Домучал таки до 2050 года. Давно милкингом не занимался, да и выдалось тут "свободных" 26 часиков:
Date submitted: 2005-03-30
Your name: Copper8
Entry class: Open
Game status: Histographic Victory for Mongols
Game date: 2050 AD
Firaxis score: 6681
Jason score: 5081
Time played: 26:36:39
Такие вот дела. Не рулит что-то мой милкинг...
Game: C3C COTM 10
Date submitted: 2005-03-30
Reference number: 6498
Your name: Vox[SU]
Your email: vox[на]405.com.ua
Software Version: C3C 1.22 for Windows
Entry class: Open
Game status: Cultural 20K Victory for Mongols
Game date: 1830 AD
Firaxis score: 5874
Jason score: 6443
Time played: 16:22:34
ВСЕМ ПРИВЕТ !
а что про Китайскую стену что нибудь писали - был немало удивлен и озадачен увидев ее - слава богу японцы без меня с китайцами разобрались-
а потом и я вовремя с Японцами пока они не успели понастроить самураев
которые Кешиков выносили на ура...
ЗВ вовремя появился - но науку после Рыцарства не остановил - т.к не знал
что можно обойтись без нафигации а также к этому моменту не вынес даже полконтинента и на всех парах пошел к традициям.
СМ пока смешной - год победы непонятен но всех уже у себя вынес- сейчас буду думать как быстро вынести остальных - возможно у меня Конквест быстрее доминации получится - потому что Артемиса я почему то не строил.
Да и вообще ни одного чуда не построил а захватить ничего ценного не удалось.
думаю до 1000ад управлюсь. но играл отрывками совсем нет времени - боюсь
могут не принять сейв... МТ большое число кажет.
Решил остальное сыграть за один присест - тем более времени то осталось совсем немного... успеть бы.
Про стену я так понял, что это был сюрприз, очень мнгие удивлялись....
Да, а вот мне пришлось как раз на кешиках с самураями рубиться, то еще удовольствие.
Господа, а где столицы строили? Я вот поперся на юг, там где речка разливается, пшеница торчит и алмазы сбоку. Ходов семь или 8 шел.
Все равно неправильно 20K в столице делать... неправильно.
Совсем забыл...
Надо бы оду написать, но силов нет
Такая история:
Вытащен был из избушки дуболом (единствено полезная вещь), пошел на охрану второго моего города. Тут на меня китайцы напали. Он отбился от трех дуболомов-регуляров и ветерана лучника - стал элитой (если б не отбился, можно было бы завязывать с игрой.) Потом война с Россией, герой в первом же бою валит в атаке вражеского лучника и дает лидера. Строю армию, набиваю конниками и она через пару ходов берет Москву. Герой давший лидера до конца игры посажен в столицу в качестве достопримечательности.
И еще интересный факт, мне как-то совершенно случайно удалось продать викингам железо аш два раза. Никто не сталкивался? Может глюк![]()
Бывает иногда. У меня такая ситуация не возникала, но теоретически такое возможно.Originally posted by Vox*31.03.2005 - 13:29
И еще интересный факт, мне как-то совершенно случайно удалось продать викингам железо аш два раза. Никто не сталкивался? Может глюк![]()
Викинги купили у тебя железо, после чего у них у самих образовался собственный источник железа (захватили илм провели торговый путь). Так у них стало одно лишнее железо - они его тут же продали, потом в какой то момент собственный источник у них накрылся - исчез или отобрали или еще как. Экспорт рескрса важнее импорта и твое железо пошло уже не к викингом, а ктому АИ с кем у викингов был договор, в итоге они перепродают твое железо, а сами сидят на бобах. Вот почему они купили железо повторно.
Попробуй сделать так - у тебя 2 источника к-то ресурса, один продай, один оставь у себя. Потом разрушь дорогу к одному из ресурсов - торговые обязательства ты будешь выполнять, а сам останешься без ресурса.
ВСЕМ ПРИВЕТ !
Я все таки сыграл - еле успел=
Потерял кучу ходов - можно было намного раньше победить.
Конквест конкретно рулит...
Entry class: Open
Game status: Conquest Victory for Mongols
Game date: 890 AD
Firaxis score: 6335
Jason score: 9557
Time played: 09:59:52
смешно но несмотря намного быстрейший финиш проиграл ЕСАТПУ 15 очков Ясона !!!
у него 1090 ад...
В принципе, в любом случае для милкинга маловато, конечно. Но карта к нему совсем не располагает. Слишком гористая-холмистая. Думаю, что среди лидеров милкеров практически не будет.Originally posted by Copper*31.03.2005 - 00:15
Такие вот дела. Не рулит что-то мой милкинг...
Кстати, эту игру я давно прикончил. Не шибко здорово
Date submitted: 2005-03-19
Reference number: 6395
Your name: EsatP
Entry class: Open
Game status: Conquest Victory for Mongols
Game date: 1090 AD
Firaxis score: 6486
Jason score: 9572
Time played: 10:36:01
Но SS на несколько очков, кажется обошел![]()
Выиграл космосом как и планировал. Всё прошло без эксцессов, разве что как обычно хроническое невезение с лидерами (первый - в 1365ад)
русским и корейцам и в средневековье и в индастриал одинаковые науки выпадалиещё в средневековье настрогал десяток кешиков, только потом сообразив, что они гады ЗВ запустят
.... так и стояли без дела, ликом щёлкали.....
Game: C3C COTM 10
Date submitted: 2005-03-31
Reference number: 6506
Your name: termitnik
Your email: termoss[на]ukr.net
Software Version: C3C 1.22 for Windows
Entry class: Open
Game status: Spaceship Victory for Mongols
Game date: 1480 AD
Firaxis score: 4349
Jason score: 7203
Time played: 30:27:12
Действительно, на полчаса. Могу сказать в свое оправдание только то, что иногда приходилось бросать комп и заниматься дитенышем. А выходить и снова загружать не хотелось - и так много раз приходилось урывками садиться.Originally posted by supersova*1.04.2005 - 20:22
Зато я ЕСАТПА по времени игры обошел !
Если честно, то столь бестолково давно не играл. То одних соседей придушил чуть-чуть, то перебросив кучу юнитов - других, а это время. Зачем-то в нескольких промгородах строил сетллеров...
То есть если у кого-то будет 12000 - не удивлюсь, это нормально на такой карте.
Я-то на карту не ориентировалсяOriginally posted by Кот Бегемот*31.03.2005 - 19:30
В принципе, в любом случае для милкинга маловато, конечно. Но карта к нему совсем не располагает. Слишком гористая-холмистая. Думаю, что среди лидеров милкеров практически не будет.. Хотелось проверить утверждение, что их формула ценит ранний конквест, да милкинг (хорошо проведенный?
). В общем либо первое верно в большей степени, либо "не рулит мой милкинг
".
Среди лидеров милкеров точно не будет, а вот кому корову дадут интересно посмотреть на очки.
ЗЫ там уже 11 котм стартовал вроде за Корею.
В COTM10 победа Доминированием ценнее Конквеста!
У меня есть сомнения по поводу возможности достижения 12K Jason.
Для этого нужно всех завалить до нашей эры. Теоретически возможно конечно...
В COTM09 меня hendrikszoon разделал под орех, я и не ожидал такого подвоха.
В COTM10 он тоже, кстати, играет.
Я окультурился (100К) В 1190AD, 11624 Jason. Ждем-с.
Чаще всего, Конквест предпочтительнее Доминирования, особенно если его можно достичь намного раньше, чем Доминирование. Но в ряде игр ситуация другая: В каждой игре, как вы могли заметить, объявляются, так называемые Лучшие Даты для каждого типа победы (смотри Калькулятор на gotm.civfanatics.net). Чем раньше эта дата, тем ниже оценивается данная победа по сравнению с другими, достигнутыми в то же время. В COTM10 Конквест имеет лучшую дату 300AD, а Доминирование 350AD. Это и значит, что в данной игре Доминирование ценнее. Сравните с другими играми.Originally posted by supersova*7.04.2005 - 16:10
ВСЕМ ПРИВЕТ !
Нехилые результаты - поделился бы что ли как такого достичь ?
А я то балбес наоборот стремился к Конквесту - мог бы легко и доминацией...
К сожалению, калькулятор публикуется только по завершении игры. Правда, если знать карту, т.е. встретить всех AI, можно подсчитать эти даты самостоятельно, по определенным правилам. Хуже с Best Score (нижняя строчка в калькуляторе). Это очень важный параметр при расчете Jason score. Но, хотя мне и известны правила его расчета, каждый раз результат получается отличным от действительности. Похоже, модераторы используют другие коэффициенты.
По поводу того, как достичь хороших результатов, ответ до банальности прост: Вдумчиво играть и читать побольше статей других игроков. Коллективный разум, как правило, быстрее изучает ньюансы игры и лучшие пути к победе.
Конечно, на civfanatics.com все статьи на английском, но что может удержать истинного цивфанатика!? - я думаю не языковой барьер.
Resultaty opublikovany. Nashi-fanatiki vzyali dve nagardy (odna iz nih zolotaya) i medal', tozhe zolotaya.
Pryam kak v sovetskie vremena
Dynamic - molotok. Termitnik tozhe molodets.
Молодец, Termitnik!![]()
Быстрейший Космос не так просто выиграть!
Еще меня впечатлила дата Дипломатической победы hendrickszoon - очень неслабо!
Судя по его 2-м играм, халявы в быстрых играх дальше не будет.