<marquee>Завершен 22-й НР-турнир.</marquee></span>


Старт:
<img src=\'http://mf.civfanatics.ru/nr22/start.gif\' border=\'0\' alt=\'user posted image\' />

Уже не раз мы проходили непростой путь от маленького, затерявшегося среди враждебного мира племени до могучей цивилизации, готовой покорять иные миры... Но в этот раз у нас не будет дружественных соседей, готовых поделиться с нами своими знаниями и, иногда, городами, на пути к совершенству. Только дикие и невежественные племена населяют наш континент и у всех них одна цель - попить нашей кровушки.
В один прекрасный день 3 друга вышли из леса и, взобравшись на холм, взглянули на открывшийся их глазам огромный и новый мир. У каждого из них были свои любимые занятия, кто силен в науке, кто в ремесле, ну а кто-то в возделывании земли. Каждый из друзей решил основать свое собственное государство и привести его к процветанию.
Нам предлагается проследить путь одного из них (на выбор) и помочь словом и делом.


Авторы: Maximka Ivanov aka /5.6, Dynamic (консультации)
Тестирование: Maximka Ivanov aka /5.6 (предварительная версия)


ОПИСАНИЕ
Игра на выбор:
1)Майя (ремесло+земледелие)
2)Шумеры (наука+земледелие)
3)Персы (наука+ремесло)
Бонусная и единственная разрешенная победа - Космос!
Дополнительных условий победы - нет.
Preserve random seed включен.
Научные лидеры & избушки выключены.
Минимальное время исследования технологии 1 турн!
АИ - отсутствуют.

Карта:
Стандарт 100х100
Небольшая пангея + удаленный остров
Варвары злые, вместо воинов - лучники.
Климат - отличный, тепло и влажно.
Уровень - Император


ВНИМАНИЕ!
Javelin Thrower(Майя) лишен возможности к порабощению и удешевлен до 20 щитов.

ВНИМАНИЕ!
Заменил Оттоманов (анонс) на Персов, чтобы все спец.юниты были в древней эпохе. Конечно, без АИ это не столь важно, но все же.

ВНИМАНИЕ!
Требуется записать строку noaipatrol=0 в файл conquests.ini. Способ записи описан ниже.

ОТСЕЧКИ:

* старт 14.10.2005
* 1-я отсечка: 550BC(100ход), посылать не позднее 31.10.2005 10:00мск
* 2-я отсечка: 500AD(165ход), посылать не позднее 07.11.2005 10:00мск
* 3-я отсечка: 1000AD(215ход), посылать не позднее 14.11.2005 10:00мск
* финал: не позднее 21.11.2005 10:00мск
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ ГОДЫ ОТСЕЧЕК ОПЯТЬ СДВИНУТЫ.

* Общий регламент НР: <a href=\'http://nonreload.civfanatics.ru/Rules\' target=\'_blank\'>Регламент</a>
* Официальная страница турнира: <a href=\'http://nonreload.civfanatics.ru/NR_22\' target=\'_blank\'>Сайт</a> (Пока не работает)
* Сэйвы отсечек: выкладываются только после завершения турнира 22.11.2005;
* Подведение итогов, раздача слонов 22.11.2005
* Контрольные сэйвы: игрокам обязательно иметь все автосэйвы для контроля, высылать по требованию организаторов;
Настройка ini для большого количества автосэйвов:
Надо открыть файл conquests.ini любым редактором.
Затем прописать там вот такую команду:
Max Autosaves=#
где значок # равен желаемому количеству автосейвов. В данной игре максимальное количество ходов - 540, значит наилучшим вариантом будет прописать 540 автосейвов.
Это будет выглядеть вот так
Max Autosaves=540
Обратите внимание, что между Max и Autosaves стоит пробел.
Если такой строки в conquest.ini не имеется - строку можно прописать своими ручками. Автосэйвы прекрасно пакуются Rar&#39;ом (ставьте в опциях непрерывный архив). Пожатая папка со всеми автосэйвами(540) вряд ли превысит размер 20Мб.

ВНИМАНИЕ!! Для уменьшения общего размера архива рекомендуется сжимать не все файлы сразу, а по группам 30-50 штук. Так применительно к сейвам лучше работает непрервывная архивация.
* Сейвы хранить месяц после окончания игры.

ВНИМАНИЕ!
* Отправка сэйвов отсечек: посылать на open[на]civfanatics.ru
Все сэйвы паковать! Предпочтительно брать автосейв(а не сейв) и сжимать rar-ом.
Все сэйвы называем как указано в общем регламенте! В теле письма !обязательно! указать свой ник на форуме!!! и цивилизацию, за которую играете.

* Приветствуется присылка отсечек раньше времени.
* Опоздания разрешены только на 10 дней (в сумме);
* Штрафы за опоздания см. в общем регламенте.

Формула подсчета очков:
( СМ•(1.154 - <span style=\'color:red\'>0.0015
•ЗХ) + (КЛТ^0.3 / ЗХ)•26000•УС ) • КП
где:
СМ - очки по Сиду Мейеру (в ф8)
ЗХ - количество затраченных ходов
УС - уровень сложности
КЛТ - культура
КП - коэффициент вида победы:
Космос = 5
Хистограф = 3
Поражение или отказ = 1

Быстрейшая победа Космосом также будет премироваться званием "Первый космонавт"!

Список запрещенных и разрешенных приемов:
Описаны в МФ:Баги

СТАРТОВЫЕ СЕЙВЫ:
Майя
Персы
Шумеры