+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая ... 234 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 70

Тема: COTM10

  1. #41
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    Домучал таки до 2050 года. Давно милкингом не занимался, да и выдалось тут "свободных" 26 часиков :
    Date submitted: 2005-03-30
    Your name: Copper8
    Entry class: Open
    Game status: Histographic Victory for Mongols
    Game date: 2050 AD
    Firaxis score: 6681
    Jason score: 5081
    Time played: 26:36:39

    Такие вот дела . Не рулит что-то мой милкинг...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Game: C3C COTM 10
    Date submitted: 2005-03-30
    Reference number: 6498
    Your name: Vox[SU]
    Your email: vox[на]405.com.ua
    Software Version: C3C 1.22 for Windows
    Entry class: Open
    Game status: Cultural 20K Victory for Mongols
    Game date: 1830 AD
    Firaxis score: 5874
    Jason score: 6443
    Time played: 16:22:34
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  3. #43
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    а что про Китайскую стену что нибудь писали - был немало удивлен и озадачен увидев ее - слава богу японцы без меня с китайцами разобрались-
    а потом и я вовремя с Японцами пока они не успели понастроить самураев
    которые Кешиков выносили на ура...
    ЗВ вовремя появился - но науку после Рыцарства не остановил - т.к не знал
    что можно обойтись без нафигации а также к этому моменту не вынес даже полконтинента и на всех парах пошел к традициям.
    СМ пока смешной - год победы непонятен но всех уже у себя вынес- сейчас буду думать как быстро вынести остальных - возможно у меня Конквест быстрее доминации получится - потому что Артемиса я почему то не строил.
    Да и вообще ни одного чуда не построил а захватить ничего ценного не удалось.
    думаю до 1000ад управлюсь. но играл отрывками совсем нет времени - боюсь
    могут не принять сейв... МТ большое число кажет.
    Решил остальное сыграть за один присест - тем более времени то осталось совсем немного... успеть бы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Про стену я так понял, что это был сюрприз, очень мнгие удивлялись....

    Да, а вот мне пришлось как раз на кешиках с самураями рубиться, то еще удовольствие.

    Господа, а где столицы строили? Я вот поперся на юг, там где речка разливается, пшеница торчит и алмазы сбоку. Ходов семь или 8 шел.
    Все равно неправильно 20K в столице делать... неправильно.

    Совсем забыл...
    Надо бы оду написать, но силов нет
    Такая история:
    Вытащен был из избушки дуболом (единствено полезная вещь), пошел на охрану второго моего города. Тут на меня китайцы напали. Он отбился от трех дуболомов-регуляров и ветерана лучника - стал элитой (если б не отбился, можно было бы завязывать с игрой.) Потом война с Россией, герой в первом же бою валит в атаке вражеского лучника и дает лидера. Строю армию, набиваю конниками и она через пару ходов берет Москву . Герой давший лидера до конца игры посажен в столицу в качестве достопримечательности.

    И еще интересный факт, мне как-то совершенно случайно удалось продать викингам железо аш два раза. Никто не сталкивался? Может глюк
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  5. #45
    Originally posted by Vox*31.03.2005 - 13:29
    И еще интересный факт, мне как-то совершенно случайно удалось продать викингам железо аш два раза. Никто не сталкивался? Может глюк
    Бывает иногда. У меня такая ситуация не возникала, но теоретически такое возможно.

    Викинги купили у тебя железо, после чего у них у самих образовался собственный источник железа (захватили илм провели торговый путь). Так у них стало одно лишнее железо - они его тут же продали, потом в какой то момент собственный источник у них накрылся - исчез или отобрали или еще как. Экспорт рескрса важнее импорта и твое железо пошло уже не к викингом, а ктому АИ с кем у викингов был договор, в итоге они перепродают твое железо, а сами сидят на бобах. Вот почему они купили железо повторно.

    Попробуй сделать так - у тебя 2 источника к-то ресурса, один продай, один оставь у себя. Потом разрушь дорогу к одному из ресурсов - торговые обязательства ты будешь выполнять, а сам останешься без ресурса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нельзя дать всем всё, ибо всех много, а всего мало

  6. #46
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Sphynx, этто понятно
    но -
    железа у них не было 100% (я еще тыщу лет их снабжал)
    да и продавать не кому, имелось три нации - с одними у них война, у других железо было....
    надо будет мультитулом заисследовать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  7. #47
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    Я все таки сыграл - еле успел=
    Потерял кучу ходов - можно было намного раньше победить.
    Конквест конкретно рулит...

    Entry class: Open
    Game status: Conquest Victory for Mongols
    Game date: 890 AD
    Firaxis score: 6335
    Jason score: 9557
    Time played: 09:59:52

    смешно но несмотря намного быстрейший финиш проиграл ЕСАТПУ 15 очков Ясона !!!
    у него 1090 ад...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    Originally posted by Copper*31.03.2005 - 00:15

    Такие вот дела . Не рулит что-то мой милкинг...
    В принципе, в любом случае для милкинга маловато, конечно. Но карта к нему совсем не располагает. Слишком гористая-холмистая. Думаю, что среди лидеров милкеров практически не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Кстати, эту игру я давно прикончил. Не шибко здорово

    Date submitted: 2005-03-19
    Reference number: 6395
    Your name: EsatP
    Entry class: Open
    Game status: Conquest Victory for Mongols
    Game date: 1090 AD
    Firaxis score: 6486
    Jason score: 9572
    Time played: 10:36:01

    Но SS на несколько очков, кажется обошел
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если вы сделали добро и ждете благодарности, то вы оказали платную услугу.

  10. #50
    Выиграл космосом как и планировал. Всё прошло без эксцессов, разве что как обычно хроническое невезение с лидерами (первый - в 1365ад)
    русским и корейцам и в средневековье и в индастриал одинаковые науки выпадали ещё в средневековье настрогал десяток кешиков, только потом сообразив, что они гады ЗВ запустят.... так и стояли без дела, ликом щёлкали.....
    Game: C3C COTM 10
    Date submitted: 2005-03-31
    Reference number: 6506
    Your name: termitnik
    Your email: termoss[на]ukr.net
    Software Version: C3C 1.22 for Windows
    Entry class: Open
    Game status: Spaceship Victory for Mongols
    Game date: 1480 AD
    Firaxis score: 4349
    Jason score: 7203
    Time played: 30:27:12
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  11. #51
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    Все молодцы кто сыграл - явка неплохая- правда медалей опять не светит.
    Я виноват - мог намного лучше сыграть - но очень уж торопился.
    Зато я ЕСАТПА по времени игры обошел !
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Originally posted by supersova*1.04.2005 - 20:22
    Зато я ЕСАТПА по времени игры обошел !
    Действительно, на полчаса. Могу сказать в свое оправдание только то, что иногда приходилось бросать комп и заниматься дитенышем. А выходить и снова загружать не хотелось - и так много раз приходилось урывками садиться.
    Если честно, то столь бестолково давно не играл. То одних соседей придушил чуть-чуть, то перебросив кучу юнитов - других, а это время. Зачем-то в нескольких промгородах строил сетллеров...
    То есть если у кого-то будет 12000 - не удивлюсь, это нормально на такой карте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если вы сделали добро и ждете благодарности, то вы оказали платную услугу.

  13. #53
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    Originally posted by Кот Бегемот*31.03.2005 - 19:30
    В принципе, в любом случае для милкинга маловато, конечно. Но карта к нему совсем не располагает. Слишком гористая-холмистая. Думаю, что среди лидеров милкеров практически не будет.
    Я-то на карту не ориентировался . Хотелось проверить утверждение, что их формула ценит ранний конквест, да милкинг (хорошо проведенный? ). В общем либо первое верно в большей степени, либо "не рулит мой милкинг ".
    Среди лидеров милкеров точно не будет, а вот кому корову дадут интересно посмотреть на очки.

    ЗЫ там уже 11 котм стартовал вроде за Корею.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    В COTM10 победа Доминированием ценнее Конквеста!

    У меня есть сомнения по поводу возможности достижения 12K Jason.
    Для этого нужно всех завалить до нашей эры. Теоретически возможно конечно...
    В COTM09 меня hendrikszoon разделал под орех, я и не ожидал такого подвоха.
    В COTM10 он тоже, кстати, играет.

    Я окультурился (100К) В 1190AD, 11624 Jason. Ждем-с.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #55
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    Нехилые результаты - поделился бы что ли как такого достичь ?

    А я то балбес наоборот стремился к Конквесту - мог бы легко и доминацией...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #56
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Originally posted by supersova*7.04.2005 - 16:10
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    Нехилые результаты - поделился бы что ли как такого достичь ?

    А я то балбес наоборот стремился к Конквесту - мог бы легко и доминацией...
    Чаще всего, Конквест предпочтительнее Доминирования, особенно если его можно достичь намного раньше, чем Доминирование. Но в ряде игр ситуация другая: В каждой игре, как вы могли заметить, объявляются, так называемые Лучшие Даты для каждого типа победы (смотри Калькулятор на gotm.civfanatics.net). Чем раньше эта дата, тем ниже оценивается данная победа по сравнению с другими, достигнутыми в то же время. В COTM10 Конквест имеет лучшую дату 300AD, а Доминирование 350AD. Это и значит, что в данной игре Доминирование ценнее. Сравните с другими играми.

    К сожалению, калькулятор публикуется только по завершении игры. Правда, если знать карту, т.е. встретить всех AI, можно подсчитать эти даты самостоятельно, по определенным правилам. Хуже с Best Score (нижняя строчка в калькуляторе). Это очень важный параметр при расчете Jason score. Но, хотя мне и известны правила его расчета, каждый раз результат получается отличным от действительности. Похоже, модераторы используют другие коэффициенты.

    По поводу того, как достичь хороших результатов, ответ до банальности прост: Вдумчиво играть и читать побольше статей других игроков. Коллективный разум, как правило, быстрее изучает ньюансы игры и лучшие пути к победе.

    Конечно, на civfanatics.com все статьи на английском, но что может удержать истинного цивфанатика!? - я думаю не языковой барьер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #57
    Resultaty opublikovany. Nashi-fanatiki vzyali dve nagardy (odna iz nih zolotaya) i medal', tozhe zolotaya.
    Pryam kak v sovetskie vremena

    Dynamic - molotok. Termitnik tozhe molodets.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Izvinyayus' za volpuk. S russifikaciey problemm netu, no sovershenno zabyl raskladku russkoy klaviatury

  18. #58
    лооооооооооооооооооол... да-а-а-а не рулит космос, Кореей буду на дипломатию играть.
    Dynamic - браво!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  19. #59
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Молодец, Termitnik!
    Быстрейший Космос не так просто выиграть!
    Еще меня впечатлила дата Дипломатической победы hendrickszoon - очень неслабо!
    Судя по его 2-м играм, халявы в быстрых играх дальше не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #60
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Solenoozerec - отличная игра, чуть-чуть не повезло, сам видишь, какие плотные результаты!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая ... 234 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters