Нет и еще раз нет. Никакие ни одна, ни две эпохи не спасут при наличии 6 генов у одного игрока. Селезин, еще раз: возьмем, например, арбалеты. Возьмём для смеха 6 генералов. Это +30 к боевой мощи каждого юнита. Это +6 к очкам передвижения.
Сила выстрела простого арбалета 40. 40+30=70.
Наличие 6 генеаралов предполагает постоянную войну, следовательно, прокачанные войска. Если посмотреть дерево прокачкек стреляющих юнитов, легко посчитаем, что уже на втором уровне прокачки наш арбалет будет стрелять с мощью 70+5+7=82. На третьем уровне получает защиту от обстрела городских стен +10. На четвертом арбалет стреляет 2 раза за ход по юнитам с боевой мощью 82, по городам - с силой 65. Но на пятом и шестом уровне прокачки наш обычный средневековый арбалет получит +10 к боевой мощи при нахождении в любом районе (что при наших ОП не проблема) и +7 против городов. Итого из любого района арбалет стреляет по городу с силой 87, по юнитам - с силой 92. Я говорил, что плюс ко всему он стреляет по 2 раза за ход?
Кто имеет такую боевую мощь в игре? Никто. У современного танка, у мотопехоты информационной эры боевая мощь 90.
Как это где? У Вас как будто интернета нет![]()




. Никакие ни одна, ни две эпохи не спасут при наличии 6 генов у одного игрока. Селезин, еще раз: возьмем, например, арбалеты. Возьмём для смеха 6 генералов. Это +30 к боевой мощи каждого юнита. Это +6 к очкам передвижения.
Ответить с цитированием