Как заставить себя доиграть партию, когда уже понятен исход игры?
Например, когда на пол-эпохи опережаешь компов, и остается только построить звездолет. Или когда до победы доминацией (или культурой) остается всего несколько процентов. Если бросить, то остается куча сейвов, которые жаль удалать. Да и чувство какое-то... как будто что-то недоделал.
P.S. Хотя, первый совет могу дать и я сам: поставить всех рабочих на Shift+A. Когда уже все пофиг, это здорово экономит время.
Мечта русского-эмигранта ******а...)))
Даришь всем науки, карты, деньги, отдаёшь парочку городов (если такое возможно), устраиваешь большой ГУЛАГ своему коммандованию и тут же объявляешь всем войну с парочкой превентивных ударов МБР по всем известным столицам.






Да уж и у меня возникал иногда такой вопрос. Порой становиться уже нудно играть, поэтому я не надолго забрасываю циву и играю в че нить другое. А потом вспоминаю что надо все таки домочить всех гадов, воспоминания гложут, и продолжаешь. И тогда всегда доигрываю
На Сиде дело плохо!![]()
![]()
![]()
Тем более у них ускоренное производство... Пока мы построим трёх воинов, то комп пять, а то и больше сможет наклепать...А соревноваться за Науки или Чудеса, почти не возможно... Может, если ты ещё построишь ВБ! То по наукам в первой и половине второй эпохе будешь идти наравне, а потом опять отставать...
Хе, это смотря у кого какое чувствоOriginally posted by MrSad*18.03.2005 - 19:04
Если бросить, то остается куча сейвов, которые жаль удалать. Да и чувство какое-то... как будто что-то недоделал.
. У меня вполне спокойно лежат савы с недоигранными играми не только в коне, но и в ptw. Удалить рука не подымается и доигрывать в тягость. Сколько еще храниться будут не понять (видимо до первого падения винта (тьфу-тьфу-тьфу)).
Зачем заставлять себя доигрывать, ведь намного приятнее раз в полгода попытаться посмотреть что там интересного во всех оставленных играх, чтобы с чувством полного удовлетворения сказать самому себе: "Ааа, да ведь тут все дело сделано"
.
Originally posted by MrSad*19.03.2005 - 00:30
А можно рекорды ставить. Вот сейчас от скуки поставил личный рекорд: захватил за один ход 13 вражеских городов (из 15). Захватил бы больше, да рабочие кончились. :-)
Полезно при демократии....АвеС испуганно-сомневающеся посмотрел на китайского рабочего, "ковыряющегося" неподалеку и полез в редактор разглядывать параметры атака-защита у рабочих...
![]()
Ага, знай наши стройбаты. Это такие звери, что им даже оружие в руки не дают. :-)...АвеС испуганно-сомневающеся посмотрел на китайского рабочего, "ковыряющегося" неподалеку
P.S. Просто ж/д для переброски танков некому строить было.
Мде. Я бы даже сказал: дефицит нормальных игр. Ибо у меня на компе 30 из 120 гигов занято игрушками, а играю только в циву.Бороться с этим помогает дефицит игр на компе
P.S. Если бы CTP-2 не была такая глючная, играл бы еще и в нее.
Я стараюсь, чтобы игра развивалась сбалансированно, всегда помогаю слабым технологиями и ресурсами, а иногда деньгами. Но все равно программа так построена, что комп создает одного-двух супер-мега противников, чтобы уравновесить игрока, посему слабые, как не помогай - вымирают. Иногда создаю резервации - дарю города симпатичной нации и блокирую нападение на них со стороны сильных. Фигово, что эти вассалы потом объявляют тебе же войну и этим обрекают себя на истребление. Обычно прекращаю игры, когда начинаю откровенно доминировать - не по статистике, а реально. И уж конечно не использую ядерное оружие (ну, редко))).
И еще. Об уровнях сложности. Во второй циве играть на максимальном уровне было на порядок легче, чем в третьей. Не знаю, как в Конквесте, а вот в Райз энд Руле оптимально играть на полубоге. Имеется в виду играбельность. На боге приходится долго терпеть выходки соседей. И уж конечно первые две эпохи построить чудо вам не дадут.