Мдя я тоже чесал репку над ентим, но вижу вы во всем оч хорошо разобрались.
Но вот в сетевых встречается явный баг, он работает не всегда и по наблюдениям зависит от связи и производительности компа.
Суть такова, что например при аттаке и победе над другим боевым юнитом, нападающий юнит может сделать на этом же ходу еще 1 лишний ход.
Такое в последний раз у меня произошло при игре с Петом, тогда я лучником одержал победу и вывел его на этом же ходу за пределы досигаемости других его юнитов. Опять же при хорошем пинге и на приличном компе, подобное явление не замечал ни разу, подозрение такое, что при отсылке данных на другой комп не успевает обработаться информация и вернутся уже в правильных соотношениях(если компы слабенькие) и во время передачи/приема данных можно делать столь нечестные действия.
Так что Пет та игра не считается, т.к. получается что я воспользовался этим багом.




, т.к. получается что я воспользовался этим багом.
Ответить с цитированием