+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 146

Тема: Турнир Гран При, Цив 6 " В попытке найти лучшее"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Нашелся сейв Насти))))

    Результаты первой отсечки:

    Интересная закономерность, чем меньше у игрока науки и культуры, тем раньше он выходит в Возрождение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  2. #2
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    Интересная закономерность, чем меньше у игрока науки и культуры, тем раньше он выходит в Возрождение.
    Извини, но по-моему это не правильный вывод. Как раз смотрю сейвы участников, там у тех кто раньше всего вышел в Возрождение куча тех не изучено. То есть, скорее всего, люди которые внизу таблицы особо и не торопились к Возрождению, а тратили колбы на "побочные" техи (типа Навигация по звездам, что гавани строить, или Машиностроение для увеличение промки через лесопилки).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Я не говорю о количестве технологий и т.п. Я чисто о цифрах. Скорее всего так оно и было - тот, кто раньше выскочил к отсечке, на отсечку и работал (я не в счет ), т.е. шел по ускоренному пути в ущерб общему развитию. Но тем не менее, приток науки у самых ранних меньше, причем четко коррелирует с ходом отсечки (интересно было бы посмотреть приток науки в один и тот же ход ). Возможно к атому, а уж тем более к инфоэре приток науки выравняется.
    Это показатель не развития, конечно, а тактики...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Селезин; 18.04.2017 в 14:40.
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  4. #4
    Воувоу, да я топчик по научке! Надеюсь, что не скачусь =D
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    Я не говорю о количестве технологий и т.п. Я чисто о цифрах. Скорее всего так оно и было - тот, кто раньше выскочил к отсечке, на отсечку и работал (я не в счет ������), т.е. шел по ускоренному пути в ущерб общему развитию. Но тем не менее, приток науки у самых ранних к отсечке ниже. Возможно к атому, а уж тем более к инфоэре приток науки выравняется.
    Это показатель не развития, конечно, а тактики...
    Вот как раз будет интересно посмотреть и на других отсечках как развитие в итоге пошло .
    Проанализировал быстренько все сейвы, походу я единственный кто ушел в расселение (12 городов как никак ) . То есть будет любопытно посмотреть, как по развитию у "широких империй" (такой вот термин есть уже в 6 циве; это те, которые расселяются в ущерб численности населения в городах) против "высоких империй" (это те, у которых мало городов но с большой численностью) для научной победы. Развитие на научную победу - тут важно, так как я точно знаю что в сетевых играх на сетевой скорости с контактной картой (типа Пангеи - самое популярное сочетание параметров) в большинстве случаев выигрывают "высокие империи". Вот например так выигрывают:
    64_ход_3_корпуса_из_кавалерии


    20170401205507_1.jpg
    Три корпуса из Кавалерии в 60-ых ходах выносят все и везде достаточно быстро. Особенно если это слабо-защищенные города у "широких империй"

    Другое дело играть на научную победу, когда войн особо нет и дадут развиться. Мне пока кажется что "широкие империи" тут в более выигрышном положении, так как в 6-ой циве фактически нет ограничения по кол-ву городов (стоимость технологий/цивиков не увеличивается, счастье/довольство по факту тоже не ограничивает - в отличии от того, как это было в 5-ой). Но меня смущает когда будет этот пик максимального выхлопа у "высоких империй", иными словами пока я тут расселяюсь и надеюсь на максимум профита в поздней части игры, то ребята уже космопорт построят и я тупо не смогу догнать уже (да, на финише у меня будет +100500 науки в ход , но кому это надо, разве что вечно изучать "Технологии будущего" )

    P.S. Небольшая подсказка/совет: за 10-20 голды в ход можно у Горго купить литературный шедевр, который дает +4 культуры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Проблема на данной карте скорее не в том, "выше" или "шире". Проблема уже была озвучена Настей - промки как таковой нет на острове, а космическая гонка - самый трудозатратный проект. Скажу по секрету, у меня запуск произошел ровно в тот момент, когда я вышел к науке будущего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  7. #7
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    Проблема на данной карте скорее не в том, "выше" или "шире". Проблема уже была озвучена Настей - промки как таковой нет на острове, а космическая гонка - самый трудозатратный проект. Скажу по секрету, у меня запуск произошел ровно в тот момент, когда я вышел к науке будущего.
    Ну фиг знает, я бы промку отнес на второе или даже третье место по проблемам (после культуры). Все-таки это научная победа и наука первостепенна. Я могу даже чуть больше сказать по секрету ( раз уж мы тут начинаем потихоньку карты вскрывать), что в этой теме уже было дано решение проблемы промки . Если это решение развить до комплексного и добавить еще парочку моментов (пока не буду рассказывать каких, но вы, наверное, и так догадываетесь) то проблема промки исчезает.
    После второй отсечки (возможно) или после финиша (точно) обязательно расскажу и покажу все эти решения и моменты
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    Ну фиг знает, я бы промку отнес на второе или даже третье место по проблемам (после культуры). Все-таки это научная победа и наука первостепенна. Я могу даже чуть больше сказать по секрету ( раз уж мы тут начинаем потихоньку карты вскрывать), что в этой теме уже было дано решение проблемы промки . Если это решение развить до комплексного и добавить еще парочку моментов (пока не буду рассказывать каких, но вы, наверное, и так догадываетесь) то проблема промки исчезает.
    После второй отсечки (возможно) или после финиша (точно) обязательно расскажу и покажу все эти решения и моменты
    Ждём. У меня отлёт произошел через ходов 20 после того как я изучила все нужные техи (( Буду переигрывать, стараться сделать упор на промку, наука не так важна оказывается, сама собой за счет карточек льется)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 32
    Новое: 04.05.2007, 01:33
  2. Помогите найти "dds" файлы!
    от ShambleRrr в разделе Civ4 - Модная Цивилизация
    Ответов: 4
    Новое: 12.01.2007, 18:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters