<div align="right">Rule Britannia, Britannia rule the waves,
Britons never never never shall be slaves.</div>
http://gotm.civfanatics.net/games/index.php?month=30014
Первыми обитателями Англии были мелкие группы собирателей и охотников. Певые иммигранты Каменного века прибыли около 4000BC (да, да в нначале мира Цив3). За ними последовали кельты из центральной Европы. Римские армии
появились в 43ad.
С падением римского владычества прибыли племена Ютов, Саксов и Англов.
В 1066 году в Англию вторгся из Нормандии Вильям Заоеватель.
Последующие столетия были серией тронных переворотов, политических интриг, чумы, беспорядков и революций.
З ними был период экспансионизма - когда Англия стала собирать колонии. Северная Америка, Индия, Австралия, владения в Африке и Азии.
Это позволило Британии - первой в мире - вступить в период Индустриальной революции.
Во времена королевы Виктории Британия стала могущественнейшим государством в мире. Ее флот доминировал на море, связывая части империи, а заводы доминировали в мировой торговле.
Краткий обзор:
* Civilization: England(Seafaring, Commercial)
* Difficulty: Emperor
* World size: Standard
* Landmass: Archipelago, 80% Water
* Geology: 4 billion years old
* Environment: normal, warm
* Barbarians: Regionally raging
* Rivals: 7 Preset
* Respawn: OFF
* Scientific Great Leaders: OFF
* Mobilisation: ON
* Goody Huts: Provide WORKERS (not settlers)
* Submissions due by August 1st, 2005. PLEASE NOTE THE DATE.
Как обычно, есть три уровня:
Conquest
+ карра, копьеносец, 50 золотых, можно строить Man o'War можно строить после изобретения пороха.
- 15% очков
Open
+ ничего
Predator
4 AI получают лишнюю карру, Right of Passage доступно тиолько после национализма.
Результат посылать сюда
Описание же подвигов приветствуется здесь.
CC, если не воевать и играть на мирную дипломатию то имхо нельзя претендовать не то что на высокое место, даже на приз за быструю дипломатию. Постарайся все-же выделить время и сыграть пару длинных отрезков. Можно кстати оставлять включенным комп с цивой между сессиями.
Я буду играть на доминирование или конквест, а то последнее время как-то мирно слишком играю.
На этой карте не то, чтобы можно....но можно военные действия свести к минимуму.Originally posted by Obormot
CC, если не воевать и играть на мирную дипломатию то имхо нельзя претендовать не то что на высокое место, даже на приз за быструю дипломатию.
Originally posted by Obormot*3.07.2005 - 08:03
Я буду играть на доминирование или конквест, а то последнее время как-то мирно слишком играю.![]()
![]()
![]()
Kill 'em all, Obormot!![]()
![]()
![]()
Чувствую, веселенькая игра будет!![]()
Один только раз на карте с архипелагами играл... DeD's GP за викингов!![]()
Вот где маячок то пригодится!![]()
Осторожно только с маяком, он ЗВ запускает. Если удастся вытащить республику из философии, а в это время пребилдить маяк, то должно неплохо получиться. С маяком правда бывает обидно, когда оказывается, что он на фиг на этой карте не нужен. Заранее сложно сказать. Я тоже мало на островах играл, воевать на них не умею.Вот где маячок то пригодится!
При игре на дипломатию или космос нужно захватить столько, чтобы можно было поддерживать исследования за 4 хода. В 3-й эпохе тебе явно не хватит одного острова, не говоря уж о 4-й при игре на корабль.
На этой карте не то, чтобы можно....но можно военные действия свести к минимуму.
Ну вот, и я начал. За первую сессию добрался до Философии (+Республика: 5 ходов анархии) в 1700BC и решил, что на сегодня хватит. Тем более, что понервничать пришлось. Я, с английским спокойствием, основал город под носом у немцев, рядом с коровой. Те, конечно, не стерпели и пришли разбираться. Нарушили границы, нагло напали, но взять город не смогли. Правда, я извел почти всех дуболомов и лучника, но немецкие потери все же были выше и я получил город за мир.
В разные стороны плывут 2 курры, пока никого не встретили, а жаль, картографию хочется, на немцев надежды мало - у них всего 2 города (3-й отдали мне). Самому учить обидно - ведь компы ее в первую очередь учат.
Начал пребилд для Маяка - похоже, он здесь полезен будет.
Сейчас у меня Анархия, 8 городов и 2 колониста.
На какую победу идти, еще не решил. Мне, конечно, надо бы милкинг - единственный несыгранный вид для меня, но на этой карте это даст очень низкий результат, так как суши мало.
Вот и все новости.
На ихфанатиках смотреть и писать в первый спойлер нельзя до Средних Веков. Здесь, как я понимаю, ограничений нет. Или я ошибся?
Деталей не помню, но я по старому опыту игры на островах первым сделал курру. Получил все контакты, ну республику через философию, ясное дело, только попозже, кажется малость. Немцы вперлись нагло, тоже еле отбился, пришлось пожертвоать даже жителем на лучника, забрал город за долги, а потом и добил (не помню когда). Кстати получил первого лидера и построил FP в Берлине. Расширяться на островки не стал, ну их в болото, все силы на поиск железа и создание армии рыцарей. Ну а дальше все элементарно.
Полагаю, что к 500-600 самые шустрые перебьют всех.
В последовательности построек тут, наверное самое важное. Если отложить постройку курры, то, как показывает прежний опыт, с таким уровнем варваров плавать будет невмоготу.
Да, варварских галер много, пока отбиваюсь. Я задержал постройку курр, потому что на старте мы имеем оба важнейших знания и спешить с контактами незачем. Хотя, может и ошибаюсь.
А как ты собираешся возить армию рыцарей?
Имею ввиду армию, то есть чертову уйму рыцарей, а не армии, где же их взять тоВсего одна получилась после истребления двух соседей, так в ней был один рыцарь
.
Маяк я отнял, зачем то построил крысодерню, но пусть будет лучше у меня, чем у соседей. А курра первая прошла без контактов с варварами, а назад пошла - кошмар. Еще пара галер утопло с юнитами, плывшими на добычу железа![]()
Для рыцарей пришлось наделать два десятка галер и то маловато, пожалуй.