<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 23.7.2008, 23:19) [snapback]254152[/snapback]</div>Первую монотеистическую религию относят к евреям, потому что это устоявшийся факт, анализ же религиозного переворота Эхнатона, сведшего всех богов до единого Атона, появился сравнительно недавно, более того не все эксперты/египтологи/теологи/и т.д. соглашаются с этим, хотя большинство "за".Мейер отдал монотеизм евреям и посадил на трон Египта Рамзеса и Хатшепсут, а где ж Аменхотеп IV известный под именем Эхнатона - 10 фараон 18 династии, предтеча моисея. Вот вам и история по циве.
[/b]
Хотя Эхнатон и сделал определенный религиозный шаг, имеет ли смысл лишь по этой причине назвать его "лучшим из лучших" для выбора в Цивилизации? - при его правлении государственная внешняя политика была безынициативна, за его правление, не такое уж и долгое, случился своеобразный мор, новый религиозный культ пришелся по не вкусу очень многим в государстве, в частности важнейшему слою – жрецам – и вскоре забылся, ко всему этому, сразу после своей кончины, Эхнатон был объявлен своеобразным еретиком, и был не в почете, мягко говоря.
Что касается того, что в игре выбрана Хатшепсут, то она достаточно удачно управляла государством, ну и конечно её кандидатуре делает честь, что она считается первой женщиной-фараоном, хотя память и о ней пытались предать забвению.
Ну а Рамзес II, один из самых лучших, об этом много написано и придираться к тому, что он на "цивилизационном египетском троне" особых причин нет.
П.С. Альтернативно Эхнатону, которому было бы необходимо ставить духовную черту, которая и так присутствует у лидеров Египта, хорошо бы смотрелся Тутмос III с трейтом империализма или даже агрессивности.
<div class='quotetop'>Цитата(dima1996 * 14.10.2008, 20:05) [snapback]264644[/snapback]</div>Я где-то слышал, что война две тысячи лет шла...Вы упустили, что в реале война не может длиться 1 000 лет. Не может.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>А война добра со злом?Две тысячи лет война,
Война без особых причин,
Война - дело молодых,
Лекарство против морщин.[/b]
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 15.10.2008, 13:28) [snapback]264725[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(dima1996 * 14.10.2008, 20:05) [snapback]264644[/snapback]Я где-то слышал, что война две тысячи лет шла...Вы упустили, что в реале война не может длиться 1 000 лет. Не может.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>А война добра со злом?Две тысячи лет война,
Война без особых причин,
Война - дело молодых,
Лекарство против морщин.[/b]
[/b][/quote]
Одна. А тут почти все такие.
И ещё тут вовсе нет феодальной раздробленности даже в сценарии РФЦ. Очень мало событий в древности.
Для любителей исторически верных событий и т.п. есть сценарии и моды их фанатиков (ИМХО покачественнее большинства наших) и нашфанатиков.
Для кого текучесть календарной даты не устраивает есть такой раздел -- о календарных датах и скорости игры и о том что с ними можно сделать...
Для тех кому не нравится быстрое или медленное изучение технологий -- сюда
Если хочется еще что либо доделать то изучайте Python и SDK...
Ну а если совсем уж игра не нравится то вам с нами не по пути...
P.S. Если брать конечно исторически достоверные моды, то учить по ним уже есть что. Если же просто стандартные игры... то тут разве что можно просто интересного много узнать... Ну например что у монголии были кешики и их временной период примерно средневековье... или что у викингов были защитные сооружения Дунны... и т.д.
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
<div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 17.10.2008, 16:51) [snapback]265043[/snapback]</div>Да неужели?то тут разве что можно просто интересного много узнать... что у викингов были защитные сооружения Дунны... и т.д.
[/b]
В цивилопедии посмотрите например медь и прочитайте про нее.
Я например кое что узнал и получил 5 по истории.
ЗЫ паралельно смотрю телевизор. Канал СТС.
Реклама фильма Анакода-2 и спрашивают
"Устали от цивилизации?"
Интересно, почитал про мечи в Вике:
<div class='quotetop'>Цитата</div>А в циве-то наоборотНизкое расположение центра тяжести оружия значительно облегчает управление им, — прямым мечом возможно было существенно более тонкое фехтование, чем изогнутым. Кроме того, не стоит недооценивать и само значение экономии сил. Рукопашный бой связан с огромным физическим напряжением и концентрацией внимания, — даже лучшего бойца в поединке хватало где-то на минуту, — потом движения его неизбежно замедлялись. Меч против секиры или палицы почти гарантировал победу измором.[/b]
Почитал. Мысли разные. Насчёт претензий к наличию и проценту российско-русской историчности - наивняк, ИМХО. Игра чья (страна-экспортёр)? С какой целью писана (неявно оглашаемой)? Под чьи "свободы" подпадает (а где вы вообще видели "свободное творчество" для масс)? Что же русские/российские не сбацают свою Цивилизацию, где америкосы будут представлены так, как они есть. Что за нация/цивилизация такая - гражданин США? Аналог "советского народа"? Всё это не более, чем игра. Вместо имён лидеров могли быть подставлены цифры 1, 2, 3 и т.д. Но согласно канонам религии, всё влияет на сознание, хотя и не всегда напрямую.
