Originally posted by Yorick*20.10.2005 - 23:49
Теперь получается, надо запоминать не 100 видов юнитов, а 100*n (200? 300? 1000?), следить за КАЖДЫМ своим и чужим юнитом - прошел ли он промоушн, и на сколько, и в каком направлении? Чокнуться можно. Вместо заведомо созданных юнитов с заранее предусмотренными характеристиками, как в КтП2.
Ну не надо запоминать столько видов юнитов
Вообще, я поддерживаю эту идею, т.к. считаю, что когда в игре какая-то область зависит иенно от игрока, но она так неплохо накручена, что игрок сам может допустить оплошность, ошибку. В хорошей ирге к качественному балансу всегда должна быть приложена возможность человеческого (игрокового) фактора.
Так что вывод: неуследил, сам виноват