DelSt
Все известные мне глюки 1.02 я вылечил в русификации. Из смертельных там только один-игра вылетает при попытке построить Heavy Frigate(ошибка в pediaicons). Остальные не страшны:
1. Для особых юнитов "Кобра" и "Койот" добавлена потребность в нефти, т.к. она есть у их базового юнита.

2. Добавлена возможность сбивать самолёты тем юнитам, у которых она есть в цивилопедии, в том числе и чисто зенитным.

3. Скорость работы рабочих разных типов сделана как написано в цивилопедии(параметры взяты из версии 1.03 бета). В оригинальной версии рабочие всех типов работают одинаково.

4. Исправлен глюк из-за которого имя, титул и страна правителя Сиу в экране F4 отображались неразборчиво.

5. Технология "Гребной винт" вычеркнута из списка ненужных для перехода в следующую эпоху, т.к. от неё зависят необходимые технологии. Чтобы "кирпич" в экране F6 не сбивал с толку.

6. Зависимость технологии "Научный подход" сделана как в экране F6.

П. 3 исправлен в версии 1.03.
П. 1 и 2 исправлены в 1.04.
П. 4 остался(может, он проявляется только у меня).
П. 5 и 6 не проверял.