В данном случае я имел в виду GOTM - game of the month - ежемесячные оффлайн турниры на ихфанатиках. Проводится уже очень много лет, начиная, по-моему с цив2.
От циве к циве для GOTM использовались кастомные моды, некоторые из них меняли игровую механику, некоторые просто предоставляли расширенную инфу. Пьедестал определялся по очками, но, кроме того, существовали т.н. награды (awards) вручаемые за быстрейший финиш в каждом виде победы. Если игроку удавалось собрать награды за каждый вид победы (космос, культура, дипло, домино, конь) то ему вручалась спецнаграда - эптатлон. И прилагающиеся почет и уважение. Кроме того, был рейтинг, и историю турниров можно было посмотреть в виде приятных таблиц. Также доступны сейвы.
В цив5 всё пришло в упадок. GOTM заменил TSG - training series games - временную (как тогда казадось) альтернативу GOTM с самыми базовыми фунциями: сейв выдали, сейв приняли, тройку огласили. TSG так и не перерос в полноценный GOTM и проводится по сей день, при чём среднее количество участников уже ниже чем в цив4.





Ответить с цитированием

Пока я вижу, что игроки погружаются в 6 и стараются отключить воспоминания о 5, как будто дана только 6. Хотелось бы сравнения ощущений, особенно самых глубоких, которые остаются к концу или после законченной игры.






Можно легально спойлерить тестовые проходы сюда.