http://gotm.civfanatics.net/games/index.php?month=44
Параметры мира:
Цивилизация: Вавилон
Соперники: 7 выбранных
Размер мира: Стандарт, 5 миллиардов
Территория: Пангея, 80%океан
Климат: Влажный, холодный
Варвары: Raging
Сложность: Варлорд!!!![]()
Основные отличия в правилах от оригинальной ПТВ:
- Великая Стена даёт халявные стены по всему континенту
- Бесплатное содержание юнитов при Республике как в конквесте: 1/3/4 сверх лимита: 2gp
- Длиннолуки и лучники (вавилонские тоже!) имеют защитную бомбардировку
С прочими изменениями можно ознакомиться кликнув по ссылке вверху поста. Думаю, что они вам не понадобятся (см. уровень сложности)
Торговля контактами после открытия письменности, картами - картографии!!!
Как всегда три уровня:
Conquest:
- знание Алфавита
- 100 золота на старте
Стартовые сейвы:ПТВ, Классика
Open:
Стартовые сейвы:ПТВ, Классика
Predator:
- Стартуем без технологий
Стартовые сейвы:ПТВ, Классика
Доминирование получилось. Само...
Оказывается уровень warlord, а то думал, чего это так легко все получается и компы хреново строятся. За 5 часов пролетел, да еще и отвлекался. Опять наверно буду в серединке таблицы за свою суетность страдать....
Детали не рассказываю, а то уж очень зависит от знания карты и расклада.
Те, кто сыграют по второму разу будут иметь огромное преимущество.
Game: Classic GOTM 44
Date submitted: 2005-06-21
Reference number: 7093
Your name: EsatP
Software Version: PtW 1.27f for Windows
Entry class: Open
Game status: Domination Victory for Babylon
Game date: 1255 AD
Firaxis score: 2082
Jason score: 8454
Time played: 04:21:36
Teper' ya ponimayu o chem ty. Znal by kartu - zhil by v sochi, dumayu vyigral by namnogo ran'she.Originally posted by EsatP*19.06.2005 - 23:15
Детали не рассказываю, а то уж очень зависит от знания карты и расклада.
Те, кто сыграют по второму разу будут иметь огромное преимущество.
Entry class: Open
Game status: Domination Victory for Babylon
Game date: 1080 AD
Firaxis score: 2657
Jason score: 9751
Time played: 14:39:59
V Poslednem spoilere DaveMcW vybrosil svoy rezul'tat. Na moy vzglyad vot eto zasluzhivaet vnimaniya:Originally posted by EsatP*19.06.2005 - 23:15
За 5 часов пролетел, да еще и отвлекался.
Time played: 00:26:42
Razumeetsya.Originally posted by Termitnik*28.06.2005 - 14:29
Time played: 00:26:42![]()
![]()
![]()
![]()
Он выиграл???
Voobsche v etoy igre nuzhno sil'no postaratsya chto by proigrat'.
"Бонусы" Conquest и Predator каждый раз придумываются и объявляются заново. Просто читай описание конкретной игры. Бери Open - многие сильные игроки его играют. Predator - для принципиальных.Originally posted by pantelei*28.06.2005 - 18:22
Я так как уже сыграл в КОТМ13 имею право не брать конквест,а предатор отличается только отсутствием наук?
Eto libo nepravil'naya postanovka voprosa libo nepravil'noe raspolozhenie slov.Originally posted by pantelei*28.06.2005 - 17:22
имею право не брать конквест
Ty vsegda imeesh pravo ne brat' conquest, igral ty chego-to ran'she ili net.
Drugoe delo chto ty mozhesh "ne imet' prava brat' conquest", no eto posle togo kak popadesh v pervuyu polovinu tablicy.
S tvoim rezul'tatom, ty navernyaka popadesh.
Dynamic
Спасибо за совет,возьму опен.
Solenoozerec
Я просто не правильно выразился,судя по вашим с Динамиком постах в теме КОТМ13,я вроде как попадаю в первую половину таблицы,хотя результаты ещё не обнародованы,но просто брать опять конквест,это значит опять играть практическими одному,так как остальные играки с нашего форума уже не играют конквест,поэтому ты правильно заметил путаность слов.
Во как я одним предложением ответил.-)))
Конквест нужно брать только если боишься проиграть, а на варлорде этого добиться непросто. В остальных случаях нужно брать опен или предатор, штрафы для предаторов иногда такие, что их можно обернуть на свою пользу, но в этом случае это не так, поэтому предатор есть смысл брать только чтобы выпендриться.
Obormot
"штрафы для предаторов иногда такие, что их можно обернуть на свою пользу"
А не мог бы ты более подробно расказать о системе штрафов в этих играх,и о том как их обернуть себе на пользу.
Я просто полный профан в английском,и поэтому не могу ознакомиться с этим на их-фанатиках.
Я про предатор спрашивал,думал там бонус большой за победу.
Единственный раз такое было в 11 котме - там некоторые компы имели дополнительного сеттлера, а так в основном просто увеличивают "free unit suport" у компов и всёOriginally posted by Obormot*28.06.2005 - 20:32
штрафы для предаторов иногда такие, что их можно обернуть на свою пользу, но в этом случае это не так, поэтому предатор есть смысл брать только чтобы выпендриться.
Бесплатная поддержка у АИ лишних юнитов врятли является плюсом
Кстати, ещё иногда убирают бонус атаки против варваров - это тоже, только замедляет развитие
Главное, что нужно понять - это то, что Predator не дает никаких надбавок к результату игры. Если при игре на уровне Conquest, игроку снижают итоговый результат на 15% по сравнению с Open, то Predator-у ничего не добавляется по сравнению с Open. Predator - это дополнительные сложности в игре, для того, чтобы "сильным" игрокам было интереснее и слегка уравнивало их с "более слабыми". Слова взяты в кавычки, потому что определение сильных и слабых игроков расплывчато. Никто не обязан играть Predator, если занимает высокие места, и никто не обязан играть Open, если находится пониже в таблицах результатов.Originally posted by pantelei*28.06.2005 - 20:37
А не мог бы ты более подробно расказать о системе штрафов в этих играх,и о том как их обернуть себе на пользу.
Штрафы на Predator-е бывают самые разнообразные: могут лишить стартовых наук или какого-нибудь из свойств цивилизации, отобрать рабочего или не дать запускать ЗВ с помощью спец. юнита. Чаще всего, когда создателю карты ничего нового не приходит в голову, просто повышают уровень AI на единицу (например, был Монарх, стал Император) без изменения начисления очков, и снимают бонус атаки против варваров с игрока.
В тех случаях, когда изменения в игре направлены на УСИЛЕНИЕ AI, а не на ослабление игрока, можно воспользоваться повышенной скоростью развития AI для быстрой победы Космосом или Дипломатией (если игрока не стопчут по дороге). Это и есть та двойственность штрафов Predator-а, о которой так много говорят.
Зато отняли МОЮ ЛЮБИМУЮ ПОГРЕМУШКУ!!! RoP только после открытия Национализма - да к его открытию вся карта должна быть одного цвета (с редкими вкраплениями). У-У-У!Originally posted by Obormot*28.06.2005 - 21:46
Ну например в КОТМ14 компы получают дополнительную курру, что ускоряет скорость технического прогресса, а это может быть полезным, особенно при игре на победу космосом или дипломатией.