Я имею в виду не стратегические, бонусные и т.п., а именно игровые ресурсы, параметры, которыми регулируется сама жизнь государства.
Я насчитал 8:
Производство
Коммерция
Пища
Жилые места
Развлечения
Культура
Вера
Влияние
Ничего не упустил?
Я имею в виду не стратегические, бонусные и т.п., а именно игровые ресурсы, параметры, которыми регулируется сама жизнь государства.
Я насчитал 8:
Производство
Коммерция
Пища
Жилые места
Развлечения
Культура
Вера
Влияние
Ничего не упустил?
А, ещё очки великих людей и туризм. Выходит, 10 параметров.
Наука еще
Ага, плюс ещё юниты как отдельный параметр. Итого 12 можно сказать.
У меня пока в 6 укладывается:
Пища
Труд
Разведка
Военная мощь
Управление
Наука
Правда, буду ещё очки восстания и очки миграции.
Два самых главных упустил: территория и население. Без них ничего остального не получишь.
да-да, логично!
Я просто прикидываю, как бы мне свою не переусложнить. Территория и население - в каждой 4х стратегии есть, а дальше особенностью моей будет то, что все остальные ресурсы будут двигаться потоками между отдельными объектами страны.