2005 - 11:08
    Кстати, когда к юниту подносишь мышку, среди всего прочего пишется 100% китайский (например). А когда этот юнит начинает бродить по чужим краям и весям это значение начинает уменьшаться.
    Это разве не про территорию говорится? По моему - это о владельце клетки. [/b][/quote]
    Может я и не прав, но город, который присоединился ко мне по культуре, тоже плавно терял проценты и где-то при 20% переметнулся ко мне. А вот как территория может быть на 20% китайская, я не представляю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  19. #119
    Originally posted by Sunny+2.11.2005 - 16:47--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Sunny * 2.11.2005 - 16:47)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
    Originally posted by ArdRaeiss*2.11.2005 - 14:25
    <!--QuoteBegin-Sunny
    *2.11.2005 - 11:08
    Кстати, когда к юниту подносишь мышку, среди всего прочего пишется 100% китайский (например). А когда этот юнит начинает бродить по чужим краям и весям это значение начинает уменьшаться.

    Это разве не про территорию говорится? По моему - это о владельце клетки.
    Может я и не прав, но город, который присоединился ко мне по культуре, тоже плавно терял проценты и где-то при 20% переметнулся ко мне. А вот как территория может быть на 20% китайская, я не представляю. [/b][/quote]
    Культура из города распространяется на близлижащие клетки. По убывающей, очевидно На сколько я понимаю, процентное соотношение культуры и указывается в этом значении. Если твоё население на клетке больше, чем других наций, клетка становится твоей. Таким образом расширяются границы государства мирным культурным путём.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Три главных добродетели программиста - лень, гордыня и нетерпение © Ларри Уолл.

  20. #120
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008


    Originally posted by Uncle_Givi*2.11.2005 - 08:09
    Приобрел ДВДишку, которая инсталлирует Циву с помощью Демона, можно ли будет потом патчить? После нескольких часов работы начинаются "тормоза". Как вы думаете-это из-за перегрева "мозгов", видюхи или из-за утечки памяти?
    Есть ли у кого-то еще такие проблемы.
    Есть
    ИМХО, причина действительно в перегреве мозгов, только не компа, а Сида и Ко, которые заморочили пошаговую стратегию под супер-трупер экшен .
    С такими параметрами как у тебя, даже намека на проблемы любого характера быть не должно.
    В принципе, та же история и у меня. Молодцы, конечно, товарищи производители, но системные требования не соответствуют рельности. Поначалу все идет нормально (акромя хлебного наводнения - надеемся на патч в скором времени), а примерно к году 1200 н.э. тормоза убивают. Оперативная память хоть и небольшая (256Мб), но GTA SA и Doom3 гонит как по маслу, а Циву еле еле .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

+ Ответить в теме
Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters