Conquicktory - это стратегия с фокусом на решения верхнего уровня: распределение бюджета, дипломатия и направление ключевых ударов. Сегодня я готов показать, как в неё играю сам
Основные фичи игры:
- игрок рисует на карте стрелку, и армия идёт по ней, захватывая территории;
- оборонительных юнитов нет: города и крепости генерируют очки контроля территории, которые при оборонительной сражении сравниваются с силой атакующей армии для вычисления потерь и определения победителя;
- все планы игроков выполняются одновременно, с попутным решением возникающих конфликтов;
- ИИ принимает решение о войне/мире, исходя из «рейтинга неприязни», который формируется на основе соотношения сил игроков и истории конфликтов;
- можно перерезать линии снабжения вражеских армий, приостанавливая их или вовсе лишая боеспособности.
Открыта предрегистрация на
Стиме: https://store.steampowered.com/app/1.../Conquicktory/
Гугл Плее: https://play.google.com/store/apps/d...y.conquicktory
АппСторе: https://apps.apple.com/ru/app/conquicktory/id1588421923
Бета-тест проведём в Дискорде: https://discord.gg/XfnJnQF
Спасибо! Моя
Он так научился На примерах:
Ana-tolia
Guadalca-nal
S-alva-dor
Pennsyl-vania
Жаль, что у тебя код не на питоне. А можно было бы сделать ии на основе байесовских сетей, возможно впервые в игроделе. У меня и соответствующая библиотека разрабатывается https://github.com/ax-va/pyb4ml
Так у меня на цепях Маркова
Поробуй развивать что-то вроде исторических сценариев https://youtu.be/iOd7JzNhOoY. Должно понравиться публике.
https://airapport.itch.io/conquicktory - можно погонять с винды. Пока нет встроенного туториала, но я снял видео того, как играю, по нему можно разобраться
запустил 20 ИИ на карте Европы 1914 года без союзов и с нулевым стартовым бюджетом
Ха-ха, точно
Теперь с помощью редактора можно нарисовать карту, и сразу в неё играть:
Круто, поздравляю!
Может сделать чтобы окруженные территории без городов автоматически перекрашивались?
В какой момент появляется новая армия?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Спасибо! Согласен, так будет лучше, сделаю. Сейчас над туториалом думаю, и ещё хочу сделать снижение силы армии при растянутой линии снабжения.
Новые армии стоят с каждым разом всё дороже, в текущей версии цены 2, 10, 50 и т.д.
а сложно на стим попасть?
еще есть яндекс геймз, не смотрел? мне кажется там много потенциальных игроков
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
На стим просто заплатил взнос и попал
На яндекс не пробовал, но там же нужна хтмл5 версия, по-моему?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
100 долларов
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III