+ Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Всякая мелкая всячинка

  1. #1

    Всякая мелкая всячинка

    Всякое разное замеченное по факту игры в Civ4.BeyondTheSword (ЭпохаОгня). Буду пополнять по мере обнаружения. Что-то просто подмечено, что-то является вопросом. Если знаете ответ - просвещайте. Если что-то давным-давно известно и описано в каком-нибудь широкоизвестном faq'е, то извиняйте.

    1) Известно, что города могут быть соединены в том числе по реке. Обнаружил, что если два города расположены на разных реках, но существует такое место, где клетка от одной реки соседствует с клеткой от другой реки, то эти два города будут соединены. Т.е. говоря другими словами, клетки с условным статусом "пресная вода от реки" являются условными дорогами для связи городов, и если две клетки соседствуют, причем не важно от одной реки или нескольких, то считаются соединенными.

    2) Про бюрократию сказано - +50% к производству и деньгам в столице. Вот +50% к деньгам считаются достаточно нетрадиционным для Civ4 способом. Данная величина не просто один из мультипликаторов монеток, типа тех, которые дают рынок или банк. На 50% увеличивает базовая величина собранных монет, поверх которой работают все остальные мультипликаторы. Нюанс в пользу игрока. Стоит иметь это ввиду, при оценке пользы перехода на этот цивик.

    3) Не нашел возможности включить отображение битв своего вассала (или битв компа с компом). В настройках есть опции "отображать ходы противника/союзника", но даже если их включить битвы все равно не отображаются, а иногда это полезно понаблюдать, чтобы оценить локальную обстановку. И вообще странно, что юниты вассала не видны сами и не ликвидируют "туман войны", если они уходят на чужую территорию.

    4) Про лесной заповедник написано (возможно плохо переведено) "+1 счастье в соседнИХ" городах. По факту счастье дается только если клетка в радиусе города. Но счастье дают за каждый заповедник отдельно.

    5) Дирижабли наносят ущерб только до 80% силы атакуемого юнита. Если у юнита меньше 80%, то вообще отказывают атаковать. Не нашел в цивилопедии каких-либо упоминаний про это.

    6) Непонятно про пассивные шпионские миссии. Т.е. те которые выполняются просто по факту наличия достаточного числа шпионских очков. Из четырех миссий понятна только "Исследования", да, в правом нижним углу в строчке соответствующего игрока начинает отображаться, что исследуется и сколько ходов осталось. А что такое "Демография", "Найти город" и "Исследовать город" непонятно. Т.е. названия то понятны, но не понятно, что происходит по достижению указанного количества очков. В "Панеле сведений" есть закладка "Демография", там вообще ничего не меняется от достижения нужного числа очков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    7) Непонятно, что означает значок шпиона в строке компьютерных игроков в правом нижнем углу экрана. У игрока может быть этот значок, а может и не быть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584
    6] Демография - отображает показатели других наций (культура,шпионаж,сила,еда,производство,деньги)
    должно быть доступно по достижению кол-ва очков шпионажа (точно не помню, зависит от расстояния до границ , пользунка шпионажа, кол-ва контактов)
    Найти город и исследовать -показывает какойто город ( можно зайти и посмотреть,как в свой ооо д, что производится, что уже есть)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    8) Цивик Госсобственность блокирует создание корпораций. Причем на заблокированной кнопке ВеликогоСпециалиста не появляется уведомления красным текстом о причине. 9) Нидерланды, спецюнит Ост-индиец (замена Галеону). Спецвозможность - исследовать территорию соперника без открытых границ, при объявлении войны корабль даже с загруженными войсками не выталкивается за пределы клеток атакуемого государства. Особенность может быть актуальной для эффективной атаки (или диверсии) на карте-архипелаге. 10) Есть смысл внимательно читать бонусы Колесницы против Секирщиков и бонус Гренадеров против Фузилеров. В обоих случаях указан бонус Атаки, т.е. если Секирщик атакует Колесницу или Фузилер атакует Гренадера, то никакого бонуса нет. 11) Не стоит забывать, что атака с корабля возможна любым военным юнитом (кроме артиллерии), юнит Морпех всего лишь атакует без 50%-штрафа. Само слово "штраф" (из цивилопедии) неудачно отражает суть коэффициента. Это не понижение ударной силы юнита в два раза, это обычный бонус защиты обороняемой стороны (суммируемый со всеми остальными бонусами защиты).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    12) Свою авиацию можно размещать в любом иностранном городе государства с открытыми границами. Великолепные возможности по мониторингу сил соперников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    13) Про блокаду морских путей (в действиях корабля иконка с дулом средневековой пушки) написано очень скупо, мол блокирует морские пути для приморского города (нет ощущения эффективности инструмента). При выборе этого действия, результат никак не визуализируется. Но вот наступил момент, когда компьютер поставил такую блокаду против меня, в этом случае появилась визуализация и оказалось, что это суперинструмент (особенно на морских картах). От места постановки блокады в радиусе двух слоев клеток (т.е. в квадрате 5x5 клеток) у противника на всех водных клетках пропадает сбор чего-либо (еда, молотки, золото). Т.е. имея некоторое преимущество в морских силах, можно отбросить цивилизацию на архипелагах (или просто приморский крупный город) в своем развитии далеко назад, радикально снизив число его населения. Команда блокады обнуляет все имеющиеся очки хода у корабля и действует до получения кораблем любого другого приказа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    14) Дирижабли умеют подсвечивать подводные лодки (обоих типов), данной возможности лишены все остальные воздушные юниты. Поэтому есть смысл отказаться от необдуманного апгрейда дирижаблей до истребителей, а оставить их некоторое количество для противолодочных операций. Дирижабль подсвечивает зону 11x11 клеток (121), а эсминцы/подлодки в радиусе своего обзора 5x5 (25), , плюс возможность оперативно (за 1 ход) разместить дирижабль в любом своем городе или городе государства с открытыми границами, разница налицо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8


    15) Финальная версия средних кораблей двухголовая. Вместо некоторого финального суперэсминца есть целых два с существенно разными свойствами. Обычный эсминец более известен (т.к. появляется намного раньше): максимально дальноходный, видит подлодки, перехватывает авиацию. А вот стелс-эсминец не просто так находится в верхнем правом углу дерева технологий, куда при популярной игре на космическую гонку, вроде и нет большого резона изо всех сил развиваться. У стелс-эсминца нет возможности видеть подлодки и нет перехвата авиации и он не обладает бОльшей силой или дальноходностью, но все это с лихвой перекрывается суперсвойством - невидимостью для всех юнитов, кроме таких же стелс-эсминцев. Невидимость абсолютная - на клетку со стелс-эсминецем может прибыть вражеский корабль (если это не вражеский стелс-эсминец). Подобная невидимость создает широкие возможности для экономической эффективной блокады противника (см. п. 13) и для удобных атак из подпространства с невозможностью добития противником ослабленных юнитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Всякая кавалерия
    от strateg в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 0
    Новое: 08.11.2005, 16:41
  2. Артиллерия всякая
    от Zuzik в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 08.11.2005, 07:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters