Пересылать ничего не нужно. Состояние игры(по старому последний сейв) хранится в облачном хранилище. Игра проходит в нон-релоуд, так как нет возможности загрузить заново сейв.
Едва ли облачное хранилище является панацеей от релоадов, просто сложнее осуществить.