Вставлю и я пятак. Идея давно обсуждалась - мы с vegом недавно опять прошлись по ней.
Проблема в чем: конечно, войска по-нормальному ДОЛЖНЫ забирать людей, и эти люди должны гибнуть - а значит, затормаживать развитие страны. Но вначале, когда города маленькие, войска строятся очень долго и потери в людях очень чувствительные - практически нельзя развиваться. И комп тупит - постоянно клепает войска, наверное не зная? о потерях. Но это - тупость в этом компа - не лечится.
Пытаться давать людям меньше жрать - тоже не выход: очень быстро их становится так много, что в условиях Цивы их уже некуда девать (в отличие от "Call to Power", где люди обрабатывают ВСЮ территорию страны, но зато юниты не забирают население - по крайней мере в классике) - и это еще в самой середине игры!
Так что в Циве это не лечится. Выход один - вступать в мое общество мечтателей о том, что Когда-то, Кто-то напишет наКонец новую и умную игру.



.
Ответить с цитированием