Вспоминая, что когда-то, Sapiens написал, что ускорил дворец лидером, а потом ещё 50 ходов его достраивалрешил перевести статью Cost of the Palace for C3C:
<div align="center">Стоимость Дворца в Конквесте</div>
Автор: Theoden
Переводчик: DelSt
Одна из вещей, которую я раньше не могу понять - чем определяется стоимость дворца!
Я решил сделать несколько тестов для того, чтобы узнать от чего зависит его стоимость.
Удалось сделать несколько выводов:При проведении теста я точно узнал, что следующие пункты не влиют на стоимость дворца:
- Количество городов в империи определяет стоимость дворца.
- Дворец никогда не стоит меньше 300 щитов и больше 1000.
Стоимость дворца вычисляется по следующей формуле:
- Уровень сложности
- Оптимальное количество городов (The optimal city number)
- Дистанция между столицей и другими городами
- Размер городов в империи
- Размер карты (хотя я ожидал, что от него будет зависеть стоимость дворца)
- Текущий тип правления
- Время (эпоха), и текущий уровень технологического развития
PC=30*C
, где PC - стоимость дворца, а C - количество городов. Результат должен быть кратным 100, и округляется в меньшую сторону (то есть 23 города*30=690щитов, но окргуляя вниз получаем 600 щитов). Также не стоит забывать о минимальной и максимальной стоимости!
Хотя наверное удобнее пользоваться следующей диаграммой:
1 - 13 городов: 300
14 - 16 городов: 400
17 - 19 городов: 500
20 - 23 городов: 600
24 - 26 городов: 700
27 - 29 городов: 800
30 - 33 городов: 900
34 и больше городов: 1000
Модмейкеры могут менять стоимость дворца:
PC=C*0,3*CE
, где CE - стоимость дворца, установленная в редакторе.
Принимаются помидоры![]()
![]()




решил перевести статью Cost of the Palace for C3C:
Ответить с цитированием