+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Создание своих моделей юнитов в цивилизации 4

  1. #1

    Создание своих моделей юнитов в цивилизации 4

    У кого есть опыт в создании своих моделей в цивилизации 4 поделитесь советом с чего лучше начать и в каком редакторе это делать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    опыта нет)

    3ds max, вроде 7-ой, для него есть плагин, который позволяет работать с файлами в формате цивы 4-ой..
    вот, нашел:
    http://www.civfanatics.ru/threads/26...smax#post77504

    ещё есть такой:
    http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifSkope
    в нем можно просматривать и местами редактировать.. текстуры подвинуть, части объекта изменить (если он не сохранен как единое целое)..
    например, в этом редакторе, с помощью монтировки и какой-то матери, получилось вылепить як-38 из харриера
    но это скорее как дополнительный инструмент..

    ещё можешь посмотреть здесь:
    http://www.civfanatics.ru/threads/80...B5%D1%80%D0%B0
    лидеры и юниты в одном и том же формате, так что то что там описано тоже должно подойти..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    спасибо как раз сейчас попробую
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    хотел спросить касательно анимации у меня есть модель бмп-1 формат nif она еще не расскрашена но в целом готова но как только я загружаю ее в civ4 происходит вылет я знаю что не настраивал анимацию просто хотел посмотреть что вышло так вот есть ли какая нибудь тема на форуме касательно анимирования моделей. Я пробовал скачать учебник фираксис по моделям но там битая ссылка
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    вот кстати модель Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 13
Размер:	267.9 Кб
ID:	10659
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от shurik1101 Посмотреть сообщение
    вот кстати модель
    по анимации не знаю, в хмл все правильно прописано?
    а по модели, 40к треугольников для модели в стратегии это очень много..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7


    с xml все правильно я пробовал модель по проще было тоже самое
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 9
    Новое: 05.10.2014, 20:07
  2. Мод с бОльшим кол-вом моделей в юните
    от Павел I в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 4
    Новое: 19.07.2011, 17:38
  3. Вопрос по текстурам моделей .NIF
    от Firral в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 4
    Новое: 30.10.2010, 22:48
  4. Экспорт моделей из Civilization в 3D Max
    от ValgNN в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 0
    Новое: 25.12.2009, 11:46
  5. Создание юнитов разными цивилизациями
    от Legio в разделе Civ4 - Модная Цивилизация
    Ответов: 2
    Новое: 29.06.2007, 16:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters