Peter
1. не спорь с профи по проиграшам.
2. суть вопроса в другом - во второй половине игры нудность, которая связана с огромным числом однообразных, повторяющихся действий,
которые можно было бы заменить меньшим числом ходов, более усовершенствованными (навороченными) юнитами и смещением соотношения роста городов и стран по отношению к технологиям.


Ответить с цитированием