Итак, сначала вкратце изложу свою стратегию, которую я выработал на основе пока немногочисленных своих игр в РаРе. Поскольку каждой нации доступна разведка территории скаутами, этим нужно пользоваться. Также очень полезны, на мой взгляд, постройки, прибавляющие щиты в городе - Жильё рабочих, Невольничий рынок и Кузница, я стараюсь их строить в городе одними из первых.
Далее - едиственные казармы в империи вначале - это дворец, так что войска лучше строить там, а для фабрики поселенцев найти более подходящее место.
Итак, мои 30 ходов правления:
-4000 (Ход №0): Стартовое место довольно хорошее, поэтому селимся прямо там, где появились. Рабочий идёт строить дорогу на козах. В Вавилоне строим скаута. На науку ставим все 50%, но всё равно каменная кладка будет лишь через 50 ходов.
Здесь небольшое отступление. Невозможно выставить более 50% на науку или роскошь, но можно всё убрать в 0, и тогда в казну будет идти все 100% бюджета. Однако на сделующем ходу ползунки опять передвинутся так, чтобы ни на одно из трёх направлений не шло более 50% казны. Это описано в цивилопедии. Так что не будем ставить на науку 10%, поправляя каждый раз автоматически подвинувшиеся ползунки - это будет багом.
-3975: Рабочий строит дорогу на козах
-3950: то же
-3925: то же
-3900: В столице построен скаут, идёт на юг, строим следующего. Рабочий строит дорогу на злаках, где работает второй житель Вавилона - нам сейчас важна пища и быстрый рост населения. Не забываем передвинуть ползунок роскоши.
-3875: Скаут по возможности движется так, чтобы первой клеткой пути была равнина, а второй - возвышенность. Это ведь не рейнджер экспансионистских цивилизаций, у которого вся земля - как дорога. Видит в двух местах коз на берегу реки. Рабочий строит дорогу.
-3875: Скаут увидел берег моря и пищу рядом с ним. В городе со злако переключаемся на коз - прирост всё равно будет за 1 ход, а щитов получим больше. Пишет, что скаут будет готов через 2 хода.
-3825: Скаут в столице построился сейчас! Просто когда произошел прирост населения, новый житель был поставлен на добычу древесины, и добыл недостающие щиты для скаута. Пускаем его на С-З. Южный скаут увидел избушку. В столице строим ещё одного и прибавляем роскоши.
-3800: Уррааа!!! Из избушки скаут достал племя! Оно идёт в место впадения реки в море и основывает Ниневию. Строим там скаута. Северный скаут разведывает север. Дорога на злаках готова, рабочий идёт на других коз. Вот чем хорош старт в РаРе - не нужно думать, что делать рабочим - доступны-то только дороги вначале
-3775: В столице переставляем жителя со злаков на древесину - прирост всё равно 1 ход. Роскошь можно убавить.
-3750: С востока пришли русские. Знают Приручение, Ритуалы и Лук и стрелы. Мы - Земледелие. Поменял его на Ритуалы + 43 золотых. Ритуалы и Лук и стрелы нам нужны будут, чтобы изучить Рабство. В столице построился скаут - будем строить мудреца. Хотя если русские объявят войну, их воин и копейщик будут через 2 хода в Вавилоне. Но, скорее всего, они этого не будут делать. В столице имеем +7 еды, если одного жителя ставить на степь и +6 еды, если его ставить на древесину. Если сначала будет обрабатываться 2 хода степь, а затем - 1 ход лес, то получим за 3 хода 1+1+3=5 щитов, и новый житель станет, скорее всего на лес, что даст ещё 2 щита. Если же сначала обрабатывать древесину, а затем - 2 хода степь, то получим 3+1+1=5 щитов, но затем новый житель станет на незаянятую древесину и принесёт ещё 3 щита. Итого 8 щитов вместо 7. Второй вариант выгодней.
До каменной кладки 23 хода. Восточный скаут видит границу Москвы.
-3725: Русские прошли мимо. Видим на западе синюю границу.
-3700: Это оказался Берлин. Видимо, в этом мире мы будем играть роль буфера между россией и Германией, как некогда Польша у нас. Постараемся не допустить своего раздела. Столичный рабочий идёт строить дорогу в лесу. В Ниневии прирост населения. Я совсем забыл поговорить с Бисмарком, но он сам вышел на связь. За Земледелие предлагаем всё, что у него есть: Лук и стрелы+Строительство лодок+14 золотых. Да ещё и дани в 2 золотых. Я согласился, думал потом Лодки продать России.
-3675: У России, оказывается, тоже есть Лодки, возможно, от Бисмарка. Северный скаут выходит на берег моря. В Вавилоне 5 жителей, прирост за 4 хода. Видел варваров.
-3650: Вижу море на Ю-З. Северный скаут встретил Китайцев. ОгО! Знают приручение, Гончарный круг, Каменную кладку и Парус. Но не знают Земледелия. Хотел поменять Земледелие на что-то, а это что-то потом у русских на Приручение. Китайцы так меняться не хотят, даже на почти изученную нами Каменную кладку. Решил подождать ещё 1 ход и тогда уже прямо поменяться на Приручение со своей доплатой.
-3625: Зря ждал - они или поменялись с кем-то, или сами выучили Земледелие. Познакомился с Испанией - они не знают ещё Лук и Земледелие. В ниневии скаут, строим рабочего. Одного жителя пришлось превратить в артиста.
-3600: Китай теперь знает ещё и рабство...
-3575: В столице 6 жителей, мудрец готов, строим клан. Скаут на З втсретил варвара и погиб. До Каменной Кладки 10 ходов.
-3550: Избушка! Дала Гончарный круг. Отлично, меняем его Русским на Приручение+32 золотых, но Киатй не хочет продавать Кладку даже за всю нашу казну - почти сотню золотых и дань в ход.
-3525: Приши ацтеки, знают Кладку. Поторговался с ними и китайцами и купил её у китайцев за 69 золотых. Продал немцам приручение за 70 + 2 в ход. В столице построился клан. Почему 3 жителя? Ах, да, мы же аграрии, только по трое ходим. Строим жильё рабочих. Учим горное дело.
-3500: Микроменеджим - жителя со злаков отправляем на древесину
-3475: Видим на Дальнем Востоке границу Ацтеков.
-3450: В Ниневии готов рабочий, идёт строить дорогу на козах. Испанцы построили город недалеко от нашей столицы, рядом с лошадьми, козами и злаками. Судя по их технологической отсталости - это первый кандидат на вынос.
-3425: На З скаут убежал от варвара, на В 2 скаута идут вглубь территории. На берегу озера с рыбой, рядом с козами и злаками основан город Generalьск. Лошади от него в 1 клетке - строим памятник для расширения культурных границ.
-3400: Китайцы знают горное дело, нам до него ещё 7 ходов.
-3375: Встретил аравийского рейнджера. Арабы знают горное дело.Согласны (как и Китай) продать его за 146 + 2 в ход. Сторговались на 134 + 1 в ход. Учим рабство - говорит 15 ходов, но явно выучим быстрее, или купим.
-3350: Контакт с Ирокезами - отсталый народ. С Турками - знают Парус и Рабство. В столице готово жильё рабочих. На выбор: амбар, кузница и харди поселенец - за 8 ходов. Решил всё же построить одного простого. Ведь если при игре обычной нацией, выигрывая в щитах в 2 раза, проигрываем по населению в 2 раза, строя простого поселенца по сравнению с харди, то при игре за аграриев, имеем выигрыш в 2 раза в щита, и проигрыш лишь в 1,5 раза по населению.
-3325: В Generalьске 2 жителя.
-3300: Там волнения. Пришлось одного переставить с коз на рыбу - пища та же, но щитов нет, зато есть 2 золотых.
-3275 (Ход № 29): В столице построен клан, строим кузницу. Двигаю его на запад. Правда, страшновато - вдруг там варвары?
Следующий правитель, вот что я оставил тебе:
карта
3 города + 1 клан
доходот городов +18, получаем дани +4, платим дани -1
Армии нет совсем: 3 скаута, 2 рабочих, у клан.
Рабство через 11 ходов.
Культиватор (которого я иногда называл кланом, иногда - поселенцем) стоит так, что равное число ходов затрачивается при поселении на речке, которая течёт в Германию, или в лесу на берегу той, в устьи которой стоит наша Ниневия. Вот только до германской реки идти страшнее через туман войны.
Из технологий по сравнению с остальными, мы в середнячках - не знаем Рабство (а оно нам нужно) и Парус (а вот он-то нам совсем не нужен). Но 5 наций не знают даже многого из того, что знаем мы! Я им не продавал наши технологии, т.к. они за них могут предложить лишь копейки, а вот если вдруг они изучат что полезное для нас - обязательно можно будет обменяться.
Сейчас главный конкурент - Киатй: и по науке он лидирует, и в казне 900+ монет, видимо, заработал на продаже технологий отстающим, когда у тех ещё было много денег. Но! У него всего 2 города. После рабства можно идти к колесницам, строить аримию в стоилице и прижимать Китай. Заодно и Испанский город вынести. Только перед постройкой войск в столице хорошо бы иметь все 3 улучшения на щиты.
В общем, решать что делать дальше - тебе, следующий правитель!
Удачи!![]()







Ответить с цитированием