Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
Суть в том, что многие желают сделать из Civ6 опять же "линейную игру". Все эти "пять самых важных районов", "религия бесполезна", "Военный путь всегда рулит". Civ6, по моему скромному мнению, как раз тем и хороша, что там множестворазных способов игры. И в разных ситуациях можно применять разные из них (что не значит, что способы универсальны, они оченьсильно зависят от ситуации).
Полностью поддерживаю. И всегда со скепсисом относился к людям, которые бросаются заявлениями про циву по типу "здесь всё понятно". Игра многогранна, и если я чего-то не вижу или не понимаю, то это не значит, что этого нет. Скорее всего, это означает, что я просто пока не умею этим пользоваться или, опять же, не понимаю. В игре кучу способов развития, нет универсальной. Нужно всегда отталкиваться от типа карты, начального спауна, количества, качества соперников, на сколько они далеко и за кого играют. Ну и, разумеется, за кого играете Вы.

Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
В игре НЕТ 6 генералов средневековья (в античности всегда выпадает только один генерал). Вы можете получить максимум 4 генерала для арбалетчиков.
Для арбалетчиков можно получить 6 генералов. При игре с людьми на стандартном уровне сложности князь - почти всегда.
Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
И если пара игроков будет раскачивать науку по максимуму, то уже после Средневековья на каждую эпоху будет приходиться максимум 2 генерала
Если пара игроков будет раскачивать науку по максимуму, то да, возможно, вармонгер возьмет только 5 генов, не 6. Но в этом случае ему еще лучше. Более сладкие города с кампусами этих двух ему и достанутся

Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
Но против военного игрока будет стоять опять же армия войск новой эпохи научного игрока, а это уже равенство сил в военном отношении (2 генерала как раз дадут плюс, равный новым войскам); при этом научный игрок имеет преимущество в другом варианте победы.
Как правило, если силы армий из разных эпох равны (при наличие у одной из армий генерала), всё равно должен выиграть игрок, у которого ген . Более отсталые войска, ежу понятно, требуют меньшего количества молотков и содержания в ход. Плюс ко всему игрок с генами построил военный лагерь и, возможно, здания в нем. А это значит его войска быстрее берут повышения, более мобильны и их в потенциале тупо больше. В то время как "учёный" оппонент вынужден был строить кампусы и пр, что вынуждает его защищаться библиотеками и кидаться во врагов книжками.
Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
Ситуация опять же идеализированная, но думаю она показывает, что единственно выигрышной стратегии в Шестерке не существует. Здесь множество стратегий.
Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
Шестерка стала более разнообразна и это хорошо.
подписываюсь!