Показано с 1 по 20 из 27

Тема: Смысл перехода с 3 на 4-5-6

Древовидный режим

  1. #13
    На мой взгляд, в civ3 была самая приятная графика. Красивая и четкая. Начиная с 5-й части в юнитах много человечков. Но из-за этого сложно понять кто это и они ввели иконки. В итоге, когда куча деталей и иконок - смотрится уже не так естественно, как раньше.


    В civ4 bts -самый лучший и развитый геймплей. Но графика (раннее 3d) была хуже, чем в 3-й части. Если бы на графике 3-й сделали механику 4-й, до сих пор бы многие играли.

    К слову, мы сейчас делаем нечто вроде упрощенной (пока) цивы на планшеты и ПК. И графический образец, во-многом, именно civ3. Кто хочет - подключайтесь. Чем вспоминать былое и жаловаться на что-то, лучше сделать (хоть и не быстро) самим то, что нравится.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Mike_msk; 18.10.2020 в 09:47.

Похожие темы

  1. В чем смысл жизни?
    от Gektor в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 48
    Новое: 13.10.2020, 19:13
  2. Наши условия перехода на патч 1.61
    от Гость в разделе Сенат, вскрытый бункер
    Ответов: 11
    Новое: 10.05.2006, 05:15
  3. Наши условия перехода на патч 1.61
    от Гость в разделе Парламент, вскрытый бункер
    Ответов: 7
    Новое: 04.05.2006, 10:36
  4. Предотвращение перехода городов по культуре
    от Vigo в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 13
    Новое: 24.04.2005, 15:21
  5. Как сосчитать вер-ть перехода города по культуре?
    от Sammy в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 8
    Новое: 11.08.2004, 09:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters