+ Ответить в теме
Страница 3 из 7 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 133

Тема: Игра "сосиська" по цив 6. Кто дерзнет?

  1. #41
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    149
    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    ...Япония религию любит, почему бы сразу двух зайцев не убить. Города мало построить, их еще удержать надо, а большое количество городов удержать сложнее, они берутся с ходу даже ИИ.
    Не совсем понял, как использовать любовь японцев к религии...
    Зато я понимаю другое - Япония военная цива, и почти гарантированно нам придется с ней воевать. Оптимальный сценарий - японец приходит к нам, мы вырезаем его экспедиционный корпус, и на плечах отступающего противника врываемся в его города. А воевать, кстати, большим числом городов проще (против ИИ). Война вообще у ИИ слабое место, а значит использовать ее нужно в обязательном порядке. Вот только надо бы не прозевать японскую экспедицию, увлекшись строительством городов...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42

    Red face

    21 ход

    Какой кошмар! Прошлый правитель хотел заморить наших жителей голодом! Видимо, он был так стар в последние годы своего правления, что совсем забыл, как здесь важен рост города даже во время того, когда собирают поселенцев в дорогу. Ведь после того, как их соберут, население нашего города сильно уменьшится. Поэтому мановением своей тонкой руки я приказала перейти работникам с дикого поля шелка на рисовую ферму. Она одна сможет прокормить нас всех!



    От Санкт-Петербурга нас отделяет гряда гор, что слегка успокаивает жителей.



    Как же много вокруг нас уникальных ресурсов! Но наверняка и наши соседи видят это и захотят оторвать эти лакомые кусочки для своего народа.



    22 ход

    Ура! Мы наконец изучили орошение и сможем построить на полях с шелком великолепные плантации! Наши рабочие скоро помогут изучить Мастерство. А ученых заинтересовало расположение ярких точек на небе. Похоже, что они видят в их передвижении какую-то закономерность. Название этой науке они дали такое - Астрология. Сейчас все силы брошены на составление загадочной небесной карты.

    Укрепившийся воин встретил засланного казачка варваров! Ха! You shall not pass!



    23 ход

    Какое-то подозрительное скопление российских войс рядом с нами. Надо следить за этим. Наши силы сейчас не равны.



    Наш отважный воин проследовал за разведчиком и обнаружил пустующий аванпост варваров! Надеюсь, мы сможем его уничтожить и получим за это достойную награду!



    24 ход


    Хорошие новости! Россия прокладывает к нам торговый путь и дорогу! Хотя, кто знает, возможно эта дорога в будущем не будет столь дружелюбна для нас...



    На дворе ночь, но наши рабочие не спят! Обработано первое поле с шелком.



    Наш доблестный воин разграбляет грязное прибежище бандитов и получает в награду 35
    золота!



    Разведчики все больше открывают для нас северные земли. Между нами и Японией густые заросли, непролазные джунгли.



    25 ход

    Рядом с Россией серебро и благовония, но такие заснеженные земли. Наш народ не привык к такому климату, стоит ли туда селиться сейчас?



    Наши разведчики на северо-востоке встречают еще один научный малый народ! - Сеул. Увы, мы не первые, кто нашел его. Но он дает нам легкое задание - сделать ускорение для мастерства - чем сейчас как раз заняты наши рабочие! Скоро город расширится до клетки с камнем, поэтому рабочие направляются туда, дабы поставить там каменоломню.



    Немного осталось до изучения астрологии и начала, возможно, великой постройки - священного места. Предлагаю пока что советникам обсудить, где же лучше его поставить, считаясь с перспективой постановки кампуса...

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от BlackBlue Посмотреть сообщение
    21 ход

    Какой кошмар! Прошлый правитель хотел заморить наших жителей голодом! Видимо, он был так стар в последние годы своего правления, что совсем забыл, как здесь важен рост города даже во время того, когда собирают поселенцев в дорогу. Ведь после того, как их соберут, население нашего города сильно уменьшится. Поэтому мановением своей тонкой руки я приказала перейти работникам с дикого поля шелка на рисовую ферму. Она одна сможет прокормить нас всех!
    я ждал этого))) Считаю что наше население все равно не вырастет раньше постройки посела. Поэтому как раз и бросил все в молотки дабы посел быстрее построился, а с населением два мы бы переставили жителей на пищу и город опять вырос бы за пару ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #44
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    разведом под Киото я бы все таки продолжил путь на северо запад, а не шел к Киото. У киото ясно что нет ГГшек. А что на северо западе неизвестно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #45

    Exclamation Требуется помощь советников

    26 ход

    Все больше войск идет в нашу сторону из-за гор. Поэтому ради безопасности наши пращники окапываются меж гор. Также подтягиваем воина ближе к столице.


    27 ход

    Мы встречаем японского поселенца под прикрытием воина... Что же, этого следовало ожидать.


    Разведчик находит чудо рядом с Киото - Килиманджаро! Великие дары рассыпаны вокруг этой горы. За это наш подчиненный получает повышение и сможет быстрее исследовать леса и джугли, а так же с помощью полученного ускорения полностью изучаем астрологию!


    Ох уж эти русские! Перекрыли дорогу нашему рабочему до камня. Что же, подождём.


    Нужно изучать стрельбу из лука! Дабы научить пращников сильнее и дальше стрелять.

    28 ход

    Самураи объявляют войну Сеулу! Видимо, какая-то личная неприязнь. Надеемся, что малое государство выстоит, хотя шансов тут мало...



    Наконец наши поселенцы собраны в дорогу, но воины не успели дойти до столицы, чтобы сопроводить их. Мы в смятении и сомнении... Вокруг столько русских... Рискуем и идем поселенцами вниз. Строим еще одних пращников.
    Наконец камень освобожден для обработки, идем туда рабочими.



    29 ход

    Война! Вероломство! Предательство! Хотя, чего-то такого мы и ожидали... Но не совсем подготовились( Российские воины окружили нашего беззащитного одинокого пращника и злостно запинали его дубинками. Бесславная смерть... А наши рабочие так и не успели построить каменоломню т.к. были захвачены. Горе, беда, смерть, разорения!
    Поселенцы от страха бегут обратно в столицу, а воины пробираются через холмы домой дабы защищать наши земли.
    Мы готовы обороняться, да поможет нам оборонительная тактика!



    30 ход

    Луч света в темном царстве - мы первые встретили малый народ Мохенджо-Даро, за что вознаграждены культурными дарами.



    Встает нелегкий выбор - куда же вести наших поселенцев. Кажется, вниз сейчас никак не пройти - нас встретят лишь дубинки и праща. Может быть на северо-восток между сахаром и трюфелями? Или северо-запад левее цитрусовых? Надо сказать, что на севере Япония поставила свой город довольно дружелюбно.



    Царица Анастасия нуждается в помощи советников в этот тяжелый час для нашей зарождающейся империи... Мои планы таковы - переключиться на изучение железа и построить 2 пращника, потом изучить стрельбу из лука и выучить их в лучников. Постройка священного места, увы, откладывается.

    p.s. Стоунхедж построен в далеких землях на 27 ходу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BlackBlue; 08.04.2017 в 21:03.

  6. #46
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Предлагаю следующее. Истиной в последней инстанции прошу не считать, поскольку не видно точно сколько идет отрядов русских и местность могу оценить только по скринам, да и интеллект неписей неживых пока еще не совсем изучен.
    Воин идет на холм к городу, затем влево (на запад), чтобы встать между рекой и городом, таким образом он займет стратегически важную позицию, где его реально могут атаковать только с двух направлений.
    С большой долей вероятности пращник пойдет атаковать не город, а воина, то есть залезет в болото, тогда, не обращая внимание на ранения, бить его не заходя в город, пока не покраснеет. Если же супостат все-таки решится атаковать город, то воин русичей залезет в болото, где станет достаточно легкой мишенью для пращников. Если пращник русичей окажется умнее и залезет на холм на западе, то уходим воином на север и сносим пращника поочередно пращей из города и атакой воина, а уже затем принимаемся за воина. Хуже будет, если подойдут еще войска русичей. Но даже в таком случае воин на западе или севере будет в стратегически выгодном положении. Второго пращника рекомендовал бы не строить, а сразу заняться стенами, а если будет видно подкрепление противника, то вторым воином, под защитой двух рукопашников стрелки себя будут увереннее чувствовать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  7. #47
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от Aleks08II Посмотреть сообщение
    Не совсем понял, как использовать любовь японцев к религии...
    Зато я понимаю другое - Япония военная цива, и почти гарантированно нам придется с ней воевать.
    Военная нация не означает, что она будет воевать со всеми, кого увидит. Япония - военная религиозно-культурная нация. Парадигмы наций - это очень мощная вещь в игре против ИИ. Если следовать потребности Японии в сильной армии, религии и культуре, то она не нападет гарантированно, поскольку будет "уважать", а при превышении армии, культуры и религии над Японией она напросится в друзья. Главное помнить, что религия/культура в приоритете, армия должна строиться после того, как будет преимущество над Японией в религии/культуре, иначе все будет с точностью до наоборот. У нас уже неплохо с культурой за счет краски, остается поднять религию.
    Как пример, Германия тоже военная нация, но в ГП она "пала" где-то на 30 ходу встречи перед обаянием Америки и напросилась в друзья (за счет грамотной борьбы за ГГ). Скифы тоже военная нация, но они "пали" сразу после того, как я завел двух друзей. Вообще в ГП против двух агрессивно-военных правителей и одного просто военного, не было ни одной войны и ВСЕ ИИ в друзьях.
    А вот Россия еще очень долго будет иметь преимущество в науке/культуре, поэтому будет ненавидеть нас все сильнее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  8. #48
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    149
    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    ... Второго пращника рекомендовал бы не строить, а сразу заняться стенами...
    О боже! Только не стены!... Войска и еще раз войска!. Не нравится вторым Пращник - строй Воина. Но лучше Пращника, так как он дешевле. И учить, кстати, Лучников (надеюсь, Пращник ускорит изучение, добив кого-нибудь).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Стены нужны, чтобы снизить вероятность захвата города, а не для обстрела, захват города без стен - это 2-3 хода, со стенами - 8-10. Если Россия подведет еще пару воинов - нам капут без стен.
    Куда будете выводить второго пращника? Лучник в холмах практически бесполезен, пращник в них вообще мертвый груз, он нужен только для стояния в городе и в контратаке на города противника. Но до контратаки нам еще далеко, успеется построить второго лучника.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  10. #50
    Это все хорошо, но где же советы о постановке второго города?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от BlackBlue Посмотреть сообщение
    Это все хорошо, но где же советы о постановке второго города?)
    Между Каиром и Стокгольмом есть скопление пшеницы, риса и трюфелей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  12. #52

    Thumbs up Не все так плохо, как казалось. Все больше нами превозмогалось!

    30 ход

    Встречаем Занзибар. К сожалению не первые.


    31 ход

    Наши отважные поселенцы решают, что риск дело благородное и выдвигаются извилистым путем на северо-запад, дабы основать там второй город и дать бой супостатам русским. Рядом оказываются варварские разведчики, но они нам не страшны!
    Вражеский пращник, как и предсказывал советник Селезин, пошел прямо в болота и наши злые воины просто растерзали его!


    32 ход

    В это же время разведчик возвращался с северо-запада обратно на родину, дабы встретить и сопроводить наших смелейших поселенцев. В столице же был готов пращник.


    33 ход

    Небольшие перемещения и мы готовы к обороне.


    34 ход

    Все силы врага уходят на атаку нашей столицы! И это нам на руку. Благодаря великолепному расположению столицы на холмах рядом с возвышенностями и болотами (О, слава великому первому правителю Пионеру) – подход к нам значительно затруднен и медлителен.


    Уничтожаем первого русского воина и повышаем нашу меткость и мощь!


    В это же время тихонько пробираемся сквозь леса и болота к месту, где хотим заложить новый город.


    35 ход

    Повышаем наших пращников до лучников всего за 30 монет. Этим самым выполняем задание двух городов государств, за что они очень благодарны


    36 ход

    Наконец мы достигли мастерства и можем подготавливать войска намного быстрее!


    Далее, конечно же, заводим военные традиции. Это пойдет нам на пользу и люди станут смелее атаковать врага, если рядом есть плечо собрата.


    Основываем второй город. Место неплохое, есть и пища и производство. Недалеко виднеется наш рабочий захваченный врагом. Отлично! Перехватим и освободим наших людей.


    Сана. Так названо наше второе поселение. Что же. Город поставленный в таких условиях по-другому и не назовешь, пожалуй… Идем разведчиком на перехват рабочих и замечаем подкрепления вражеской армии.


    Покупаем поле с чудесными плодами, дабы город побыстрее вырос и во всю силу воспитывал войска.


    В это же время разведчик ушедший далеко на северо-восток застал расправу над варварами и встретил русского разведчика.


    Враг все так же настойчиво атакует столицу. Спокойно, без паники.
    Варварский разведчик заметил наши города и бежит сообщить об этом в свой грязный лагерь – теперь МОЖНО ПАНИКОВАТЬ!


    37 ход

    Однако! Как вовремя и к месту мы поставили второй городок! Тверь встала как влитая, но теперь она нам не страшна!


    Извлекаем выгоду из своих же ошибок – возвращаем наших рабочих. Благодарим ребят за выдержку, но времени на отдых нет – война, надо работать.


    38 ход

    Мы верили! Мы надеялись! И за это боги наградили нас – мы можем принять пантеон. Смотрим, какие религии и пантеоны уже взяты…


    Многие верования уже были взяты другими народами. Глядя на нашу плодородную землю, не возникло сомнения, что наши устные традиции еще не раз помогут нам пережить войну и развиваться в правильном направлении. Мы – культурный народ. (Возможно, стоило брать на каменоломни, но этот тоже хороший пантеон, учитывая сколько плантаций на карте и бонус нации – покупка зданий в священном месте намного дешевле)
    Народ был так рад пантеону, что это вызвало вдохновение для Мистицизма!


    Посмотрим, как там с пророками в мире… Хммм, а наш не так уж и далеко


    39 ход

    Обработка бронзы изучена. Ну все, нас не одолеть!


    Мочим врагов. Мы сильны как никогда! …но Петр пока еще сильнее.


    Обнаруживается железо рядом с Сана! Отлично, город все больше оправдывает свою постановку. Теперь мы можем изучать обработку железа и готовить наших воинов держать вместо деревянных дубин что-то потяжелее.


    40 ход

    Военные традиции получены, теперь мы воюем много эффективней!


    В столице подготовлен новый воин, во втором городе родился новый житель… Но все это больше не её забота. Царица Анастасия уходит на покой. В её душе теплится надежда, что следующий правитель повергнет всех врагов в пыль и поведет Аравию к научному и религиозному процветанию. Да прибудет с вами сила. Аминь.


    Её последними наставлениями были - после каменной кладки идти в обработку железа, обучить воинов держать мечи и полностью задавить агрессора. Строить луков и копья. Поход на Тверь!
    Главное пожелание - обработать железо)

    Дабы продолжить летопись жмите тут - SCGII-040.rar Алекс второй, или кто там продолжит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BlackBlue; 09.04.2017 в 10:13.

  13. #53
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  14. #54
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    149
    Цитата Сообщение от BlackBlue Посмотреть сообщение
    Алекс второй, или кто там продолжит
    Принял управление Халифатом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    Мои ошибки
    1. Решила, что русские войска на моих клетках подвинутся и я смогу обработать камень. А стоило уже тогда насторожиться и ради получения озарения для мастерства (карточка для строительства войск) - обрабатывать доступный шелк и не париться.
    2. Пращником не надо было толпиться возле прохода между мной и русским, а быстрее ползти к столице. Все равно не смогла преградить им путь, пращник оч хрупкий.
    3. Не сразу переключилась на изучение мастерства.

    В остальном, я считаю - просто красотка Особенно в постановке второго города
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BlackBlue; 09.04.2017 в 13:25.

  16. #56
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от BlackBlue Посмотреть сообщение

    я считаю - просто красотка
    кто бы спорил, я не буду))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  17. #57
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    149
    Прежде всего, попробую оценить доставшееся нам наследство и выработать план на ближайшие перспективы...
    Итак - мы имеем войну с Россией... С одной стороны это плохо, так как война мешает заниматься так горячо любимыми Аравией наукой и религией, а с другой стороны - мы имеем возможность увеличить наши территории без существенного ущерба в отношениях с нейтральными цивилизациями. И эту возможность необходимо использовать полностью: Россия должна быть снесена с карты этой игры. Захват всех русских городов и будет нашей ближайшей стратегической задачей.

    Тактический план: бросаем изучение совершенно пока не нужной "Каменной кладки", и переходим к изучению "Обработки железа". Цель - быстрый апгрейд Воинов в Мечников и захват Твери. Создание условий для полного захвата России.
    План по научной ветке: "Колесо", затем "Обработку железа". Благодаря Железному руднику у Саны, имеем эврики на эти технологии, поэтому их изучение облегчается. Только после этого можно будет взяться за "Письменность".
    План по производству: нам нужны 4 Воина под апгрейд, три Лучника, один Копейщик и одна Тяжелая Колесница (квест Занзибара - лишний посол никогда е лищний...). Это минимальный набор, после которого можно строить какие-либо здания.
    План по Культуре: как можно быстрее выйти в следующий тип Правительства (изучить "Политическую философию").

    Ну, теперь можно двигать ходы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    149
    40-й ход.
    Изучаем "Колесо" и "Мистицизм". По политической ветке нам надо бы двигаться в "Трудовую повинность", однако у нас есть надежда ускорить ее изучение постройкой какого-нибудь района. Кроме того "Мистицизм" даст нам возможность получить посла в Занзибаре, а это 4 золотых, так нужных нам для компенсации предстоящих военных расходов.
    Изучение "Ранней империи" отложим до того момента, когда нам потребуется сменить карточку политического курса...
    Вместо карточки "Бог-Царь" берем "Городское планирование", повышающую наше производство.
    Столица строит Воина, Сана - Лучника. Рабочий затаился в Сане, с идеей обработать своим последним зарядом Железный рудник.

    41-й ход.
    Делаем все по плану...

    42-й ход.
    Наши доблестные Строители, не взирая на боевые действия, строят Железный рудник, обеспечив получение двух "эврик".
    В столице сформирован отряд Воинов и заказан еще один.
    До изучения "Мистицизма" остается один ход, но нам еще рано менять политическую карточку, поэтому переключаемся на изучение "Трудовой повинности".
    Кстати, наш Разведчик не устает радовать нас своими успехами: теперь первым нашел промышленный Буэнос-Айрес, который обещает нам прибавку производства в столице при строительстве зданий и районов.

    43-й ход.
    Петр понял что был не прав, и попытался откупиться, однако был послан. Нам нужны его земли!
    До изучения "Колеса" остался один ход, поэтому возвращаемся к изучению "Мистицизма" (для замены карточки, ускоряющей постройку Тяжелых Колесниц).
    Развалили русскую Тяжелую Колесницу.

    44-й ход.
    Начали изучение "Обработки Железа". Закончили "Мистицизм" (посол отправлен в Занзибар) и продолжили изучение "Трудовой повинности". Боюсь, получить вдохновение на ее изучение не успеем, так как пока районы строить некогда.
    Убит еще один агрессор (русский Воин). Теперь надо решать - ждать ли апгрейда Мечников, или брать Тверь Воинами? Поглядим...

    45-й ход.
    Россия, похоже, имеет какие-то связи с Варварами. Иначе как объяснить, такую активность варварских отрядов? 20170409115247_1.jpg
    Но воинов Аллаха никогда не пугало число врагов: больше врагов - больше опыта! Пока разделаемся с Варварами, как раз подоспеет апгрейд Мечников...
    Кстати, размер наших сухопутных сил позволил нам получить еще одно озарение (для института "Наемники").
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    149
    46-й ход.
    Из Твери, куда-то на восток направился русский Поселенец. Очень жаль, что нам нечем его перехватить...
    Убит русский Лучник, теперь займемся Варварами - у нас еще три хода в запасе (до апгрейда Мечников). В Сане родился третий Лучник (есть эврика на "Машиностроение"!), заказан Рабочий.

    47-й ход.
    Русский Поселенец вернулся в Тверь. Это хорошая новость, так как сохраняются шансы его захвата.
    На прошлом ходу забыли поменять карточку (нужна была карточка, усиливающая наших воинов в борьбе с Варварами), поэтому доучим "Раннюю Империю".
    Наш неутомимый Разведчик обнаружил Племенное Поселение. Интересно, успеет ли первым пообщаться с его жителями?

    48-й ход.
    Ошибка с заменой карточки нам дорого обходится - труднее справляться с Варварами. А это потеря времени, а возможно и юнитов...

    49-й ход.
    Получили первого Мечника. К сожалению, денег хватит только на двух.
    Начали изучение Письменности. Сменили карточку на +5 против Варваров - теперь дела пойдут веселее...

    50-й ход.
    В деревне наш Разведчик получил знания, позволившие ему быстрее передвигаться по холмистой местности.
    Убили пару варварских Лучников и русского Разведчика.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243


    Неназначенный визирь советует халифу отбиваться от варваров лучниками, а троих воинов бросить на Тверь, возьмется за два хода. Можно одного лучника добавить к атаке русских.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

+ Ответить в теме
Страница 3 из 7 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска "В тесноте да не в обиде", SCGV-3
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 317
    Новое: 23.02.2011, 17:41
  3. Ответов: 364
    Новое: 16.06.2010, 23:46
  4. Общая игра-сосиска "Ганди в борьбе за Мир"" SCG-14
    от ArtBat в разделе Завершенные игры
    Ответов: 327
    Новое: 23.11.2005, 21:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters