+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 22

Тема: Потеря доверия на заключение сделок

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Постоянно натыкаюсь на такие грабли: Покупаешь ресурс у AI, а он сам сорвал договор.
    Например он потерял порт от бедности или от войны.
    Но доверие теряю почему то я а не AI
    Это что, баг или так должно быть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    В игре устроено взаимодоверие - оба участника договора теряют отношения и прочее в равной степени
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,141
    Вот хорошая статья на эту тему:
    http://www.civfanatics.com/civ3/strategy/t..._reputation.php
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  4. #4
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    До сих пор не выяснил, ухудшается ли репутация, когда договор прерывается из-за гибели партнёра или общего врага.

    Специально делал читерский эксперимент. После того, как кого-то вынесли, перезагрузился. Заключил с теми, у кого было что взять, союз против несчастного. Условия-они мне всю наличность и технологии, а я им-деньги за ход. Ухудшения репутации не заметил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Да, статья полезная. Самое интересное:

    1. Если выносят партнера - репутация теряется.
    2. Если выносят общего врага против которого был заключен альянс + деньги в ход, ресурсы, и.т.д. то не теряется.
    3. Если комп продает ресурс, а игрок нет, то при разрушении торгового пути репутация не теряется.

    На последних 2-х пунктах можно здорово разжиться, особенно на 3-ем.
    Я не проверял, но если это действительно так, то возможности для чита открываются просто потрясающие (при применении №3 можно за несколько циклов можно бесплатно заполучить все науки в мире, все золото в мире и все золото в ход). ИМХО это нужно запрещать в официальных играх. Хотел написать когда прочитал статью, но только сейчас вспомнил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Вождь


    Регистрация
    09.05.2005
    Адрес
    Никольск, Пензенская обл.
    Сообщений
    69
    Кстати правда, что за каждого убитого юнита и разрушенный город общего врага во время войны отношение союзника поднимается, а после войны оно упадёт?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всех на вилы, всем по чупа-чупсу!

  7. #7
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,141
    А вот статья насчет отношения компов к игроку:
    http://www.civfanatics.com/civ3/stra...i_attitude.php
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  8. #8
    strateg
    И для этой статьи есть перевод:
    http://civru.com/index.php?mod=articles&go=show&id=18
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Одно наблюдение, которое не вяжется с этими статьями:
    Можно не потерять репутацию если сорвать договор так: Продаем ресурс AI-1 чтобы он заключил с нами союз против AI-2 причем так, что в результате начавшейся войны, AI-1 остается отрезанным территорией AI-2 и сделка срывается. Странно, но союз остается, AI-1 - в войне, а репутация - не испорчена. Таким способом я втягивал AI в войну снова и снова, и репутация не терялась.
    И еще одно: отношение AI на разрушение игроком завоеванного города по-моему зависит от цивилизации. Некоторые (наприме америкосы, дригих просто не запомнил) очень злятся на разрушение завоеванных городов, другим - как будто бы по-барабану.
    Интересное правило есть в одной из этих статей и, кажется стоит на него обратить внимание:
    Можно получить прощение у AI-1 за сорванный договор с AI-2 если у нас c AI-1 эмбарго против AI-2. (а я-то думал что прощение наступает просто по истечении 20 (40,60..) ходов!)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Вождь


    Регистрация
    09.05.2005
    Адрес
    Никольск, Пензенская обл.
    Сообщений
    69
    остается отрезанным территорией...

    А ежели гавани?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всех на вилы, всем по чупа-чупсу!

  11. #11
    Originally posted by Daymarus*4.07.2005 - 19:44
    А ежели гавани?!
    Для этого надо еще и навигацию знать, чтобы культурная зона не закрывала морской путь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Вождь


    Регистрация
    09.05.2005
    Адрес
    Никольск, Пензенская обл.
    Сообщений
    69
    Ну всё равно - работать будет тольок на первых порах!

    А разве гавани работают только при наличии морских путей? Т.е. если я переплыл галерой (с помощью релоадов) океан, то моя гавань не связана с другой?

    *Блин как бездарно я задал вопрос... *
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всех на вилы, всем по чупа-чупсу!

  13. #13
    А разве гавани работают только при наличии морских путей? Т.е. если я переплыл галерой (с помощью релоадов) океан, то моя гавань не связана с другой?
    Нет, через океан гавани работают только после открытия нафигации или магнетизма.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  14. #14
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    Если уж речь пошла о гавнях, у меня оффтопный вопрос. У меня нет выхода к морю(стартовал в середине большого материка). Смогу ли я торговать с заморскими странами, используя чужие гавани? Правда, надеюсь к тому времени я пробьюсь к морю, и вопрос решится сам собой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Смогу ли я торговать с заморскими странами, используя чужие гавани?
    Если ты не воюешь со страной - то тебе доступны её торговые пути - как морские так и сухопутные - хоть порты, хоть аэропорты могут перевозить твои люксы к другим нациям
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Заранее прошу прощения, если этот вопрос уже обсуждался на форуме (я не нашел).
    Иногда у меня возникает ощущение, что компьютерная нация умышлено срывает торговые соглашения, если условия сделки становятся для нее непосильными. В частности, несколько раз мне казалось, что компьютер на меня напал именно по этой причине. Хотелось бы услышать Ваше мнение-прав я или заблуждаюсь?
    С уважением.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  17. #17
    Мне то же кажется что это эта причина.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Не знал, куда запостить это сообщение, но мне показалось, что эта тема будет наиболее подходящей - тут вам и AI, и дипломатия, и неравноправие в этом вопросе между игроками и компами.

    Такой вот случай, буквально сегодня. 31 цива, мировая война в самом разгаре. Я - самый крутой, но в войну лезть не спешу (просто незачем, все есть). Тут Япония, у которой тоже все есть, кроме некоторых технологий, требует их с меня. Я же крут, я отказываюсь. Война! Я подписал против самураев всех на карте (просто для того, чтобы они никого на меня не натравили). Дальше ничего не происходит, я посылаю к японцам кавалерийскую армию (просто так, границ между нами нет, но повоевать немного хочется). Через некоторое время Корейцы мирятся с японцами. Ну, думаю, предатели. И тут же, в междутурье, главный кореец вызывает меня: будешь, мол, продлевать право прохода? "Давай," - отвечаю, а сам думаю, вот ты и попался голубчик. Продлили договор, и я тут же предлагаю, а не хочешь снова против самураев? Неа. А если пару тысяч сверху? "Тады можно," - говорит Ванг Кон. Появляется окошечко: корейцы объявили войну японцам. Я довольно потираю руки и жму "До свиданья"... И тут же вылазит новое сообщение: корейцы помирились с японцами. Без комментариев.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Wan Kong is known liar and cheat. Deal with him carefully.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  20. #20
    Это один из тех случаев когда проявляется продажность AI:
    Если AI на своем ходу обратился к вам за чем-л никогда не заключайте военный союз:
    Он тут же помирится. Ну и заработает на этом.

    Когда-то играл в TETTurkhan. Там 32 цивилизации.
    И некоторые политические проститутки, бывало, по три раза за один ход объявляли войну и в том же ходу мирились.
    А я не занал как же отключить эти сообщения - просто с ума сойдешь пока кликнешь по полсотне окошек.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters