+ Ответить в теме
Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 106

Тема: Civ IV глазами Аполитона

  1. #61
    Solver
    Ура! Наши люди проникли везде!

    Комичная ситуация вышла - мы переводили статью, которую написал наш человек.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не существует проблем, не содержащих в себе дар, предназначенный вам".
    "Вы ищете проблемы, потому что вам нужны их дары".
    Руководство для мессии. Ричард Бах "Иллюзии..."

  2. #62
    Originally posted by General*17.10.2005 - 23:33
    Вот что известно про ядерное оружие в Civ4
    А вот и вот ветки, в которых идёт обсуждение атомного оружия в CivIV =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Три главных добродетели программиста - лень, гордыня и нетерпение © Ларри Уолл.

  3. #63

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Ну я вообще не ваш человек в етом смысле .

    Воевать можно - просто немного сложнее и, главное, ето не единиственная возможность.

    Повышения юнитов действительно остаются при апгрейде.

    Вводить войска в города друзей можно - ура, товарищи!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  4. #64
    Ну я вообще не ваш человек в етом смысле .
    Ну... Если тебе не нравится формулировка "наш", замени её на свой. Теперь знаем к кому обращаться, если что-то понадобится решить с аполитоном.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не существует проблем, не содержащих в себе дар, предназначенный вам".
    "Вы ищете проблемы, потому что вам нужны их дары".
    Руководство для мессии. Ричард Бах "Иллюзии..."

  5. #65

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Представить страшно, что нарешаете .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  6. #66
    У меня к вам несколько вопросов товарищ Solver

    1)
    Если мне надоели дружественные войска в своем городе можно их выдворить?

    У нас с дружственным народом вспыхнула война, как сражацца с юнитами в городе или их автоматом убирают из города?
    2)Повышение юнитов рандомно или в ручную?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Надоели - закрывай границу и юниты из твоец территории уйдут. Если война, юнити тоже автоматически выходят с вражеской территории, если были там.

    Повышения выбрать можно самому, но можно включить, чтобы выбирались автоматически.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  8. #68

    Сейчас посмотрел на скриншот городского экрана Атланты (размер 2). Похоже, для роста нужно набрать 25 единиц еды вместо 20. Или этот показатель плавно меняется с ростом города подобно, но не в точности как в 1-й циве (1-20, 2-25, 3-30 и т.д.). Или я что-то упустил? Атланта
    Глянул я на эти картинки. Особенно понравилось вот это
    Trade Routes

    Kyoto +1 gold
    Osaka +1 Gold
    Tokyo +1 Gold

    Это что же получается, назад в ЦИВ 1 ?
    Да, ещё, как эти самые торговые пути будут строиться.
    Наверное в городах будут сидеть шибко умные губернаторы и
    выбирать с кем торговать, а с кем нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #69
    Поправка
    Скрин находится здесь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    Вообще читая всё это можно сделать вывод что оптимальная стратегия для 4-й цивы чуть ли не прямо противоположенна оптимальной стратегии для 3-й цивы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Solver , если позволишь, продолжу спрашивать напрямую тебя - пока нет времени разбираться с твоими статьями на английском.

    1. Объясни пожалуйста подробнее, как происходит бой, особенно в сравнении с боем в "Call to Power II". Армий как я понял в Цив4 таких как в Цив3 нет, но можно группировать войска?

    2. Юнит представлен несколькими фигурками. При повреждении юнит теряет часть фигурок. Как они восстанавливаются? Это просто другое изображение hit-points или что-то принципиально другое?

    3. Можно ли вводить в группу ("армию" в Цив4) пехоты артиллерию, а в группу бомбардировщиков - истребители, типа истребители сопровождения?

    4. Есть ли возможность брать в плен ЛЮБЫМ военным юнитом, если да - то с какой вероятностью?

    5. Артиллерия - опять 100%но захватывается, без повреждений, как в Цив3, или уничтожается, как в Цив1,2, КтП2? Или что-то наконец поумнее?

    6. ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА! Точно ли она наконец имеет ограниченную скорость? А пропускную способность?

    7. Торговые пути - есть они в понимании КтП2, с требуемым количеством транспорта и возможностью их грабить?

    8. Шпионы - вернулись они как юниты?

    9. Стратегические ресурсы - по-прежнему ли достаточно одного для нужд страны? они одинаковой величины? исчезают по-тупому, случайно?

    10. ... и много других. Поэтому...

    ... предложение - к Solverу и хозяевам форума:

    Если Solver согласится отвечать на вопросы, желательно сделать и вывесить на форуме что-то типа FAQ - вопросов наверняка будет немало, и они скорее всего будут глубже и разнообразнее, чем в обзорах, и жаль будет, что эта инфа будет размазана по теме (темам), да и не всякий новичок, решающий - браться за Цив4 или нет - станет рыться по темам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  12. #72
    Как вы уже, наверное, знаете, вы можете установить религию, первым изучив определённую технологию. Для следующих религий нужны такие знания: Буддизм - Медитация, Индуизм - Политеизм, Иудаизм - Монотеизм, Христианство - Теология, Конфуцианство - Свод Законов, Даосизм - Философия и Ислам - Божетсвенное Право. Когда кто-то первым получит одну из этих наук, религия основывается в том городе, который становится для неё Святым. Святой Город выбирается случайно, но более вероятно, что это будет ваша столица, потому что в это время у вас просто нет большого количества городов.
    Что происходит, если святой город будет разрушен ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    Originally posted by Yorick+19.10.2005 - 12:27--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Yorick * 19.10.2005 - 12:27)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>6. ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА! Точно ли она наконец имеет ограниченную скорость?[/b]

    Где-то в этом форуме писали, что ограничение по дальности равно 10.

    Originally posted by Yorick*19.10.2005 - 12:27
    9. Стратегические ресурсы - по-прежнему ли достаточно одного для нужд страны? они одинаковой величины? исчезают по-тупому, случайно?
    Где-то писали, что ресурсы больше не мигрируют.

    <!--QuoteBegin-Yorick
    *19.10.2005 - 12:27
    Если Solver согласится отвечать на вопросы, желательно сделать и вывесить на форуме что-то типа FAQ - вопросов наверняка будет немало, и они скорее всего будут глубже и разнообразнее, чем в обзорах, и жаль будет, что эта инфа будет размазана по теме (темам), да и не всякий новичок, решающий - браться за Цив4 или нет - станет рыться по темам.[/quote]
    Было бы очень здорово!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Три главных добродетели программиста - лень, гордыня и нетерпение © Ларри Уолл.

  14. #74
    Их-фанатики сообщают, что Solver выпустил продолжение своего превью (находится там же). Я вот что-то упустил, а изначально русские версии этого дела имеются?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Три главных добродетели программиста - лень, гордыня и нетерпение © Ларри Уолл.

  15. #75
    Originally posted by Yorick*19.10.2005 - 12:27
    Если Solver согласится отвечать на вопросы, желательно сделать и вывесить на форуме что-то типа FAQ - вопросов наверняка будет немало, и они скорее всего будут глубже и разнообразнее, чем в обзорах, и жаль будет, что эта инфа будет размазана по теме (темам), да и не всякий новичок, решающий - браться за Цив4 или нет - станет рыться по темам.
    В этой ветке и спрашивайте
    Не зря же она так называется

    з.ы. Solver, я перевёл тебя в группу "Высокая договаривающая сторона"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #76
    интересные бои? Чем заняться в новой циве старому экспансионисту-милитаристу?
    Позиционными боями с вражескими войсками ;-) Не всё ж города завоёвывать..


    Типа, просто вышли в чисто поле от скуки стенка на стенку помахаться, а потом и по домам можно. Так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Джонни...Дэрк...Чёрный Пёс...Ведь вы не бросите старого Пью...?"

  17. #77
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    DelSt
    з.ы. Solver перевёл тебя в группу "Высокая договаривающая сторона"
    Если это обо мне - приятно . А что значит "Solver перевёл"? Он уже входит в руководство сайта-форума? Если бы это случилось, ИМХО это принесло бы немалую пользу форуму, это был бы мостик между нашими и "ихними" циверами.

    Кстати, отправил я письмо с пожеланием присоединиться к переводчикам (если устроит мой уровень перевода с английского), дублирую ответ здесь - вдруг письмо не дойдет (или опоздает - и все места будут заняты ).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  18. #78
    Originally posted by Yorick*19.10.2005 - 16:37
    DelSt
    з.ы. Solver перевёл тебя в группу "Высокая договаривающая сторона"
    Если это обо мне - приятно . А что значит "Solver перевёл"? Он уже входит в руководство сайта-форума? Если бы это случилось, ИМХО это принесло бы немалую пользу форуму, это был бы мостик между нашими и "ихними" циверами.

    DelSt входит в группу "Администраторы" и он перевёл Solver&#39;а в группу "Высокая договаривающаяся сторона". Подумаешь, запятую забыл, а на метоимении сэкономил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Три главных добродетели программиста - лень, гордыня и нетерпение © Ларри Уолл.

  19. #79
    Yorick
    пока нет времени разбираться с твоими статьями на английском
    Переводчики требуются как раз для переводя его ответов и статей на аполитоне
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #80
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865


    "Казнить нельзя помиловать" Не беда

    Я и так для себя перевожу, может еще кому-нибудь сгодится .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters