Himik

Изначально я тоже склонялся к такой же точно схеме. Но со временем возникла другая тема: Распологать города так, чтобы они захватывали максимальное колличество ресурсов (бонусных грасслендов, коров и т.д.) и не граничили с другими городами вообще, а неиспользуемое пространство запонняется городами, которые не дают много щитов, а дают в основном культуру и холявное содержание для армии.