+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 133

Тема: Игра "сосиська" по цив 6. Кто дерзнет?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    Да простит меня предыдущий Правитель, но я возьму на себя смелость внести некоторые изменения на 100-м ходу. Делаю это потому, что в свое предыдущее правление, передавая 60-й ход я передал его нетронутым, не делая ни одного движения юнитами. Это из-за того, что таким я получил свой начальный, 40-й ход. Однако, Правитель получивший 60-й ход, сломал эту традицию, передав следующий, 80-й ход, полностью готовым. Поэтому, мне кажется, я имею право попытаться вернуть это правило в старое русло...

    На 100-м ходу отменяем изучение "Военной тактики" - доучим, когда возникнет необходимость в получении Пикинеров. Ставим на изучение политику "Наемники". В городе Сана отложим строительство Военного Лагеря, в пользу Амфитеатра. В городах Джидда, Тверь и Санкт-Питербург немного изменим расстановку жителей, в пользу производства. В Каире - в пользу роста.

    Мдя... Раз уж начался разговор о расстановке жителей, надо бы поговорить о наших городах. Ну, хотя бы о некоторых. Начнем с нашей столицы.

    Город, единственный в Аравии имеющий запас жилья, но очень слабо растущий. Очевидно, что будущее производство в Каире будет достойным, а вот проблему пищи нужно решать немедленно. Для этого нужно уже сейчас форсировать постройку трех ферм, причем расположить их вот таким образом:

    Крестиком обозначено место под Акведук.

    Теперь - Сана: В этом городе картина обратная - нет места, и очень ограничены возможности производства. Здесь городу срочно нужен Акведук! При этом, до тех пор пока не подключаться производственные тайлы с третьего радиуса, придется беречь лес (и строить Лесопилки)... Поэтому, принимаем решение пожертвовать Болотом, которое можно было бы использовать для постройки чуда "Сен Мишель". Позже, в Сане тоже нужно будет строить Фермы. Вот так:


    В остальных городах - свои проблемы, но их пока оставим за кадром...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    101-105 ходы.
    Репортаж в режиме "что вижу, то и пою": Поселиться на варварском Лагере не получилось - там появился Мечник. Придется либо отправлять помощь, для уничтожения, либо искать другое место под город. Добили Самурая у Каира и уничтожили чужого Апостола у Джидды. Придется таки потратить деньги на обучение 2-х Лучников до Арбалетов и Колесницы до Мамлюков. Дальше будем собирать деньги на покупку армии у Стокгольма. Пришлось отказаться от получения эврики от постройки 2-х Кампусов... Нет времени ждать - будем учить "Исторические Хроники" в ручном режиме. Неучтенный момент: Стокгольм обучил своих Лучников до Арбалетов, и теперь для найма нам надо собирать деньги дольше. Попробуем ускорить этот процесс, используя разрушение варварских Лагерей...

    106-110 ходы
    Наконец-то смогли убрать лагерь и основать город Думьят.

    Варвары сильно активизировались на южных границах, приходится отвлекать на отражение их атак достаточно большие силы.

    Перспектива купить войска Стокгольма все время отодвигается, так как город строит войска и цена покупки все время повышается. Сейчас у нас только половина нужной суммы. Но, зато, когда уж купим!... А пока - собираем деньги...

    111-115 ходы
    Открыли селитру.Есть месторождение в окрестностях Твери. Только Варваров надо прогнать...
    Варвары успели-таки нагадить - разграбили торговый путь из Каира в Санкт-Питербург.
    Начали осаду японского Сэндая малыми силами.


    116-120 ходы
    Только под конец правления, на 119-м ходу, удалось нанять войска Стокгольма. Теперь, япошки - держитесь!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    Правление нынешнего Халифа подошло к концу. Пора подводить итоги и писать завещание...

    В целом, за время правления сделано много, но были и ошибки. В частности, думаю можно было бы взять японский Сэндай своими силами, если бы начать осаду раньше. Сейчас же непонятно, получится взять его без потерь, или лучше отступить до подхода подкреплений. Оставляю решение этого вопроса следующему Правителю...
    Так же, неожиданно много забот доставляли Варвары - отвлекались юниты на борьбу с ними, было потеряно время.
    Основной замысел - отказ от строительства армии в пользу наемников, достигнут. Это позволило, не прекращая войны, укрепить экономику и теперь Аравия уверенно смотрит в будущее.
    Хочу сделать краткий обзор городов Аравии.
    Столица Каир:

    Сейчас город почти дорос до 10 жителей и ему нужен Акведук. Однако, до Акведука обязательно надо построить Мастерскую, которая будет работать не только на столицу, но и на соседние города. Кстати, в момент роста города, за счет озарения, будет завершена политика "Госслужба" и можно будет изучить "Божественное Право". В городе сейчас есть три фермы, к которым для завершения ромба нужно пристроить еще одну. Правда, там холм и построить Ферму можно только после изучения института "Строительная Инженерия", но место надо оставить.

    Город Сана:


    Тоже перспективный город, имеющий шансы получить право постройки "Космодрома". Здесь в ближайшем будущем все просто: нужно достроить "Военный Лагерь" и постройки в нем. Южнее центра города нужно позже построить ромб Ферм, поэтому Лесопилку смысла строить нет (лучше, в нужный момент, срубить лес на производство).

    Город Джидда:

    Также город с неплохими перспективами. Очень нужен Акведук, для которого есть всего одна клетка (придется убирать Лесопилку). Следующий район для этого города - Театральная площадь (ее, мне кажется, нужно заложить даже раньше Акведука).

    Город Тверь:


    Город сильно нуждается в росте, поэтому после завершения Храма рекомендую построить Амбар и Водяную Мельницу а только потом думать о постройке Медресе.

    Город Санкт-Питербург:


    Здесь прежде всего нужно починить, то что сломано. А также позаботиться о росте города, так как бывшая столица Петра имеет все возможности для того, чтобы стать гордостью Аравии. Прошу обратить внимание на постройку ромба Ферм на северо-западе городской территории.

    Город Хаттин:


    После постройки "Центра коммерции" рекомендую построить Монумент, а только затем - Рынок.

    Город Думьят:


    Этому юному городу срочно нужен Амбар, восстановление союза с городом-государством Мохенджеро-Даро и Акведук. А кроме того - минимум один Рабочий с полным зарядом.

    Такова картина по городам Халифата. В описании городов сделан упор на рекомендации по постройки зданий, однако кроме этого Халифату уже сейчас необходимы 2-3 Рабочих и постепенная постройка своей армии (особенно нужны Катапульты, так как своих у нас нет вообще).
    По ветке изучения Технологий предлагаю идти в "Индустриализацию". По ветке социальных институтов - в "Урбанизацию" (после "Божественного Права").
    По развитию Религии решения оставляю следующим Правителям. Надо подумать - сразу насаждать в наших городах Истинный Ислам, или временно сохранить Православие...
    На этом - все.
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Благодарю за подробный отчет по каждому городу! Стало больше науки и веры - наааайс.
    А про варваров я же писала в завещании, просила обратить внимание заранее...((
    И ты 3 рабочих то достроил? С 5 очками действий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    Цитата Сообщение от BlackBlue Посмотреть сообщение
    Благодарю за подробный отчет по каждому городу! Стало больше науки и веры - наааайс.
    А про варваров я же писала в завещании, просила обратить внимание заранее...((
    И ты 3 рабочих то достроил? С 5 очками действий?
    А как же! Все - как завещал предыдущий Правитель.
    Правда, не очень рационально распорядился ими - один, благодаря Варварам, до сих пор бегает у Питера, с тремя зарядами...
    А надо бы было, чтоб с одним бегал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Aleks08II Посмотреть сообщение
    А надо бы было, чтоб с одним бегал...
    Надо было - чтобы вообще никто там не бегал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #7
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Если Селезин возмет, не против. Сеня я точно нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  8. #8
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Надо было - чтобы вообще никто там не бегал
    Рабочий там был необходим для ремонта порушенных улучшений.
    Вообще "не бегать" - не вариант. Однако, для ремонтных целей было достаточно одного Рабочего с одним, последним, зарядом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    Как обычно, начало своего правления Халиф начал с оценки ситуации... Но чем дольше он вглядывался в доклады советников тем больше мрачнел, а выражение энтузиазма, первоначально светившееся на его лице, быстро сменилось печалью и недоумением. "Зачем?!" - этот вопрос буквально повис в воздухе...

    Прежде всего, стало понятно что все заветы оставленные им в свое предыдущее правление не нашли отклика в душе того, кому предназначались. Вот что сейчас имеем в итоге:

    -по науке ситуация лучше всего, хотя она и раньше была неплохой. Однако, если изучение Пороха еще можно назвать полезным (в плане решения "японского вопроса"), то изучение "Литья" больше похоже саботаж. Не имея своих Катапульт для апгрейда, Аравия вынуждена будет вместо дешевых Катапульт строить дорогие Бомбарды, что существенно замедлит ход войны с Японией.

    -по культуре... Мдя... Сначала, после изучения доклада Советника по культуре, Халиф даже хотел приказать немедленно его казнить за саботаж. Однако потом взял себя в руки, вспомнив что Советник сам решения не принимает. Но и успокоившись, Халиф долго находился в ступоре, пытаясь самому себе ответить на возникающие вопросы... Почему до сих пор Аравия не перешла на Правительство с 6-ю политическими ячейками? Почему Аравия не использует продвинутые бонусы, теряя деньги и производство? Почему, вместо прямого пути в "Урбанизацию", обещающий подъем культуры и экономики, Аравия выбрала тупиковую ветку? Неужели не видно, что сейчас городов, исповедующих Истинный Ислам, слишком мало для того чтобы изучение этой ветки было оправданным?

    Есть и "мелкие" вопросы, ответов на которые Халиф сам найти не смог. К примеру:
    -зачем строить Петру в городе, в котором нет ни одного (ни одного, Карл!) тайла на котором она смогла бы работать?
    -зачем строить Поселенца в городе, из которого до места назначения он будет добираться, в лучшем случае, 17 (17! - это не опечатка) ходов? Не лучше ли было те 200 шестеренок, которые вложены коту под хвост в Петру, вложить в Поселенца? Город то почти рядом с местом поселения...
    -почему в нашей столице, славном Каире, до сих пор нет ни Монумента, ни Акведука? Почему вместо них строится район дающий счастье, с которым у нас и так проблем нет? Про Катапульты я вообще не спрашиваю...
    Вопросы, вопросы... Ну что ж, будем думать как сделать конфетку хоть что-то, из того что есть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Aleks08II Посмотреть сообщение
    Однако, до Акведука обязательно надо построить Мастерскую, которая будет работать не только на столицу, но и на соседние города.
    Я не играю в 6ку, но ранее Мастерская не влияла на соседние города. Это добавили в последних патчах?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #11
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Я не играю в 6ку, но ранее Мастерская не влияла на соседние города. Это добавили в последних патчах?
    Похоже, Мастерская не влияет. Насчет Фабрики - не уверен, но надеюсь что влияет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    Забрал.
    Должен же кто-то разобраться с японцами...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от Aleks08II Посмотреть сообщение
    Забрал.
    Должен же кто-то разобраться с японцами...
    Вообще-то нельзя. Только через 2 правления после своего можно.

    Мастерская не влияет на другие города, только фабрика и электростанция.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска "В тесноте да не в обиде", SCGV-3
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 317
    Новое: 23.02.2011, 17:41
  3. Ответов: 364
    Новое: 16.06.2010, 23:46
  4. Общая игра-сосиска "Ганди в борьбе за Мир"" SCG-14
    от ArtBat в разделе Завершенные игры
    Ответов: 327
    Новое: 23.11.2005, 21:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters