+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 90

Тема: COTM 11

  1. #21
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Не всегда, наиболее популярны Монарх и Император, бывает и выше. Дело в том, что не все игроки хорошо играют на высоких уровнях, поэтому, чтобы поддержать интерес к игре, часто выбирают средние.

    По поводу карты: Конечно, если играть на победу любой ценой и не смотреть на очки, то ничего суперсложного нет. Моя проблема в том, что играя 20К, на начальном этапе развития я не могу уделить достаточно внимания постройке городов и улучшению территории. Я еще в самом начале игры, но например, на 1000BC я имел только 10 городов, тогда как если бы я играл на Доминирование, их было бы по меньшей мере 15 и к Республике я бы пришел на 200 лет раньше. Да и AI на Предаторе (с лишними колонистами) куда как резвее. А чем больше городов - тем лучше экономика и т.д. Ну и конечно, отсутствие лошадок здорово ограничивает военные достижения. Я имею в виду, конечно, ранние этапы игры. По моему мнению, если нужно воевать после 1000AD, кроме как для выращивания лидеров, означает, что игра не удалась.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #22
    Мне больше по душе наш НР, когда каждый выбирает себе уровень сложности,
    хотя насколько я понял многие считают это недостатком.

    Кстати, почему если не секрет играешь на 20k?
    Имхо карта к этому не очень располагает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Сыграть что ли опять 20К? Но это доооолго, если еще и про СМ не забывать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  4. #24
    Originally posted by АвеС*7.04.2005 - 16:26
    ...( шепчуще - надеющеся )...Поиграете???...
    S vremenem deystvitel'no problemmy. Ya tozhe ne umeyu igrat' vsyu igru za 4-5 chasa podobno Supesove i EsatP.
    No esli poyavitsya bol'she vremeni (ton: somnevayuschisya-nadeyuschisya) ili GOTM nadoest, poigrayu.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Izvinyayus' za volpuk. S russifikaciey problemm netu, no sovershenno zabyl raskladku russkoy klaviatury

  5. #25
    Полководец Аватар для Eugene


    Регистрация
    30.06.2004
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    350
    Доиграл... очень удивился когда выиграл дипломатией на 346 ходу, т.к. допустил 2-3 грубые ошибки от недосыпа, а потом играл просто так, лиж бы закончить побыстрей, посылал "далеко" соседей, ходил отвоевывать крупные города 1-2 юнитами и т.п. Но "вдруг как в сказке скрипнула дверь... все мне ясно стало теперь..." буквально за несколько ходов зализал все острые углы в отношениях с соседями и бухнул ООН...
    Только вот стоит ли из-за такого результата регится и савы отправлять?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Полководец Аватар для Eugene


    Регистрация
    30.06.2004
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    350
    Кстати, тварилось просто свинство какое-то: поломал толпы своих горил об карфагенских нумудийцев , при том что до этого долбил этот же город медиавалами и все шло чудненько (в тот раз количества не хватило... )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Originally posted by Eugene
    поломал толпы своих горил об карфагенских нумудийцев
    А артиллерия на что тогда?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  8. #28
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Только вот стоит ли из-за такого результата регится и савы отправлять?
    А ты исключительно ради медалей играешь?
    Отправляй конечно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  9. #29
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    Я может как нибудь соберусь и сыграю хоть один КОТМ по человечески а не за 5 - 10 часов - и посмотрю на результат - боюсь не поможет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Вообще интересная ситуация: с одной стороны регент обязывает лидеров к конквесту/доминированию, с другой - карфаген и голландиях(судя по всему стартует с доп сеттлером на предаторе) в соседях может существенно это осложнить. Хотя, матёрые ихфанатиковские урелы, наверное, вынесут голландию ещё до феодализма
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  11. #31
    Полководец Аватар для Eugene


    Регистрация
    30.06.2004
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    350
    А артиллерия на что тогда?
    Вот-вот, подогнал я значит 3 арт.пушки и 6 горилл к городу с 4 нумедийцами, артподготовка, атака... остается 2 нумедийца в городе и 2 гориллы у меня, потом каждый ход подходило по 1-2 гориллы, стучали, стучали... так никто и не открыл... Ну у них там тоже конечно народ оживился, регулрно подходили новые дуракоустойчивые нумедийцы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    3 пушки-то - это "маловато будет" © два промаха - и всё, эффект почти нулевой.
    С десяточек - было бы милое дело... Таким читерским юнитом как артиллерия (в нужных количествах) замечательно сносится любая защита...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Таким читерским юнитом как артиллерия
    Почему читерским?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  14. #34
    читерский по отношению к компу - пожалуй, ни одним другим ключевым юнитом он не пользуется столь плохо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Я всё-таки с тобой не соглашусь. Если ты играл в циву первую. то наверняка знаешь, что там были дипломаты и караваны - действительно читерские юниты, разумное использование которых не оставляло компу шансов даже на максимальном уровне сложности. А артиллерия - это так себе. Против нациков-стрелков действительно рулит, но против пехоты, имхо, уже не играет ключевой роли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  16. #36
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Originally posted by Obormot*7.04.2005 - 18:56
    Кстати, почему если не секрет играешь на 20k?
    Имхо карта к этому не очень располагает
    За быстрейшую победу в каждом типе дают спец. медаль (award). А я еще никогда не играл в 20К. По поводу карты - я же не знал, какая она, пока не стало слишком поздно. Ведь 20К-город надо готовить как можно раньше. Поэтому и переживаю, что темп потерян.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #37
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Несмотря на все мои достижения, я очень мало играл на высоких уровнях сложности. Насколько я понимаю, использование артилерии оправдано только на высоких уровнях сложности, когда игрок долгое время отстает в развитии и вынужден сражаться против равных или превосходящих сил AI. На средних уровнях рыцари или кавалерия в составе 50-100 единиц выносит AI по 1-2 направлениям меньше, чем за 50 ходов на стандартной карте при условии достижимости AI. Конечно, нужно развиваться достаточно быстро, чтобы рыцарям противостояли, в основном, спеармены (не знаю как вы их называете) и пикемены, а кавалерии - пикемены и немного мушкетеров. Нельзя пускать AI в индустриальную эру, пока не завалите всех, кого запланированно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  18. #38
    ну что, я первый в этот раз?

    Entry class: Predator
    Game status: Diplomatic Victory for Korea
    Game date: 1090 AD
    Firaxis score: 3842
    Jason score: 8621
    Time played: 07:29:52
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  19. #39
    Результаты за прошлый месяц выложили. Ну и ну...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если вы сделали добро и ждете благодарности, то вы оказали платную услугу.

  20. #40


    Originally posted by Dynamic*7.04.2005 - 18:26
    По моему мнению, если нужно воевать после 1000AD, кроме как для выращивания лидеров, означает, что игра не удалась.
    Soglasno podobnomu kriteriyu, moya igra ne udalas'

    A chto kasaetsya 20K, to sudya po vsemu, u tebya esche i ne hilaya konkuernciya budet. 20K irgayut Redbad, MiniMe i, vozmozhno Bed Head (kotoryi specializruetsya na 20K). Ochen' veroyatno chto SirPleb tozhe prodolzhit bor'bu za 20K poskol'ku eto poslednyaya ego nagrada, kotoraya otdelyaet ego ot Epthatlona.

    Chto kasaetsya hischnika, to eto mne ne sledovalo hischnika igrat' na Domination. V sluchae 20K, kak ya ponimayu, est' svoy plyus v tom chto nauka bystree budet razvivatsya.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Izvinyayus' za volpuk. S russifikaciey problemm netu, no sovershenno zabyl raskladku russkoy klaviatury

+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters