Согласен, что в игре с поздних эпох много особенностей. Я с ними познакомился ранее, когда играл НР с американского сайта.
Конечно, что бы в них лучше разобраться, хорошо бы сыграть ГП, начиная с поздних эпох.
Основная, на мой взгляд, особенность - дешевизна районов. Они стоят как в древности, но производство то уже иное. С одной стороны, это нарушает ПРИВЫЧНЫЙ баланс (но, кажется, это и справедливо - обустройство территории под район и должна стоить меньше зданий), с другой стороны игра выглядит динамичнее.
Формат НР так же имеет свои особенности. Я играл только в ГП, и он приучил рисковать по максимуму. В НР это мешает. Стыдно сказать, но в первой же войне с ИИ мне удалось потерять ВСЕ свои арбалеты. Но попом потихоньку справился. Так что и интересно, и новый опыт.




Ответить с цитированием