Пока 2 идеи.
1. В 6-ке мало повышений юнитов. Поэтому предлагается: если в городе есть военный лагерь, то построенный в нем юнит получает дополнительное повышение к одному из соседних с лагерем типов местности. Например +4 к лесу, или равнине, или холмам, или прибрежным клеткам и т.п.
2. В 6-ке нет смысла в высоких империях и специалистах. Поэтому предлагается: сделать взаимное усиление специалистов сидящих в районах. Например, пусть каждый специалист на 10% усиливает отдачу от всех других специалистов своего города. Появится смысл растить большие города, отстраивать из по максимуму и сажать в них максимуму специалистов.