http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=118Originally posted by DelSt*24.09.2005 - 08:34
a что такое Sgotm?
Чёт я такого не видел
Civ3 - Succession GOTM (SGOTM) кратко - групповуха
Проголосовал за 4-й вариант. Ну поднадоело из игры в игру:
- А ты на каком ходу открыл Республику?
- А анархия скока ходов?
- А Лидеров скока?
и все эти варварские конквесты/доминирования Рыцарями. Уж не стратегия, а банальная стрелялка получается. И доение вовсе не добавляет прелести игре. Хочется действительно интересной игры, с РАЗЛИЧНЫМИ вариантами развития.
ИМХО кроме изюминки необходимы уровни сложности по-выше (хотя бы на выбор) - там компов завалить Рыцарями не получится
Именно там легче завалить компов рыцарями или вообще конницей. Если им дать развиться, то вот тогда завалить оччччень трудно, а порой и невозможно без релоадов.Originally posted by Witan*26.09.2005 - 13:45
ИМХО кроме изюминки необходимы уровни сложности по-выше (хотя бы на выбор) - там компов завалить Рыцарями не получится
Суть можно изменить скорректировав приоритеты... но об этом кажется уже спорили...А суть не меняется - сплошное мочилово
В любом случае это мочилово перестает быть линейным как в РТС (никого не хочу обидеть, но именно стек на стек войнушки - самое нелюбимое в цивилизации). А кавалерию и пушки еще изобрести надо, значит надо наукой заниматься. И не факт что компы не обгонят да танки не успеют открыть. А раз науку, то и экономикой придется подзаняться. В любом случае это уже не татаро-монгольская игруля получится.