С одной стороны, я сам обращаю внимание на приведённые в игре сведения, но ни разу не использовал их "в речи", не заглянув в более достоверные источники (как минимум те, которым я склонен верить/веровать). Налицо факт стимулирования познания, но с обязательной фильтрацией материала.
С другой стороны, мне глубоко фиолетово, что там написано с точки зрения исторической, так как это всего лишь игра, а не коран и не библия и даже не БСЭ.
Впрочем, учить историю я бы не стал даже по Википедии. На заборах тоже много чего пишут.
Итого: мысли разные и их много (в голове), поэтому проще плюнуть и забить.
А для тех кому не дает покоя соответствие истории и цивы предлагается мод:
города отображаются числами; графика юнитов заменена на схематический вид; а лидеры и нации вымышлены
Не думаю, что можно создать игру, к историческому соответствию которой не будет притензий...
А для тех кому не дает покоя соответствие истории и цивы предлагается мод:
города отображаются числами; графика юнитов заменена на схематический вид; а лидеры и нации вымышлены
Не думаю, что можно создать игру, к историческому соответствию которой не будет притензий...
Кстати по поводу "по Украёнски!"
Я тут думал - в книжке безо всяких правил, кто-то буквы переправил. Переправил "кит" на "кот", "кот" на "кит" наоборот ©
То, что настоящие руськие люди живут на современной Украине, это всем известно. Но малоизвестный факт, то (внимание СЕНСАЦЫЯ), что на самом деле ***лы - это не украинцы! Это пресловутые московиты, которые при Петре Первом переписали историю И "обменялись" именами с настоящими руськими.
Косвенных признаков много - ***лы любят сало, горилку (водку - это слово как "медведь", который на самом то деле "бер", чтоб никто не догадался), жадные до домовитости, ну и опять же "когда ***ол родился - еврей плакал"! Неужели это про добрый и милый истинно руський народ?!
\\ fixed
<div class='quotetop'>Цитата</div>Вообще-то насколько мне не изменяет склероз первая монотеистическая религия - это зоаризм (за точность написания не ручаюсь).Хотя щас пришла в голову мысль что и у персов вроде один бог былПервую монотеистическую религию относят к евреям, потому что это устоявшийся факт,
[/b]![]()
Зороастризм - это и есть персы
А культ Атона? 14 век до н.э.
<div class='quotetop'>Цитата(General * 31.10.2008, 10:30) [snapback]266769[/snapback]</div>Интересно, почитал про мечи в Вике:
<div class='quotetop'>ЦитатаА в циве-то наоборотНизкое расположение центра тяжести оружия значительно облегчает управление им, — прямым мечом возможно было существенно более тонкое фехтование, чем изогнутым. Кроме того, не стоит недооценивать и само значение экономии сил. Рукопашный бой связан с огромным физическим напряжением и концентрацией внимания, — даже лучшего бойца в поединке хватало где-то на минуту, — потом движения его неизбежно замедлялись. Меч против секиры или палицы почти гарантировал победу измором.[/b]
[/b][/quote]
да в циве с юнитами вообще косяк
взять хотя бы прокачку на штурм города у танков
все шиворот навыворот![]()
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 29.7.2009, 8:37) [snapback]297574[/snapback]</div>А культ Атона? 14 век до н.э.
<div class='quotetop'>Цитата(General * 31.10.2008, 10:30) [snapback]266769[/snapback]Интересно, почитал про мечи в Вике:
<div class='quotetop'>ЦитатаА в циве-то наоборотНизкое расположение центра тяжести оружия значительно облегчает управление им, — прямым мечом возможно было существенно более тонкое фехтование, чем изогнутым. Кроме того, не стоит недооценивать и само значение экономии сил. Рукопашный бой связан с огромным физическим напряжением и концентрацией внимания, — даже лучшего бойца в поединке хватало где-то на минуту, — потом движения его неизбежно замедлялись. Меч против секиры или палицы почти гарантировал победу измором.[/b]
[/b][/quote]
да в циве с юнитами вообще косяк
взять хотя бы прокачку на штурм города у танков
все шиворот навыворот
[/b][/quote]
Да, у городов должна быть прокачка на уничтожение танков!![]()
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!