Показано с 21 по 40 из 43

Тема: Что не так с игроками в Шестерку

Древовидный режим

  1. #16
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    разделения древа технологий
    Считаю, что культура и общественные институты в пятерке были реализованы лучше, нежели в шестерке В пятерке приходится выбирать, чтобы принять определенные общественные институты, приходится жертвовать другими общественными институтами. Шестерка в этом плане более линейна - рано или поздно открываешь все "культурное древо" - все культурные плюшки у тебя, ничем не жертвуешь


    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    система районов
    Систему районов считаю спорной, главный вопрос - насколько хорошо ИИ защищает свои районы и здания в них?


    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    Цивилизация стала именно стратегической игрой, благодаря тем же районам. Для эффективного управления необходимо уже со старта задумываться о том, где будут стоять районы, где чудеса, в какую сторону желательно расширять империю, чтобы не только получить новые ресурсы, но и бонусы от районов
    Все прекрасно, но главный вопрос - насколько хорошо это понимает ИИ?

    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    Система рабочих тоже стала совершенно иной,
    Изменение в системе рабочих в плане ограниченности их "зарядов" считаю верной - воровство рабочих теперь будет иметь меньшее значение для геймплея


    Цитата Сообщение от 5 центов Посмотреть сообщение
    о запретах на стак бонусов от генералов речь не идет
    А что, бонусы от нескольких генералов в шестерке складываются что ли?


    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    Шестерка стала более разнообразна и это хорошо.
    Я не согласна, что шестерка стала более разнообразна

    Главный недостаток шестерки это - ICS

    Ну а далее армия древних воинов с пятью генералами, легко крушащая значительно более современные юниты

    После массовой зачистки можно и в космос улетать

    И никакой культурой (я правильно поняла, что высокая культура не дает гарантию от культурного поражения в шестерке?) и уж тем более религией заморачиваться не нужно

    Я так поняла, ни декларации дружбы, ни научных договоров (а как ускорять научный прогресс?), ни Мирового Конгресса в шестерке нет - какое уж тут разнообразие?
    Скрытый текст

    А в чем суть дипломатической победы в шестерке?




    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    текущая версия ИИ пока весьма слаба
    Ну насчет ИИ уже очень много было сказано
    Скрытый текст

    Разработчики не хотят вкладываться в ИИ - ИИ не продает игр, игры продают красивые картинки и агрессивный пиар
    Кроме того, игру затачивают под мультиплеер, возможно в целях борьбы с пиратством (я лично считаю мультиплеер Цивы штукой весьма специфичной и далекой от настоящей Цивы)


    Цитата Сообщение от av_kir Посмотреть сообщение
    Также не понимаю смысла строительства многочисленных районов в городах. Зачем, если стоимость строительства юнитов быстро дорожает,
    Цитата Сообщение от av_kir Посмотреть сообщение
    И в чем прикол строить кампусы? Сначала я так и пытался делать, но технологии развивались еще быстрее, что приводило не к утроению базовой стоимости юнита, а к ушестерению, и создание новых войск становилось еще более бессмысленным
    Я что-то не поняла, это что же, число районов и число открытых технологий влияет на стоимость юнита в молотках?
    А на стоимость зданий в молотках число районов/технологий влияет или нет?


    Цитата Сообщение от av_kir Посмотреть сообщение
    Также считаю неоправданным отсутствие штрафов за владение городами далеко от столицы, особенно на других континентах
    Кстати, да, я тоже считаю отсутствие подобного штрафа недоработкой. Правда, в пятерке этого тоже не было, но если бы это было в шестерке, это было бы прогрессивным шагом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sungirl; 06.08.2017 в 08:24.

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

Похожие темы

  1. Дружно ругаем шестерку
    от Товарищ в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 77
    Новое: 04.12.2016, 11:40
  2. Ответов: 1
    Новое: 18.02.2013, 15:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters