+ Ответить в теме
Страница 14 из 25 ПерваяПервая ... 413141524 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 280 из 481

Тема: НР 21 "Грязный бакс" - Экономическое доминирование

  1. #261
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    ggg, можно добомбиться до убийства - главное атакуй одинокий, лучше раненый юнит и сразу группой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  2. #262
    Мне ещё кажется, что если он перехватит какой-нибудь бомбер, то тоже ЗВ запустится. Но это домысел - сам не пробовал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #263
    Вождь Аватар для ggg


    Регистрация
    12.08.2004
    Адрес
    Моск. область, г.Воскресенск
    Сообщений
    89
    Я тоже думаю, что перехваченный бомбер запустит ЗВ. Вот только мои враги не летают на бомберах... Боятся или еще что... Будем пробовать бомбить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #264
    ggg
    Я просто бомбанул им первого же юнита,и ЗВ сразу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ямщик не гони лошадей.Нам некуда больше тОропится.

  5. #265
    Отыграл скверно, да и уровень взял скверный - монарха (время хотел сэкономить).

    Замочил троих силой, двоих скупил.
    Использовал много бомбардировщиков. И "вбомбил в каменный век" русских и немцев.
    Немцев не успел захватить - не хотелось уничтожать свои города чтобы тянуть время.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #266
    [quote][b]А я так и не начал ещё играть, и , чувствую, не начну. по выходным - пиво с друзьями пью, ибо лето
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Наводить порядок надо тогда, когда еще нет электропилы.

  7. #267
    Отправил вторую отсечку. Все-таки хотелось бы выяснить перед тем как играть дальше от чего зависит стоимость покупки города и каких примерно цифр ожидать. Неужели как в скрине от КБ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #268
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    По наблюдениям: главным образом от населения.
    Крупный город (12) в районе 2000.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  9. #269
    Спасибо! Я боялся что дороже!

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #270
    Вождь Аватар для ggg


    Регистрация
    12.08.2004
    Адрес
    Моск. область, г.Воскресенск
    Сообщений
    89
    Originally posted by Vox*8.07.2005 - 15:01
    По наблюдениям: главным образом от населения.
    Крупный город (12) в районе 2000.
    И по моим наблюдениям стоимость города зависит еще от того, насколько развита по отношению к тебе скупаемая нация. У меня ирокезы, пока по наукам одинаково шли, тоже тыщи по две за город населением 10-12 стоили, но как я только науку притормозил, чтоб накопить денег, а они ушли в отрыв науки на три-четыре, стоимость их городов возросла раза в три - стали по 5-6 тысяч стоить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #271
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Originally posted by ggg*8.07.2005 - 15:23

    И по моим наблюдениям стоимость города зависит еще от того, насколько развита по отношению к тебе скупаемая нация. У меня ирокезы, пока по наукам одинаково шли, тоже тыщи по две за город населением 10-12 стоили, но как я только науку притормозил, чтоб накопить денег, а они ушли в отрыв науки на три-четыре, стоимость их городов возросла раза в три - стали по 5-6 тысяч стоить.
    Я так думаю в основном все же зависит от населения в городе, остальное по-моему не влияет. По крайней мере я не заметил. Самый максимум что я заплатил за город это был Париж 4600 с копейками, население его было 24 или 23. Остальные 1900-3000, плюс минус копейки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #272
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Код:
    BaseCost * Target City Size + ( BaseCost * Target City Size * Culture Ratio) + ( ( BaseCost * Target City Size) / 2 * Gold Ratio )
    во, формула из редактора

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  13. #273
    А BaseCost чему равно?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #274
    в моем сценарии - 70
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #275
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Встретил прикол в игре, хотя нет не прикол, просто когда-то я про это читал , но никогда не сталкивался а сейчас столкнулся. Так вот смотрю чей-то одни рабочие делают ж/д за ход, а другие, такое же количество за два. Думаю что за фигня. Вроде бы все рабочие свои не рабы. Оказывается тот рабочий которого я построил в городе который захватил (например захватил Париж , строю рабочего) он работает менее продуктивнее чем твой, твоей нации. А ведь это где-то было, забыл правда где. Как говориться учишься на своих ошибках.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  16. #276
    Originally posted by pioner
    Встретил прикол в игре, хотя нет не прикол, просто когда-то я про это читал , но никогда не сталкивался а сейчас столкнулся. Так вот смотрю чей-то одни рабочие делают ж/д за ход, а другие, такое же количество за два. Думаю что за фигня. Вроде бы все рабочие свои не рабы. Оказывается тот рабочий которого я построил в городе который захватил (например захватил Париж , строю рабочего) он работает менее продуктивнее чем твой, твоей нации. А ведь это где-то было, забыл правда где. Как говориться учишься на своих ошибках.
    Если в Париже население не увеличилось, т.е. все жители французы, то ты построил не американского рабочего, а французского раба. О как!!!

    ЗЫ Отправил вторую. Скорее всего третьей не ждите. Кстати сколько от 500АД до 1000АД ходов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Жизнь все-таки прекрасна и удивительна. Жаль, что она (жизнь) сама об этом не всегда подозревает.

  17. #277
    Originally posted by Obormot*8.07.2005 - 14:58
    Неужели как в скрине от КБ?
    Сложно сказать - почему у меня такая цена нарисовалась, но момент отметить можно. Это было когда я голландцев начал покупать. Два хода подряд так. Покупаешь у них один город, а на второй цена вот такая вот становилась. Первый ход было где-то в среднем тыщ 80 за город, а во второй - все больше 100 стоили. На начало следующего хода всё нормализовывалось. Да и наблюдалось это, как уже говорил, только пару-тройку ходов - потом глюк исчез. Так что, вот.... Не знаю почему так. Но, в общем-то, на скорости победы это слегка отразилось, ибо в этот момент денюжки-то водились, но, естественно, не в таком количестве.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #278
    Originally posted by pioner*8.07.2005 - 18:47
    Оказывается тот рабочий которого я построил в городе который захватил (например захватил Париж , строю рабочего) он работает менее продуктивнее чем твой, твоей нации.
    На самом деле, зависит от того, из какого жителя он построился. Если в городе к тому моменту уже появились "родные" жители и если рабочий получился из него, то это будет вполне полноценный твой рабочий. Но если исчезает абориген, то да - будет практически тот же самый раб. Жаль, управлять этим процессом, кажется, никак нельзя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #279
    По моим наблюдениям - если первая и последняя рожи в городе не тоей нации - то стопудово построится раб
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #280


    Люди,подскажите Христа ради,как смотреть за этими рожами,что бы недовольных небыло.Невмоготу уже все города просматривать,и так уже 40 с лишним часов наиграл,а только половина.Мне эти рожи ночья сняться уже.
    На губернатора опять ставлю,когда уже невмоготу совсем,но это малоэффективно.Как бы сразу города определять,которые на следующий ход восстанут????
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ямщик не гони лошадей.Нам некуда больше тОропится.

+ Ответить в теме
Страница 14 из 25 ПерваяПервая ... 413141524 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters