а ошибки там есть..
\ID_2\XML\Art\CIV4ArtDefines_Unit_0.ini
здесь надо прописывать иконку (кнопку).. какую попало ддс прописать, конечно, можно... ошибки не будет, но в игре вместо иконки будет как-то фигня..Код:<Button>Art/Units/Norman_Swordsman/HeavyFootman_256.dds</Button>
если своей нет (с моделью вместе или сам не умеешь делать), хотя бы пропиши такую же как у обычного юнита, которого заменяешь... что ле..
здесь прописываются тени... они пишутся не от балды..Код:<ShadowNIF>Art/Units/01_UnitShadows/NormanSwordsman.nif</ShadowNIF>
все они лежат в папке "\Civilization 4\Assets\Art\Units\01_unitshadows"
там такого "NormanSwordsman.nif" - нет.. опять же, прописывай так же, как у похожего юнита.. например булавоносца..
хорошо, тут ты прописал папку "\Civilization 4\Beyond the Sword\Assets\Art\Units\Charlemagne_HeavySwordsman"Код:<KFM>Art/Units/Charlemagne_HeavySwordsman/NormanSwordsman.kfm</KFM>
но там нет файла "NormanSwordsman.kfm"... и не могло его там быть..
там, видимо, должен быть прописан файл "HeavySwordsman.kfm"..
то есть так:
<KFM>Art/Units/Charlemagne_HeavySwordsman/HeavySwordsman.kfm</KFM>
\ID_2\XML\Civilizations\CIV4CivilizationInfos_0.ini
выделенное жирным (<Description>Norman_Swordsman</Description>).. это откуда и зачем там..Код:<Type>CIVILIZATION_ENGLAND</Type> <UnitType>UNIT_ENGLISH_REDCOAT</UnitType> </Unit> { </Unit><Description>Norman_Swordsman</Description> <Unit> <UnitClassType>UNITCLASS_MACEMAN</UnitClassType> <UnitType>UNIT_Norman_Swordsman</UnitType> </Unit> }
\ID_2\XML\Units\CIV4UnitInfos_0.ini
в этом файле добавляется не один юнит, а два.. второго удалить (<Class>UNITCLASS_SPEARMAN</Class>)..
опять же.. в теге
тут должно быть прописано название из \ID_2\XML\Art\CIV4ArtDefines_Unit_0.iniКод:<EarlyArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_VIKING_BESERKER</EarlyArtDefineTag>
название там <Type>ART_DEF_UNIT_Norman</Type>, значит должно быть так:
Код:<EarlyArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_Norman</EarlyArtDefineTag>








Ответить с цитированием