Вспоминая, что когда-то, Sapiens написал, что ускорил дворец лидером, а потом ещё 50 ходов его достраивал решил перевести статью Cost of the Palace for C3C:

<div align="center">Стоимость Дворца в Конквесте</div>

Автор: Theoden
Переводчик: DelSt

Одна из вещей, которую я раньше не могу понять - чем определяется стоимость дворца!
Я решил сделать несколько тестов для того, чтобы узнать от чего зависит его стоимость.
Удалось сделать несколько выводов:
  • Количество городов в империи определяет стоимость дворца.
  • Дворец никогда не стоит меньше 300 щитов и больше 1000.
При проведении теста я точно узнал, что следующие пункты не влиют на стоимость дворца:
  • Уровень сложности
  • Оптимальное количество городов (The optimal city number)
  • Дистанция между столицей и другими городами
  • Размер городов в империи
  • Размер карты (хотя я ожидал, что от него будет зависеть стоимость дворца)
  • Текущий тип правления
  • Время (эпоха), и текущий уровень технологического развития
Стоимость дворца вычисляется по следующей формуле:
PC=30*C
, где PC - стоимость дворца, а C - количество городов. Результат должен быть кратным 100, и округляется в меньшую сторону (то есть 23 города*30=690щитов, но окргуляя вниз получаем 600 щитов). Также не стоит забывать о минимальной и максимальной стоимости!
Хотя наверное удобнее пользоваться следующей диаграммой:
1 - 13 городов: 300
14 - 16 городов: 400
17 - 19 городов: 500
20 - 23 городов: 600
24 - 26 городов: 700
27 - 29 городов: 800
30 - 33 городов: 900
34 и больше городов: 1000

Модмейкеры могут менять стоимость дворца:
PC=C*0,3*CE
, где CE - стоимость дворца, установленная в редакторе.

Принимаются помидоры